Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Это настолько щепетильная тема, что лучше ее затрагивать, когда 1.5 будет допилен в текущем виде до обезбаженного состояния с наполненным крафтом и допиленными плагинами из состава.
  2. Хорошо, глянем левел листы двемеров еще раз, но по идее у них уже полюбому много чего разного появляться. А места с халявой можно указывать в теме по алмоду, все необходимые правки подобного плана я делаю там в модуле almod_main.
  3. Плагины какие то сверху ставили? У себя насчет аргониан и шлема Орейна перепроверю. П.С. Ух ты, я понял в чем прикол) Спасибо за наводку, исправлю тогда и пропатчу покамест МФР через апдейтер, что ли. Все неартефактное носится свободно хоть с 1 уровня. Но попробуйте достать что либо на 1 уровне.
  4. Да, я уже рассматривал ограничения на артефакты, пожалуй и правда снижу требования. А вот путников оставлю, даже без диалогов - это мастхевный плагин для атмосферы игры и отыгрывающих бандитов - могут грабить корованы. Насчет повышения навыков магией - для артефактов и перков я вроде нашел способ игнорирования наложенной магии, но на данный момент на очереди тестирования другие вещи.
  5. Если меньше зарядов, то almod.
  6. Лоремар давай пока без несостыковок текстур, мне этим реально некогда сейчас заниматься. Для себя хочешь - оставляй в папку на будущее, но пока это реально в последнюю очередь.
  7. И не будет. Это же сложный скрипт добавляет еще одну имитацию жизни. Так я хз даже, можно ли нормально втулить ноунеймам топики, да и нужны ли они?
  8. Ну по поводу ключиков. В том то и соль - найти, разглядеть. Если с этим траблы - нужно юзать поиск ключа. Вообще совет - играя в МФРе с полным обвесом доп.плагинов - при зачистке данжей иметь при себе оба заклинания или вещей с зачаровкой на эти заклинания будет очень даже неплохо. Места где можно что либо стырить без навыков или других хитрых способов буду стараться максимально ЛОРно обрабатывать. По поводу заклинания этого... да это ванильный спелл, беседка просто троллит) Кстати, что не так со странниками, заходящими в города?) 1.6 будет конечно, когда например выйдет что либо глобальное и крутое, типа ТР. Теперь я решил полностью обезбажить 1.5 версию. Полировать и полировать, как сам репак, так и модпак, буду убирать или переделывать стрем, да, гробницы будут допиливаться, добавлять новый крафт и лорные ништяки. Например я открыл кое что, что даст еще небольшой прирост фпс, пусть 1-2 но для слабых машин все равно тру. Короче перед 1.6 - 1.5 версия будет без багов, в которую можно будет безбоязненно, что что либо вылезет. Сейчас я уделяю тесту около 90% времени, так что пусть я затяну немного со сроками, но теперь это действительно будет качественнее в разы. К слову - Мортраг, я смотрю у тебя головы без есп ретекстура, ты ловил хоть раз квестовые баги?
  9. Опытными дизайнерами - это какими? Реально сугубо интересно, без троллинга. Т.е. на данный момент нужны все кто можно?)
  10. Спасибо большое за тест! Насчет знака леди и нюанса с перками - первое проверю у себя, второе нужно будет пофиксить перед выпуском 1.5.1. Насчет бочки - 100% с полным обвесом модов в МФР 1.5.014 ее у меня нет висячей. Значит и правда косяк в модах. Требования для гильдий скорее всего тоже будут пересмотрены. Возможно сделаю что то вроде нарастания по экспоненте, чтобы поначалу легче было.
  11. А TimeScale не але на 6 к примеру выставить? с таким значением хоть ночь с днем на глазах не меняются и регенишься медленнее при отдыхе. Это раз. А два - зельями разве нельзя мгновенно исцеляться в СХ? можно, да, так что реально восстановление хп это... не нужно. Котаны будут тупо стоять в промежутке между бойнями с вражинами, ниче так баланс.
  12. Вы чего там - в скайрим переиграли? Даже в обле такой, извините, ерунды не было, запас сил ладно еще, но мана и жизни Это же оказуаливание ваших же трудов.
  13. Нужно сделать лучше, портануть откуда нибудь или новые нарисовать. Но реально никак не ДнДшные.
  14. Выяснилось, что все квестовые баги только у юзеров с новыми головами, которые с есп. В след. версии инсталятора это недоразумение будет исправлено. Чтобы сейчас убрать баги - выставьте есп плагину с головами дату 2002 год.
  15. aL☢

    E.V.A.

    Ты же скайримский сборник пилишь, должен знать как адаптировать безо всякой сторонней инфы) На самом деле ризома оставила у меня двоякое чувство - есть что то хорошее, есть что то достаточно интересное, а есть что то, что хочется топором вырубить)
  16. aL☢

    E.V.A.

    С ризомой все таки где то конфликтует мфрне помню уже, если есть желание - можете подогнать ризому под мфр, было бы здорово. По поводу исправления ошибок для кричуров - ставьте тогда новый ГФМ взамен репаковского и вырубайте кричерс мод, будет счастье... лвла до 20, после будете полубогом выносящим всех с полпинка. Насчет посохов давняя тема, посмотрим, что можно придумать.
  17. 1. Да 2. Да 3. В смысле? там на выбор 4 рехедсера, не считая ванильных. Попробуйте от Курио, по мне так самый лучший из рехедсеров (я с ванильными играю). По поводу предложенной помощи. Любая помощь приветствуется, потому что работы разной миллиард. можно продолжить в личке, так же посоветуюсь с коллегами относительно этого.
  18. Ну думаю как минимум играть будет реально интересно, если оригинал нравится.
  19. Выйдет скоро, думаю до 15 сентября точно. Новую игру можно начинать, можно не начинать. Для тех у кого: - стоят новые головы беттер хеадс, вестли, от менорры - у кого были конфликты в диалогах Начинать новую игру полюбому. Для остальных не обязательно, можно играть со старой сохраненки.
  20. Абсолютно все совместимо, но нужно перегенерировать ДЛ в МГЕ, Или как вариант просто выключить его на время.
  21. Довольно неожиданно что год спустя сборочку второй кармы кто то вспомнил, да еще и из форумчан наших)
×
×
  • Создать...