Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Ну если новый ГФМ вручную установите, то не обязательно новую игру начинать. Но тогда берегитесь полных проверок, новый ГФМ в упдатер специально пока не буду вставлять, только после выпуска нового инсталятора. Насколько я могу судить по ходу игр за магов - чтобы нормально пользоваться бездоспешным боем - нужно перед началом боя кастовать на себя щит, тогда ты можешь даже круче воина удар держать, все зависит от того, насколько крутой щит и как надолго вы можете сотворить. Я вообще не понимал какие могли быть претензии к путникам, если я их давно пофиксил) однако есть идея кое что доработать, но это пока стоит в очереди апдейтов. Усилить Марару неплохая идея, как то она у меня выскочила из поля зрения. А вот в сундуке рандомный даедрический веапон с 50% шансом появления, ничего не стоит менять. Тебе повезло что он вообще появился, как видно, в виде меча.
  2. Не совсем, враждебные НПЦ маги и некоторые ключевые или просто НПЦ, которые должны быть сильные, все же посильнее ванили, причем гораздо сильнее. Но далеко не все, конечно же.
  3. А зачем комнату вырезать? По моей задумке аппартаменты архимага переходят во владение ГГ после завершения линейки квестов гильдии магов.
  4. Значит в версии ГФМ репака, (как и в новой версии) фикс все же есть, проверил у себя - бонус от знака при повышении уровня не учитывается. Но зато если докачать выносливость до 100 - будет 125 пунктов максимум а не 100, как в ванили. Меня такой расклад вполне устраивает, что перестает делать Леди имбовым знаком. Ну тут особенность манекенов, собственно любых манекенов из любых плагинов. Т.е. все манекены, одетые в броню стражников не любят воришек ГГ, промышляющих у них перед носом лунным сахаром... да.
  5. Так может можно тогда для себя затекстурить молот обычными двемерскими текстурами? Собственно либо посоветуюю собственной текстуре придать оттенок ванильных, чтоб визуально не слишком выбивался молот и общего сборища двемерского металлолома.
  6. Ясно, я посчитал лишь голоса ФР. П.С. Но феникс не мог пропустить такую невнимательность с моей стороны, спасибо что поправил!
  7. Я, конечно, не самое первое место когда то занимал на олимпиаде по математике, но голоса раделились не 50/50, а 62,5 к 37,5, т.е. у Морта почти в 2 раза больше, особенно заметно визуально по барам голосов. П.С. Могу помочь с кодом для модульности, если в качестве проги под инсталяху используется Inno Setup.
  8. Что то я толком не понял 3 пункт, разве параметры не взаимосвязанные?) Либо нет, либо да?
  9. Глядишь малой в школу пойдет, а я в тамриэль ребилд смогу сыграть. 1.0 версии хотя бы)
  10. Пока обновляться со старого, я ж писал почему так, обновы в виде патчей готовы (я тестирую, интегрирую и выкладываю), было бы время - репак бы по 2 раза на день обновлялся бы, мейн комп окна полетели, но у меня бэкап, специфический в виде патчей. как только все возможные патчи через апдейтер выпущу - переставлю систему на мейн компе и уже тогда обновлю инсталятор. После чего искренне надеюсь к обновам инсталятора не возвращаться и пользоваться только апдейтером.
  11. Я за храм давно играл, это точно не фича? Обновлю ближе к вечеру.
  12. Этот плагин входит в состав GFM. Сколько играл в Морровинд - все же ключевые комнаты и так закрыты на ключ, а там где 10 монет лежит - не закрыты. Пусть лучше так останется. Значит даже рассматривать не будем этот вариант.
  13. Все верно, там только английская озвучка, английских текстов в M[FR] не будет, это версия только на русском языке.
  14. Ох сколько всего проверять.. Новые головы были установлены?
  15. В новом инсталяторе 3 пункт будет включен, но другим способом. 2 пункт крайне криво убирает швы, настолько криво, что, к примеру, полностью портит текстуры земли в Кальдерре. 1 пункт бессмыслен, ломаных скриптов нет, а если вдруг такое встречается - тут же правится через упдатер. с 4 пунктом вообще не сталкивался.
  16. Зацени лучше анимацию даготов)
  17. Друзья, M[FR] теперь будет обновляться гораздо чаще, поэтому если вас беспокоит какая то давняя неисправленная ошибка - пишите - все поправим и обновим вновь игру! Моего соло теста, как это очевидно, совершенно не хватает, поэтому ошибки иногда всплывают. Не стесняйтесь, тыкайте меня носом в неисправленное, дабы сделать любимый проект только лучше. http://pic.fullrest.ru/upl/VqsLxLWe.jpg
  18. 1.5.016 Правка багов: - При выборе в меню создания оркской брони, вылезает меню создания серебрянной брони -> Поправлено - При значении навыка кузнеца 60 и более: при попытке пролистать меню выбора типа создаваемой брони, нажатием кнопки "далее", меню просто закрывается -> Поправлено - Уменьшены требования для использования артефактов - Теперь некоторые реплейсеры артефактов и скрипты на требования к ним объединены и работают как следует. - Исправлена ошибка, где зверорасы могли надеть шлем Орейна в обход требованиям артефакта.
  19. Серебрянная броня открывается на 40 кузнеце, оркская на 50, тут все ровно. А то, что меню закрывается видно баг, исправлю сегодня.
  20. Так там не только скорость прокачки указана, там много чего выбираешь. Собственно все неожиданно для самого себя. МФР делаю на сразу 2 компах, чтобы был и бэкап и немедленный доступ к моддингу в случае непредвиденной траблы с мейн компом. И тут я на мейн хватаю злой вирус, который много че запорол. Бэкапы конечно есть, причем в форме патчей. Вот я и решил пока выкладывать мини патчи и правки багов перед более основательной обновой, с которой обновлятор просто так не справится. Так что лишний тест совсем не повредит, да и у юзеров будет более чистая и стабильная версия.
×
×
  • Создать...