Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    Manual M[FR] 2.0

    WindowsGlow.esp Собственно сборка из нескольких модов Window Glow, дополненная и откорректированная. Вначале Марк. К. Марцеллом, потом мной. Добавляет свет в окнах ночью снаружи, а так же "дневной свет" в интерьерах днем, через окна. Снаружи: Внутри:
  2. aL☢

    Manual M[FR] 2.0

    Sleep_in_bed.esp Теперь сон может происходить только в кроватях / гамаках / настилах и т.д. Делает игру несколько сложнее, т.к. в пещерах под боком у врагов теперь уровень не получить, зато будет актуален переносной спальник, который будет/уже добавлен в сборку 2.0
  3. В 2.0 шанс появления духов после вскрытия урны снижен, дабы это и слишком не раздражало, и чтобы ГГ не чувствовал себя в полной безопасности.
  4. Понятно. Но в 2.0 травники точно не будут обижены, я это гарантирую.
  5. Немного не понял, ошибки в чистом МТБ нет?
  6. Марк мог бы взять и запилить небольшой плагин, добавляющий на просторы Ввардена больше полезной растительности)
  7. Отлично, вспомнил этот момент. Это никакой не баг, убираю из баг-листа.
  8. Кстати соглашусь, при должном эксплоринге ингредиентов собирается очень даже немало. Да, иконки из той самой игры, модели все собственные. Но какая разница откуда иконка, если это может облегчить труд и прекрасно вписывается в ряд ванильных иконок.
  9. Обновку выкачу завтра, пока что то увлекся составлением мануала. Вам думаю он тоже пригодится.
  10. aL☢

    Manual M[FR] 2.0

    Перечень задействованных реплейсеров и ретекстуров в MFR. Из нижеприведенного списка не всегда использованы все модели, но даже если использована одна модель/текстура - плагин будет в списке. - Jammings_off. - MOAR_Meshes_1C. - Better Dialogue Font.
  11. aL☢

    Manual M[FR] 2.0

    Резерв поста. Понемногу внесу полностью всю информацию по наличию новых новинок в модпаке, чтобы народ убедился, что ничего зазорного тут не будет. Пост актуален только для 2.0 версии! EVA.esp: Состав плагинов, вшитых в модпак, либо же собственные наработки: Bloodmoon Extras.esp. Возвращает в игру вырезанный разрабами контент: - сталгримовый короткий меч - северное серебряное копье - щит рьеклингов - модель немного видоизмененного рьеклинга.
  12. Ну и как тут сдавайться?) Никак. Понятно. Нужно будет архимагу / мастеру Телванни сделать какие-либо годные плюшки. Любые идеи приветствуются. Вместо самопала (который тут плодит чит на чите и ломает игру) будут новые заклинания повышения характеристик.
  13. "Подрезал" красноту в шапке темы, будем искоренять баги в ускоренном режиме.
  14. aL☢

    Manual M[FR] 2.0

    MFR_FullFix.esp Сборник фиксов для M[FR] 2.0+, которые не предназначены для GFM, касаются исправления некоторых недочетов, связанных с самой сборкой в целом. В плагин вошли такие фиксы как: - исправление архитектурных косяков ввиду новых реплейсеров. - исправление "летающих" предметов (итемов) по той же самой причине. - и другие исправление в этом ключе.
  15. aL☢

    Manual M[FR] 2.0

    Пожалуй начну потихоньку собирать абсолютно полную информацию по составу плагинов и их полных изменений. Плагин MFR_RR_mods.esp. Сборник нескольких модов от всеми известного мододела Siberian Crab. Состав: RR_Telvanni_Lighthouse_TelBranora_1C Маяк Телванни в Тель Браноре: RR_Telvanni_Lighthouse_TelVos_1C: Телванийский маяк в Тель Восе. RR_Holamayan_1C: Реплейсер монастыря Холамаян. Причина слияния - сугубо технический нюанс, который слегка поднимает ФПС в игре (совсем слегка, но из малого появляется большее).
  16. Я даже не могу передать насколько тонко нужно чувствовать КС и знать механику самого морровинда и конструктора, чтобы грамотно сливать воедино плагины. Все в один лучше самому без опыта не сливать, а вот типа "новый комплект брони у мелдора" вполне можно посливать в один без особых опасений (хотя мусор все равно останется, но это не суть критично).
  17. Да я любые недочеты вношу в баг лист, чтобы потом скопом их исправлять. Не должно быть изъяна)
  18. Ок, давайте обсудим, что лучше не нерфить. Сделаем общий вариант, который всех устроит.
  19. Остальное будем еще обсуждать с остальными ребятами, но что значит "круто но не в морре" ? Это логичное решение от самой беседки, и его портирование в Морровинд само по себе мастхев, т.к. это закрывает дырищу в абузе тренеров.
  20. Олол, вновь нужна твоя помощь. Глянь, пожалуйста, вот это: 256. Урин Марен - Диалог: вместо "дольше руды", должно быть "больше руды". 257. Дом Редоран, кв "Очищение имени Варвура Сарети" Ошибка в диалоге, Атин Сарети должен направить героя к жрецу храма, а в диалоге видно, что он сам хочет пойти в храм. http://www.fullrest....ost__p__960781. 258. РОскиус - две зазлавные буквы в имени NPC: 5/1/2017 (11:12) Bloodmoon.esm 7/28/2003 (10:07) dew mus roscius00000000 Solstheim, Gandrung Caverns 6152 4826 14389 "lastName"
  21. Вновь открыт набор тестеров, если кто желает поучаствовать - пишите мне в ICQ.
  22. Итак я обновил шапку темы и принимаюсь за работу над МФР вновь. В ближнее время будет обнова, сегодня - завтра. Что мне нужно сейчас: 1. Перекличка. Кто вообще из тестеров еще в строю. 2. Отзыв по сборке. Плюсы и минусы на ваш взгляд. После этого я приму необходимые правки и мы все, включая меня, начнем новую игру. Это будет необходимо после обновы. 3. Возможно какие-то пожелания, выслушаю и приму к сведению.
  23. Скорее до сих пор ремонтируюсь и все закончится очень не скоро. Были сторонние проекты, на которые я на время переключился, теперь же я вернулся вновь в тес с обновленной концепцией МФР, направленной на ускорение выхода проекта и на удаление лишнего и затратного по времени.
  24. Сегодня сделаю кардинальное обновление шапки темы. Грядут перемены, но они все направлены на ускорение релиза 2.0 версии.
×
×
  • Создать...