-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
На картинках Пелагиада и Кальдеры был показан не перевозчик, персонажа по прибытию на место назначения. Сейчас понимаю, что это было неочевидно, да. Нет, не этот плагин. Транспорт изначально был сделан с подключенным ГФМ6, чтобы унаследовать его скрипты возвращения перевозчиков при падении и прочие вероятные коррективы. Однако, как минимум, перевозчики Молаг Маре и Хла Оуд остались без волшебных фонариков... В следующей версии поправлю. P.S. Верну маршрут Тель Бранора - Садрит Мора, с оговоркой в репликах, что подсаживают на попутный корабль.
-
Есть отличный автобусомод. http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42686/? http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/doma_i_lokacii/mobile_bus/97-1-0-3743
-
Значит, сделаю. Всё, что подходит по концепции, нужно реализовывать! В Хла Оуд вполне нормально, моральный выбор и всё такое. Там же на месте никакой администрации нет, кроме стражника? Даже Балмора далековата, а сама Арети вряд ли контролирует дела в таком захолустье. Может, в Гнаар Моке организовать покупку, у Аренимов? Учитывая то, что Хла Оуд есть поселение рыбаков-контрабандистов-Камонна Тонгов, мне кажется разумным запретить продажу дома членам как Гильдии Воров, так и вообще всех имперских организаций. Хотя тут выходит незадача с Клинками, конечно. Впрочем, двинувшемуся по мейнквесту персонажу едва ли будет интересна хижина в Хла Оуд. Мнения? Не вижу ничего плохого в очередном домике в Балморе! Город популяный, а остальные дома привязаны к квестовым линейкам. Короче, при каждом варианте прохождения должен быть доступен хоть какой-то дом в Балморе. К тому же, я вот это задание вообще не помню, так что не каждому игроку выпадет возможность купить этот дом. Да, помещение приличное, но на окраине непрестижного района, так что можно привязать реплику просто к расположению 70+ у Нилено Дорвайн. А дом Кая можно использовать, как склад трофеев Домик удобный, конечно. Поскольку задание можно взять только до вступления в МТ (ЕМНИП), можно связать реплику рангом "белый невольник", как у Балина, а лучше - "мыслящий" или "брат". Так плагинами дело вполне решаемое. Можно собрать лучшие идеи и потом сделать отдельным модулем-плагином. К примеру, благодарные члену ГМ жители радостно выходят на субботник по зачистке логова Сорквильда Ворона, а игрок платит только за мебель и драппировку. Или, если по линии Храма нужно зачистить чего-нибудь в пустошах, недалеко от инфраструктуры, там, на пожертвование игрока организуется опорная база Храма, с триолитами, лекарями, алхимиками, учителями магии. Или выездная лаборатория ГМ по изучению магических кристаллов в Пунаби. И так далее. Кстати, нужно ли легализовать жизнь в доме Быстрого Эдди Темана?
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лучше всего ткнуть на ту кнопку, которую желаете назначить для съёмки, и таки назначить функцию скриншота для неё.
-
Что имеется в виду под сторонними источниками и корявыми версиями? Если вас не устраивает что-то мелкое и конкретное - попробуйте написать автору, но тут нужно учитывать, что http://www.fullrest.ru/forum/topic/38168-podgonka-dospehov-pod-better-bodies/page__view__findpost__p__906950 Если необходимые вам правки есть только в репаке - возьмите их оттуда.
-
Кстати, вот интересная разработка. Наркорыб много работал со скриптами и, кажется, неплохо их оптимизировал
-
А если не хотя бы, а то, что ты рекомендуешь? Учитывая всю эту кухню с разной производительностью контроллеров и приемлемый уровень надёжности. Бюджет не жёстко ограничен, скорее хочется технологической рациональности - матплата староватая, с SATA2, и менять в ближайшие годы не планируется. На ссд будет лежать только система и рабочий стол, данные все на hdd.
-
А при чём здесь дисциплинарный сектор образования? Нужна элементарная внимательность. Вкладка "В игре", справа кнопка "Редактор команд клавиатуры", выделяем нужную клавишу левой кнопкой мыши, назначаем "Function", "Сделать снимок экрана", щёлкаем "Сохранить".
