Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Конечно. Но делать мы этого не будем явно. А с кинжалом придумаю какую нибудь ловушку новую, поинтереснее.
  2. Или просто ржавый кинжал вместо него
  3. Именно. Берешь кинжал, а сзади откуда то появился ***** !
  4. Когда станете главой какой либо гильдии, либо победите Дагот Ура.
  5. Кинжал точно убирать не буду, но кое какая задумка на этот счет интересная имеется) Как обычно спасибо за интересные места!
  6. Да не за что) Не зря я тут за одно дело взялся, судя по всему)
  7. Ну вообще то твой вариант я впилил в еву. А дима впилил его в свой домомод. Перед релизом нужно будет определиться, в каком моде оставить несчастную комнату)
  8. Оставлен как модресурс для ЕVA собственно. Все вот ковырять вам надо :3
  9. Ты прав, ошибка не в ГФМ. Дело в том, что, емнип, старый ГФМ от олола правил эту дверь, я подумал что этот фикс остался и в этой версии, не полноценный, потому и решил что ГФМ ответственен. Но как видишь ошибка все равно имеется и ее нужно поправить тебе и только тебе как главному багхантеру) П.С, Еще в догонку - Silver Dagger_Hanin Cursed Древний серебр. кинжал -> Древний серебряный кинжал, так точно получше будет) dwarven war axe_redas Прочность 800 -> 2000 так как у обычного гномского топора прочность 2000. А 800 от призрака стали осталось) и еще в соседней теме про книги почитай)
  10. Конечно принимаются. Имелось ввиду финальную - никаких кардинальных нововведений именно в этот геймплейный мод. А доработка в виде изящных способов устранения халявных мест только приветствуется.
  11. Серг выкладывай уже, видишь сколько людей просит об этом. Все меньше и меньше моддеров моддят под морровинд, нечто новенькое под любимую игру как глоток свежего воздуха.
  12. Неплохая идея. Можно будет заморочиться. О боже, сколько еще всего сделать и исправить... Такое ощущение, чтобы сделал сборку Баговинда.
  13. Советую топикстартеру отойти от распространенного шаблона "не доделано и не выложу" и выложить хотя бы то, что есть. Это было бы весьма круто и здорово, а юзеры могли бы заценить ингейм или инредактор то, что уже имеется. П.С. Надеюсь красноречие сработает :3
  14. Был бы стальным - не обратил бы внимания, но стеклянный хотя бы на 3/4 целым оставлю. К слову - я тут решил просмотреть все свои модули и пришел к выводу, что даже в алмод закрались кое какие недочеты. На днях сделаю новую версию, действительно финальную и выложу. Ее можно будет скопировать и использовать в M[FR]. После я буду заниматься другими интересными геймплейными моментами, но об этом в грядущей новой теме. Скоро... П.С. Столько разных дел и занимаясь всем понемногу не надоедает, в отличие как если бы ты был занят чем то однобоким полгода и оно б у тебя весь интерес к моддингу отбило. Мда..
  15. Есть интересный момент - BookSkill_Axe5 и BookSkill_Axe5_open, и та и та книга учит секирам, т.е. получается что книг обучающим секирам не 5, как задумывалось, а 6. Тут предлагаю прописать обеим книгам взаимоисключающие скрипты, т.е. если открыл одну, обучился, после того как прочитал другую - уже не обучишься секирам. Иначе нелогично получается, текст и название то книг совершенно одинаковое, одна просто закрытого типа, другая - открытого, а один и тот же текст врятли обучит новым знаниям. К слову с книгами BookSkill_Destruction5 и BookSkill_Destruction5_open та же песня, обе учат разрушению. В догонку: Окровавленная записка sc_fjellnote учит безопасности. Песенка дедушки Мороза sc_GrandfatherFrost учит алхимии. Приказы Торавера sc_sjobalnote учат безопасности. Песенка дядюшки Сладкая Доля учит алхимии. Тексты в этих записках (не книгах даже) совершенно ничему логичному научить не могут. С этим что то сделать по идее надо бы... sc_Malaki - называется "Свиток, написанный кровью", цена стоит как у свитка с заклинанием - 112. По идее либо 1 поставить, либо вообще 0. Простая записка же. bk_Teran_invoice Закончил сегодня ремонт пола. Пожалуйста, заплатите мне оговоренную сумму. Помните, я могу выпустить гоблина так же легко, как и поймало его. Поймало -(исправить)> Поймал.
  16. Дело в том, что плагин не доведен до совершенства. Скриптам нужно будет дать правильные условия и для вампира. В общем все достаточно непросто, но я обязательно займусь в порядке очереди всеми своими недоделками.
  17. Косячки в Кальдерре, первое ошибка ванили, второе ошибка самого ГФМ. + glass_dagger_enamor - оружие заменено на стеклянное, но статы остались стального. Предлагаю заменить на статы стеклянного кинжала. В догонку: bk_Teran_invoice Закончил сегодня ремонт пола. Пожалуйста, заплатите мне оговоренную сумму. Помните, я могу выпустить гоблина так же легко, как и поймало его. Поймало -(исправить)> Поймал. daedric dagger и daedric dagger_bar, цена одинаковая, а ведь второй зачарованный. У еще двух зачарованных кинжалов цена выше, чем у обычного, следовательно по аналогии наверно стоит и daedric dagger_bar поднять цену хотя бы на 500 септимов.
  18. В соседней темке с вполне подробным описанием
  19. Очевидно же - человек в том посту сравнил игру с ММОРПГ, иначе "кроме как ходить в пещеры за лутом" понимать по другому я не могу. ЕВА добавляет крафт и некоторые новые веапоны и арморы, все в рамках ЛОРа, добавляет новый ЛОРный лут, пока что несколько локаций и т.д. Чтобы геймплей не пугал хардкорностью - не включайте те геймплейные плагины almod'а, которые предлагают включить при установке. Там и описание каждого из них имеется, что включать, что не включать решать вам. Этого будет вполне достаточно.
  20. Пропустил что ли. Перепроверю у себя, если ошибка на голом репаке + обновления повторится - сделаю фикс.
  21. Думаю несложно спросить с какого компа снят ролик?) У меня тоже несколько компов, все помню наизусть. Было бы неплохо) Вот тут можно подробной инфы? Что сделано для оптимизации и можно ли настраивать/отключать новые шейдеры? Ну или хотя бы ссылки на то, где с этим можно ознакомиться?
  22. Если будет опция пополнения бензина и опция срочного ремонта при внезапной поломки во время пути дальнего следования вывоз из Тулы будет осуществим
  23. Да, к слову там где ГФМ лечит в замке кальдеры - там же и калечит. Дверной косяк надо поставить на место. Отпишу Фрицу. Замки гляну, без проблем!
  24. Та хоспаде, не о том то речь. Речь о том, что даже в ридми никто не указал нас, а я в отличие от них в ридми полностью указал ВСЕх авторов, чьи работы заюзал.
×
×
  • Создать...