Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Что то я толком не понял 3 пункт, разве параметры не взаимосвязанные?) Либо нет, либо да?
  2. Глядишь малой в школу пойдет, а я в тамриэль ребилд смогу сыграть. 1.0 версии хотя бы)
  3. Пока обновляться со старого, я ж писал почему так, обновы в виде патчей готовы (я тестирую, интегрирую и выкладываю), было бы время - репак бы по 2 раза на день обновлялся бы, мейн комп окна полетели, но у меня бэкап, специфический в виде патчей. как только все возможные патчи через апдейтер выпущу - переставлю систему на мейн компе и уже тогда обновлю инсталятор. После чего искренне надеюсь к обновам инсталятора не возвращаться и пользоваться только апдейтером.
  4. Я за храм давно играл, это точно не фича? Обновлю ближе к вечеру.
  5. Этот плагин входит в состав GFM. Сколько играл в Морровинд - все же ключевые комнаты и так закрыты на ключ, а там где 10 монет лежит - не закрыты. Пусть лучше так останется. Значит даже рассматривать не будем этот вариант.
  6. Все верно, там только английская озвучка, английских текстов в M[FR] не будет, это версия только на русском языке.
  7. Ох сколько всего проверять.. Новые головы были установлены?
  8. В новом инсталяторе 3 пункт будет включен, но другим способом. 2 пункт крайне криво убирает швы, настолько криво, что, к примеру, полностью портит текстуры земли в Кальдерре. 1 пункт бессмыслен, ломаных скриптов нет, а если вдруг такое встречается - тут же правится через упдатер. с 4 пунктом вообще не сталкивался.
  9. Зацени лучше анимацию даготов)
  10. Друзья, M[FR] теперь будет обновляться гораздо чаще, поэтому если вас беспокоит какая то давняя неисправленная ошибка - пишите - все поправим и обновим вновь игру! Моего соло теста, как это очевидно, совершенно не хватает, поэтому ошибки иногда всплывают. Не стесняйтесь, тыкайте меня носом в неисправленное, дабы сделать любимый проект только лучше. http://pic.fullrest.ru/upl/VqsLxLWe.jpg
  11. 1.5.016 Правка багов: - При выборе в меню создания оркской брони, вылезает меню создания серебрянной брони -> Поправлено - При значении навыка кузнеца 60 и более: при попытке пролистать меню выбора типа создаваемой брони, нажатием кнопки "далее", меню просто закрывается -> Поправлено - Уменьшены требования для использования артефактов - Теперь некоторые реплейсеры артефактов и скрипты на требования к ним объединены и работают как следует. - Исправлена ошибка, где зверорасы могли надеть шлем Орейна в обход требованиям артефакта.
  12. Серебрянная броня открывается на 40 кузнеце, оркская на 50, тут все ровно. А то, что меню закрывается видно баг, исправлю сегодня.
  13. Так там не только скорость прокачки указана, там много чего выбираешь. Собственно все неожиданно для самого себя. МФР делаю на сразу 2 компах, чтобы был и бэкап и немедленный доступ к моддингу в случае непредвиденной траблы с мейн компом. И тут я на мейн хватаю злой вирус, который много че запорол. Бэкапы конечно есть, причем в форме патчей. Вот я и решил пока выкладывать мини патчи и правки багов перед более основательной обновой, с которой обновлятор просто так не справится. Так что лишний тест совсем не повредит, да и у юзеров будет более чистая и стабильная версия.
  14. 1.5.015 Правка багов: - усиленная кожа переименована в укрепленную кожа, расхождения с крафтом от дубильной стойки больше нет. - поправлена орфографическая ошибка в меню выбора крафта стеклянной брони. - книга "О продаже кож и шкур" "Усиленную кожу...двух кожаных шнуров, или ... верёвок" - крафтится только с верёвками, никаких шнуров. - Книга "О полезных ресурсах", рецепт "Стальной заготовки" требует 5 прочных шнуров -> требует 5 плетеных шнуров, Fixed. - Книга "О полезных ресурсах", рецепт "Станок кузнеца" указывает необходимость в 10 мерах очищенной щёлочи -> требует 5 мер очищенной щелочи, Fixed. - Книга "О полезных ресурсах", рецепт "Очищенная щёлочь", указано - 1 пепел при крафте -> исправлено на 2, как и должно быть. - При крафте стального слитка не тратится железо, только уголь, зато исчезает вес груза в инвентаре (-7 единиц за раз) -> крафт слитка исправлен. - Обработанный хитин -> Хитиновая пластина, переименовано. - поправлены зелья в плагине magic_maker, который придает зельям иконки относительно их эффектов, теперь они полностью соответствуют правкам GFM последней 6.3.1 версии. Новое: - Добавлен крафт орочьих доспехов и оружия.
  15. Эм.. это троллинг? http://s004.radikal.ru/i205/1408/4e/bcae8c0ccaf3.jpg
  16. Можно все улучшить, в том числе и те же текстуры. Да и смысл тут в том, что было правильно сказано - это Морровинд, каким его видит Еж.
  17. Похожу надо было баллотироваться и в этот раздел, вычистить жир троллей смотрю некому. Вы епрст запустите проект и побегайте, скрипты одни чего стоят! но нет, надо судить по обертке вообще не шаря в том, что в недрах симфонии. Стыдоба!
  18. Будут и нововведения и полный багфикс, могу конечно что то упустить, но на то у нас и есть упдатер, чтобы если что обновиться)
  19. aL☢

    E.V.A.

    Споровая пещера пока интегрирована в "голом" виде, позже там появятся разные интересные... увидите)
  20. Так вроде ж так было со всеми книгами, на которых скрипты висят?
×
×
  • Создать...