-
В настройках MGE XE назначить съёмку скриншотов на F12, например.
-
Нужен твердотельник для староватого компа с офисно-сёрфинговым режимом использования, под Win 8.1. Смотрю на этот. Что скажут эксперты?
-
Да-да-да, именно так. Точнее говоря, панцирь расширяется и поднимается к задней части тела и именно из неё выглядывают на нас НИПы. А конечности туда же они для декору прикрепляют. Вот типа так они соотносятся А физия у него выглядит спереди примерно так http://mamba.bio.uci.edu/~pjbryant/biodiv/crustacea/Decapoda/DSCF0039a.jpg
-
Использовать эти V - образные щитки для того, что замостить зад и половину брюшка встык с панцирем, а впереди поставить тот щиток с глазками, что на картинке и в пазе по бокам собрать в кучу ноги, которые ты уже сделал, развернув их в обратную сторону. Если непонятно - попробую нарисовать вечером. Чья анимация будет использоваться?
-
Мне кажется странным широкий размазанный меховой пояс в нижней части живота у тролля. Кротокраба хорошо бы развернуть. То есть всё оставить как есть, но убрать с хвоста глазки, и щитками маски замостить нижнюю часть туловища. Вообще, надо отталкиваться от реального mole crab, мне думается.
-
Вот ещё есть http://www.fullrest.ru/forum/topic/40168-shut-up-20-m-mge-xe/
-
Сюда, но автор пока пропал, что с ним регулярно случается http://forums.bethso...d-32-mcp/page-4
-
Специально не разбирался, почитай ридми или тему. Хрнчамд то ли включал его в последнюю бету, то ли собирался в 0.10.0 включить. P.S. А самое-то главное Видимо, всё подгонится до совместимости, когда у Хрнчамда появится время на работу с МГЕ.
-
Вообще-то не только хочет, но и успешно занимается и выпускает беты http://forums.bethsoft.com/topic/1509809-expanding-mwse/ Отпишись там со своими идеями.
-
Всегда считал их элементами глубины мира и отсылками к реальному положению дел, а не чисто геймплейными решениями. Обузу могут использовать воины для тренировок, паралича - убийцы, чтобы жертва не сопротивлялась.
-
Это несложно сделать, но тогда пунктом назначения у перевозчицы будет не "Пелагиад", а "Район Аскадианских островов". Фактически, до Пелагиада доставляют попуткой, идущей кругом по причалам ферм и плантаций, просто провозят чуть дальше. Вряд ли хозяева фермы Лловина и уж тем более Орвас Дрен будут рады постоянному потоку народа через свои владения. При разработке мода планировалось сделать связными поселения, которые должны быть связными. Если уж в имперском поселении на побережье есть порт силт страйдеров, то почему бы ему не ходить на север через ближайшее имперское поселение и два (!) форта, а не через необжитые земли? Технических проблем с высадкой тоже нет - специально таскал там силт страйдера, и на стену форта он должен высаживать пассажира без проблем. Только вот мне не нравится, что для спуска приходится проходить через помещения форта. Пожалуй, перенесу маркер на северную стену. Можно было бы поставить там имперца-перевозчика, конечно, но это входит в совсем явное противоречие с репликами жителей. Да и обратным ходом силт страйдеры должны, вроде как, идти с эбонитом, так что неудивительно, что они не берут пассажиров. Эммм... Так это уже сделано. Если найдётся внутриигровая информация о том, где и как они ходят, можно будет об этом подумать. Не вижу необходимости ничего добавлять без крайней необходимости. Конфликтов быть не должно, можно просто грузить транспортомод позже. Удали всё, что тебе не нравится, пересохрани, и дело с концом. Мосты уже и так забацаны там, где они показались нужными. Мне и так всё нравится, да и хочется потратить время на другие разработки. Надеюсь, оно скоро появится в достаточном объёме. Так сведи всё вместе, сделай прямым, хорошим и завершённым. Выкладывай здесь же, добавлю твою версию в верхний пост.
-
Лучше вссе мастер-файлы загрузить, чтобы не пришлось чистить GMST.
-
Вот возник у меня идиотский вопрос - будет ли возможно реализовать англоязычие игры посредством твоего репака или русификация является неотъемлемой частью?
- 11 ответов