-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Подождём отзывов пока, вдруг будут. Не хотелось бы с ошибками выкладывать на сайт.
-
Исправлена детсадовская ошибка со слетевшими по вине автора гиперссылками. Исправлена проблема с коллизиями у новых велотийских мостов возле Вивека. Убран нелепый причал около Пелагиада, Лодочник перемещён на пляж около фермы, там уже в ванили стоят две лодки. Маркеры приезда в Пелагиад оставлены приблизительно на том же месте, на краю ячейки с именем "Пелагиад" за неимением лучшей идеи. Лодочнику оставлен класс "Гондольер" и сделан индивидуальный отказ от перевозки в туман и плохую погоду. Переписана часть реплики темы "Определённое место" для Сейда Нин. "Дорога ведет на север мимо {Пелагиада} в {Балмору}, на восток к {Вивеку}, и на юго-восток к {Эбенгарду}". Возможно, это хитрая задумка разработчиков, но дорога, явным образом уходящая на север сразу за мостиком, не особо петляя, упирается в Хуул, хотя до Балморы шлёпать по ней и потом вверх по реке получается короче, конечно, но там внятной дороги вдоль реки, всё-таки, нет. Сделал как-то так: "Восточная дорога разветвляется за горами на юго-восток к {Эбенгарду}, на север, мимо {Пелагиада}, в {Балмору} и на восток к {Вивеку}. Северная дорога ведет в {Хла Оуд}." Да, НИПы могут не знать окрестности и пути-дороги или фантазировать и пересказывать слухи, но не вся же деревня как один! К тому же, я навскидку не помню примеров подобной явной дезинформации. Архив обновлён!
-
Моранар - умница. Пока что только босмерки, Вестли - Моранар - Ваниль Общий вид http://i.imgur.com/rSEsmd0.png Планируется совместимость с большинством головомодов и причёскомодов http://i.imgur.com/FwFlbCq.png
-
Отлично. Пока я соображал, как бы это описать по-английски, ты уже это сделал - закрыл его сверху кожей и спрятал эти странные дуги на боках. Можно бы воспринять их как аналоги скуловых дуг и разместить внутри большие глаза, но это уже совсем фантазии. Сейчас пересмотрел картинки - останусь при мнении, что было бы удачнее опустить глаза на бока тела, в район этих самых дуг. Глаза у кефелоподов должны быть крупные, и им нужно где-то размещаться. В капсуле-раковине, используемой как шлем, может располагаться мозг и/или другие органы, глазные нервы выходят по бокам или чуть ближе к брюшной стороне и расположеныкак раз в орбите, формируемой раковиной и пресловутыми странными трубками.
-
Да, тётя Женя хороша. Чуть-чуть сгущает краски, но это же публицистика. Всячески рекомендую. А ещё в эту тему - Дмитрия Жукова, видео и книгу.
-
Найдено несколько багов, в ближайшее время исправлю.
-
Ощутимо лучше стало!
-
Ну и зачем нам эти сцены насилия? А ещё у осьминогов специальный клюв, чтобы дырявить панцири, и слюна с крепким раствором кислоты.
-
Хороша головушка! Разве что подбородок длинноват.
-
Ура! Наконец-то будет уютная мастерская у R-Zero!
-
Исправлено. А я просто забыл про эту купчую и не поднял ей цену. Исправлено. Файлы обновлены! Стоп. Ещё обнаружился кривой перевод в затронутой реплике. Исправлю в ближайшее время и перезалью.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот поэтому, вероятно, мы и имеем то, что имеем. Эти формулы же зашиты в движок? Если есть гмст, то с помощью её динамических значений можно что-то такое изваять. Но это я сугубо теоретизирую. Опять же, метательные причендалы встречаются не так часто, как стрелы - можно им просто урон поднять.
-
Мне думается, что метательное вообще как-то не задалось и нужно его ребалансировать, но по хитрому - с большим влиянием силы, ловкости, меткости и удачи, если это возможно. От ножа, брошенного слабым, корявым и неопытным метателем даже гуар может увернуться, а вот в руках опытного он должен быть страшным оружием.
-
Должно работать по уполчанию, что-то типа delayed dark brotherhood attack. На всякий случай http://www.fullrest.ru/files/delayeddarkbrotherhoodattack http://www.fullrest.ru/forum/topic/39724-xbox-dbattack-delay-mt/ И свою адаптацию рекомендую, с дополнительными фишками от Холааджита http://www.fullrest.ru/forum/topic/38880-dbattack-tweaked-20a-m/
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Скачал, посмотрел. Пардон, но там столько всего понаделано, что браться не буду. Слишком много работы в неинтересную мне сторону.
-
Ну, вполне можно поиграть, чего не так-то? Сделай лучше! По крайней мере, у них сообщество бодрое и баги правят. Хотя солянка, да.
-
Ну, так что? Устраивает Vivec Expansion или нет? Адаптировать его или как?
-
Внушительно. Прямо установить захотелось.
-
Нужно заново устанавливать 1.5, удалив 1.4.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Категорически согласен. Без знака коня в начале игры вообще не хватает нервов. А если пытаться тяжёлую броню надеть - совсем плохо.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Вышла 13-я бета. Больше добавлять функции в эту версию не планируется, скоро релиз.
-
Не понимаю, зачем ставить два явно конфликтующих плагина. Оставьте один и загрузите сейв до совмещения конфликтующих. Ну, или новую игру начать. Игра не меняет информацию в файлах данных на лету, ничего там не может сломаться, кроме сохранения или вылета от конфликта.