-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Выяснилось, что все квестовые баги только у юзеров с новыми головами, которые с есп. В след. версии инсталятора это недоразумение будет исправлено. Чтобы сейчас убрать баги - выставьте есп плагину с головами дату 2002 год.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Новые головы стоят какие нибудь?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Я бы прикупил. Чуть позже на торрентах.
-
Ты же скайримский сборник пилишь, должен знать как адаптировать безо всякой сторонней инфы) На самом деле ризома оставила у меня двоякое чувство - есть что то хорошее, есть что то достаточно интересное, а есть что то, что хочется топором вырубить)
-
С ризомой все таки где то конфликтует мфрне помню уже, если есть желание - можете подогнать ризому под мфр, было бы здорово. По поводу исправления ошибок для кричуров - ставьте тогда новый ГФМ взамен репаковского и вырубайте кричерс мод, будет счастье... лвла до 20, после будете полубогом выносящим всех с полпинка. Насчет посохов давняя тема, посмотрим, что можно придумать.
-
1. Да 2. Да 3. В смысле? там на выбор 4 рехедсера, не считая ванильных. Попробуйте от Курио, по мне так самый лучший из рехедсеров (я с ванильными играю). По поводу предложенной помощи. Любая помощь приветствуется, потому что работы разной миллиард. можно продолжить в личке, так же посоветуюсь с коллегами относительно этого.
-
Ну думаю как минимум играть будет реально интересно, если оригинал нравится.
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Выйдет скоро, думаю до 15 сентября точно. Новую игру можно начинать, можно не начинать. Для тех у кого: - стоят новые головы беттер хеадс, вестли, от менорры - у кого были конфликты в диалогах Начинать новую игру полюбому. Для остальных не обязательно, можно играть со старой сохраненки.
-
Абсолютно все совместимо, но нужно перегенерировать ДЛ в МГЕ, Или как вариант просто выключить его на время.
-
Довольно неожиданно что год спустя сборочку второй кармы кто то вспомнил, да еще и из форумчан наших)
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Будет все нормально работать, я уже проверил, там в екзешник одна единственная строка прописывается на юзание 4ГБ РАМ. Есть информация, что с этим патчем и выставлением кэша ячеек в 500 игра может отжирать 4.15+ГБ, т.е. получается при самом печальном раскладе игра таки 4 Гигабайтами ОЗУ не ограничивается. У меня репак ест около 900 оперативы, т.е. фигню вообще. Если полностью все выкрутить на максимум - 1.5гб и все так же без тормозов вообще.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Может помочь сломать) поверьте на слово)
-
Будет однозначно. Сейчас баги доправлю и конечно же начну. Хотя еще перед первой серией, пожалуй, освежу память ЛОРом для чайников) Ну и плюс планирую серию раз в неделю или две, пока времени не слишком много.
-
Поправлю, не 6.3 а более ранняя промежуточная версия. Но оф.плагины в ней тоже есть.
-
Ага. Трупы в следующий раз не торопись убирать) при загрузке, если моб прописан в левел-листе, а ты его до загрузки убил и убрал тело, он снова отреспаунится. И еще не факт что отреспаунится именно этот моб, особенно это заметно лично у меня было с даедра.
-
Хмм. Промахи и попадания, аналогия не та же самая разве? В руинах шестого дома попадаются сильные враги, качайтесь и возвращайтесь когда будете сильнее. В личку не стоит писать если что либо не понятно по любому вопросу, для этого и есть форум, тут если не я, то ответят другие ребята, причем еще и быстрее.
-
Если вы о промахах то нет, все будет точно так же. Качайте навыки используемого оружия и промахи будут все реже и реже. Ну и удачу с каждым уровнем не забывайте прокачивать.
-
Спасибо! вечерком заберу.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Не получится. по сути только я могу задать правильный порядок загрузки в морке. Но для теста вам могу посоветовать filedate changer, чтобы дату изменения менять, по ней и происходит сортировка. Не создания, уточню еще раз, а именно изменения.
-
Все просто - в оверхайле оптимизация сборки стремится к нулю, у меня если не к бескончености, то к довольно высокой отметке.
-
Если вы переживаете что нельзя все статы до 100 догнать... так вот - их можно ВСЕ до 100 догнать. Без учета второстепенных навыков как раз и раскрывается классовость в морровинде. Ну а если не убедил... скину лс позже)
-
Я честно говоря не в курсе. Поставьте и посмотрите, конфликтует или нет) Незачто!
-
Обычная ванильная возможность быстрого сохранения. Что с ним не так?) МСР что ли... могу ошибаться. Или вообще то ли Трибунал, то ли Блудмун патчит это. А кстати, в чем проблема с недающими бонус второстепенными навыками?) Это же логично, на то они и второстепенные.
-
1. без понятия что за плагин - на будущее ссылки сразу прикладывайте. 2. Несовместим, в ГФМ добавлены оф плагины для морки. 3. Совместим на 99%, но возможно где то как то что то куда то... надо тестить. 4. Совместим. 5. Совместим. Я вроде даже хотел добавить этот плагин, но что то мне в нем не понравилось, а поправить я не успел и забыл за него.