Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Всё, что вы предлагаете для правки этого бага - неуклюжие костыли, которые нужно реализовывать отдельным модом.
  2. Подождём отзывов пока, вдруг будут. Не хотелось бы с ошибками выкладывать на сайт.
  3. Исправлена детсадовская ошибка со слетевшими по вине автора гиперссылками. Исправлена проблема с коллизиями у новых велотийских мостов возле Вивека. Убран нелепый причал около Пелагиада, Лодочник перемещён на пляж около фермы, там уже в ванили стоят две лодки. Маркеры приезда в Пелагиад оставлены приблизительно на том же месте, на краю ячейки с именем "Пелагиад" за неимением лучшей идеи. Лодочнику оставлен класс "Гондольер" и сделан индивидуальный отказ от перевозки в туман и плохую погоду. Переписана часть реплики темы "Определённое место" для Сейда Нин. "Дорога ведет на север мимо {Пелагиада} в {Балмору}, на восток к {Вивеку}, и на юго-восток к {Эбенгарду}". Возможно, это хитрая задумка разработчиков, но дорога, явным образом уходящая на север сразу за мостиком, не особо петляя, упирается в Хуул, хотя до Балморы шлёпать по ней и потом вверх по реке получается короче, конечно, но там внятной дороги вдоль реки, всё-таки, нет. Сделал как-то так: "Восточная дорога разветвляется за горами на юго-восток к {Эбенгарду}, на север, мимо {Пелагиада}, в {Балмору} и на восток к {Вивеку}. Северная дорога ведет в {Хла Оуд}." Да, НИПы могут не знать окрестности и пути-дороги или фантазировать и пересказывать слухи, но не вся же деревня как один! К тому же, я навскидку не помню примеров подобной явной дезинформации. Архив обновлён!
  4. Моранар - умница. Пока что только босмерки, Вестли - Моранар - Ваниль Общий вид http://i.imgur.com/rSEsmd0.png Планируется совместимость с большинством головомодов и причёскомодов http://i.imgur.com/FwFlbCq.png
  5. Отлично. Пока я соображал, как бы это описать по-английски, ты уже это сделал - закрыл его сверху кожей и спрятал эти странные дуги на боках. Можно бы воспринять их как аналоги скуловых дуг и разместить внутри большие глаза, но это уже совсем фантазии. Сейчас пересмотрел картинки - останусь при мнении, что было бы удачнее опустить глаза на бока тела, в район этих самых дуг. Глаза у кефелоподов должны быть крупные, и им нужно где-то размещаться. В капсуле-раковине, используемой как шлем, может располагаться мозг и/или другие органы, глазные нервы выходят по бокам или чуть ближе к брюшной стороне и расположеныкак раз в орбите, формируемой раковиной и пресловутыми странными трубками.
  6. Да, тётя Женя хороша. Чуть-чуть сгущает краски, но это же публицистика. Всячески рекомендую. А ещё в эту тему - Дмитрия Жукова, видео и книгу.
  7. Найдено несколько багов, в ближайшее время исправлю.
  8. Ну и зачем нам эти сцены насилия? А ещё у осьминогов специальный клюв, чтобы дырявить панцири, и слюна с крепким раствором кислоты.
  9. Хороша головушка! Разве что подбородок длинноват.
  10. Ура! Наконец-то будет уютная мастерская у R-Zero!
  11. Исправлено. А я просто забыл про эту купчую и не поднял ей цену. Исправлено. Файлы обновлены! Стоп. Ещё обнаружился кривой перевод в затронутой реплике. Исправлю в ближайшее время и перезалью.
  12. Вот поэтому, вероятно, мы и имеем то, что имеем. Эти формулы же зашиты в движок? Если есть гмст, то с помощью её динамических значений можно что-то такое изваять. Но это я сугубо теоретизирую. Опять же, метательные причендалы встречаются не так часто, как стрелы - можно им просто урон поднять.
  13. Мне думается, что метательное вообще как-то не задалось и нужно его ребалансировать, но по хитрому - с большим влиянием силы, ловкости, меткости и удачи, если это возможно. От ножа, брошенного слабым, корявым и неопытным метателем даже гуар может увернуться, а вот в руках опытного он должен быть страшным оружием.
  14. Должно работать по уполчанию, что-то типа delayed dark brotherhood attack. На всякий случай http://www.fullrest.ru/files/delayeddarkbrotherhoodattack http://www.fullrest.ru/forum/topic/39724-xbox-dbattack-delay-mt/ И свою адаптацию рекомендую, с дополнительными фишками от Холааджита http://www.fullrest.ru/forum/topic/38880-dbattack-tweaked-20a-m/
  15. Скачал, посмотрел. Пардон, но там столько всего понаделано, что браться не буду. Слишком много работы в неинтересную мне сторону.
  16. Ну, вполне можно поиграть, чего не так-то? Сделай лучше! По крайней мере, у них сообщество бодрое и баги правят. Хотя солянка, да.
  17. Ну, так что? Устраивает Vivec Expansion или нет? Адаптировать его или как?
  18. Более того, чтобы их скачать, регистрация вовсе не нужна.
  19. Внушительно. Прямо установить захотелось.
  20. Категорически согласен. Без знака коня в начале игры вообще не хватает нервов. А если пытаться тяжёлую броню надеть - совсем плохо.
  21. Вышла 13-я бета. Больше добавлять функции в эту версию не планируется, скоро релиз.
  22. Не понимаю, зачем ставить два явно конфликтующих плагина. Оставьте один и загрузите сейв до совмещения конфликтующих. Ну, или новую игру начать. Игра не меняет информацию в файлах данных на лету, ничего там не может сломаться, кроме сохранения или вылета от конфликта.
×
×
  • Создать...