Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Можно сейв? И вот до сердца сейв, если можно.
  2. Гм.. Ок, перепроверю. И еще просьба к тестерам - начните новую игру и сходите на кладбище Увирит - нужно глянуть есть ли там висяки в воздухе.
  3. Комнату может открыть любой, кто стал архимагом, без ключа) Обновляемся! - правка незаметных тестерам косяков. В скором времени, как набежит еще багов, возьмусь снова за них. Ибо пока львиную долю времени отнимают торговцы и новый контент (его подгонка под МФР и многочисленные тесты).
  4. Неа, не должно, должен быть 12-ти уровневый) И да, это единственная многоуровневая гробница в игре.
  5. 1. Только по тем, по каким они бегали и в оригинальном морровинде) 2. Количество нежити ровно как в оригинале) Но добавились нижние уровни, да. Да и вообще, народ сложно понять, то им родовые гробницы в 1.4 еще были тесные и небольшие по сравнению с тес 4 и тес5, то теперь сильно людно. Компромисс найден - добавлен лишь один нижний уровень, а не 5-10.
  6. Андромеду взломали, нужно будет опробовать)
  7. Гм) А с телефона курио не нажимались..
  8. Олол, а перепроверь ка ГФМ: 145. В момент удара по сердцу Мейнквест МВ: Script Error: EXPRESSION in DagothUrCreature2 Right eval. Точный момент не запомнил, вроде бы второй по счету удар разрубателем, третий удар в общем числе. http://www.fullrest....post__p__959906 И еще до кучи: ababael timsar-dadisun - в ГФМ ему изменено имя с Абабаэль Тимзар-Дадисун на Абабаэль Тимсар-Дадисун. Имхо, бессмысленная правка, тут может быть как З так и С.
  9. Нет, не будет, но зато их уже сейчас можно крафтить. Это помимо того, что ежемесячно весь товар у торговцев будет обновляться + стрелы можно будет находить в луте и снимать часть их с трупов врагов. Шапку обновил. Теперь она снова красная, но в скором времени я вновь возьмусь за баги.
  10. Не, я чуть по другому переделаю.
  11. Макс побалуй новыми скринами :3
  12. Можно еще отдельный опросник для всех стихов, типа приз зрительких симпатий за лучшее из всех произведений)
  13. Обновляемся! - правка багов - все алхимики "одинамлены".
  14. В новой игре этого не будет. Особенность обновлений. Начиная с беты-3 обновы не будут ломать в таком виде, как выше, сохранения.
  15. Пока идет подгонка под шлема виртуальной реальности. еще недели полторы.
  16. Немного не понял... А зачем удалять диалог?
  17. Не из-за обновлений точно, я ничего влияющего на вылеты не включал с самой первой бета-версии.
  18. 2. Это тоже все нормально, с новой игрой все будет на своих местах.
  19. В пеплу родилась гончая, В пеплу она росла, И постоянно тощая, Зеленая была. Ей меры пели песенки "А ну иди сюда!" Ножи кидали в пятки ей, Но та была быстра. Трусишка скриб приземистый Возле нее сползал. Порою нвах, сердитый нвах Нелепо пробегал. И тут вот наша гончая Сквозь пепел в даль глядит: Нереварин упоротый Торопится, бежит... Везет гуарчик скарб большой, На нем - Нереварин Срубил он нашу гончую По самый, млин, хитин. Теперь она прожарена, В Тель Фир привезена, И много много радости Дивайту принесла)
  20. Планируется ввести не один маркер, а несколько: - квестовый маркер - маркер к ближайшему торговцу - маркер к ближайшему артефакту, который сам будет определять полезность артефакта для данного персонажа. - маркер к ближайшей куче золота - маркер, который управляет вышеописанными маркерами (маркер маркеров) Ну и фаст тревел ввести, а то по заданию храма надоело молчаливым через весь остров бегать...
×
×
  • Создать...