-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Сгенерирована в объектах Distant Land, но удалена из *.esp или является активатором, для которого не выполнено условие появления?
-
Существует ли способ выдавать квесты типа "принеси-подай" на случайный набор предметов определённого типа? Нужно для того, чтобы каждую среду Ажире требовались 5 ингредиентов, каждый раз разных, а Алусарону - железные / стальные кинжалы / танто.
-
Может, реализовать завершение задания при отказе от покупки? Информация в журнале останется, а задание не будет висеть в активных.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так, братцы-скриптеры. Давайте-ка посмотрите тему на оффоруме в сообщении выше и напишите сюда, кому ещё каких функций не хватает. А я отпишусь Мезасфору.
-
А вот и зря, нам этот мод нравится!
-
Там очень много персонажей и очень много скриптов. Движок плохо обсчитывает и тех, и других. Проблема Балморы вечна, пока она обрабатывается Morrowind.exe
-
Когда сам собирался делать что-то подобное, планировал неочевидные предметы реализовать как оружие, сделанное по мини-квестам на заказ определённым кузнецом за адекватную плату. Может, даже "маленький секрет" добавить - дескать, Алусарон отличный специалист по булавам, а тот босмер на площади Садрит Моры - по посохам. На мой взгляд - самый гармоничный путь для добавления нового. Деревянные дубины с шипами, конечно, можно просто в уровневые листы закинуть, но можно и заботливо разложить, чтобы бандиты, закованные в эбоновые доспехи, не хранили их в сундуках.
-
Так рядом же. Возможно, разработка была начата и тогда, но вышедшие игры сказались на содержании, конечно. http://www.fullrest.ru/forum/topic/29753-tes-iii-cyrodiil/ http://www.fullrest.ru/forum/topic/29541-skyrim-home-of-the-nords/
-
А я уже давно подстрекаю переперевод хотя бы оружейно-доспешной части сделать. Чем городить огороды и выяснять техническую разницу, предлагаю использовать широкие и обтекаемые названия. У нас же морровинд, а не симулятор знатока оружейного дела.
-
Конечно же нужен! Но слово "моргенштерн" как-то неудачно вписывается.
-
Заменён на новый и был расположен более удобным образом, а выясняется, что напрасно. Изменил положение помоста, проверил - Путешественники ходят по нему нормально. https://yadi.sk/d/jCv6YHxtftkLh Убери, пожалуйста, устаревший скриншот с причалом и перевозчиком на фоне форта в Пеладиаде. И с деревянным помостом в Вивеке
-
Да уж конечно. Неизвестно, чем это вообще закончится. Бессмертию не бывать!
-
"А давайте снимем игровой ролик против солнца, чтобы было так няшненько и ничего толком не видно!!!"
-
Что-то сугубо приблизительно и вообще не впечатляет.
-
Да, это мой ключ. Очевидно, конфликт скриптов, прикреплённых к архимагу. Или просто вопроситель пытается открыть ключом не ту дверь, к которой он предназначается. У меня дверь поставлена в проходе в ванильную каморку архимага.
- 7 ответов
-
- Плагин
- Покои архимага
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это не плагин, а Morrowind Code Patch.
-
Как думаете, имеет ли смысл поднимать ценз характеристик и навыков для вступления во фракции? И если да - то до каких значений?
-
Хм, часть уже сделана http://download.fliggerty.com/download-56-1088
-
Работа с орчихами продолжается http://i.imgur.com/EKPC34A.png И босмерки. Босмерки следят за тобой, ничтожество!