Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Болезни какие-то сам GFM входящий в состав МФР восстанавливает, точно не скажу. Мором во время моровой бури можно заразиться.
  2. Доступно обновление 4.0.68, правит довольно много недочетов и багов, которые нашли игроки. Немного облегчает крафта и 2-й квест Клагиуса. Чего делает. 1. Нет, если в опции отключить их. По идее не будет мешать. Но ручаться не буду, чтобы не обмануть. 2. Вот так по идее и получится. Хех, спасибо за отзыв. Суть не в карьере, а в продвижении самой игры. Она достойна того, чтобы о ней узнало больше человек. Значит в следующий раз котов не буду их кормить, услышите двух хаджитов, стенающих в рабстве...) По актуалочкам услышал. Сделаем.
  3. 4.0.68 beta - исправлен недочет при крафте рабочих инструментов, теперь при недостатке ресурсов игрок получет соответствующее оповещение. - исправлен небольшой недочет с отображением одинаковых топиков у Телванни: "задания" и "Задания". Теперь у них при любой ситуации выдается один рабочий топик - "Задания", как и в остальных гильдиях. - по второму квесту Клагиуса число требуемых слитков снижено с 20 до 10 по просьбам игроков. Теперь сделать квест не через крафт существенно легче. - облегчен крафт, теперь любые слитки, кроме эбонита, стекла и адамантина можно делать не из 3-х, а из 2-х кусков руды. - оба сундука с эбонитовыми вещами в отделении гильдии ремесленников в Кальдере теперь можно открыть как отмычкой, так и магией. - два бесхозных эбонитовых клинка в отделении гильдии ремесленников в Кальдере теперь во владении хозяев. - уменьшен урон у скобеля. - Садела Дорен -> в продажу добавлены ножницы и различные крафтовые итемы, связанные с созданием одежды. - Геллиус Картениус -> в продажу добавлен скобель, различные крафтовые вещи, связанные с крафтом одежды и брони из кожи. - поправлен радиант квест у Ходлисмода на крафт железных брони и оружия, теперь при взятии заказа на крафт метательных железных звезд - квест можно будет корректно сдать и взять следующий. - Эбонитовая шахта Кальдеры -> бесхозные бутылки привязаны к шахтерам. - небольшой совет: Да, продажа и покупка артефактов {гномов} без {Императорского} разрешения - незаконны. Но пока за это никого не сцапали -> Да, продажа и покупка артефактов {гномов} без {Императорского} разрешения - незаконны. Но я никогда не слышал, чтобы за это кого-то сцапали. - костяная телваннийская кираса теперь корректно отображается на женских персонажах. - у адамантинового лука поднят максимальный урон до 35.
  4. если будет реализовано - как игровая опцию в меню настройки игры, об это я написал в теме-голосовалке.
  5. чтобы грамотно это добавить в сборку - нужно время и тест. Пока первоочередные задачи - устранение любых багов + доработка крафта и гильдии с квестами. потом видно будет.
  6. основной их недостаток - низкая детализация. Впрочем, видимо с текущей они многим пришлись по душе. Посмотрим через недельку на результаты голосования. А версия МФР у вас какая? Если последняя - помогу вам с проблемой локально в личке. Боюсь что нет. Но это же не глобально критично?)
  7. Речь конкретно за старые этажи. Делать гору новых и детализированных нет времени, сейчас надо доделывать недоделки и исправлять баги.
  8. теперь понятно, нажмите шестеренку справа вверху в лаунчере МФР и проверьте целостность сборки.
  9. Да, так то оно правильно) Но МФР требует диск, поэтому... вывод очевиден)
  10. Хм. А попробуйте запустить файл Morrowind.original.exe в папке MFR\game. А потом запустить МГЕ.
  11. Сабж, человек уже наверно 15 в разных источниках написали в личку по поводу нижних этажей в гробницах. Возвращать ли их, или нет? Если возвращать - то только в виде опции вкл\выкл при старте новой игры. Чтобы кому они не нужны - могли отключить, а кому нужны - включить. Но нужно понять, реально ли эта опция нужна в игре, т.к. тратить впустую время не очень хочется. Голосуем, быть этажам или нет! Без ответов в теме, любое обсуждение продолжаем здесь.
  12. тогда все правильно, диск нужно смонтировать в виртуальный DVD.
  13. Не готов пока сказать, повторится ли. Но точно могу утвержать, что если повторится - гуар не исчезнет, а где то будет в игровом мире, скорее всего возле входов в гильдию в городах. Куплю значит сам его и буду с ним ходить. Посмотрим, повторится ли недочет у меня. Позволяет зачаровывать вещи на любой магический эффект, даже если у вас этого эффекта нет. Он там точно есть. Порой посматривайте на потолки) Нет, такой возможности нет. Но в игре есть несколько квестов на повышение перманентное характеристик, например Хлормар и ведьма, или кубок Бэлюелей. Я себе уже выписал какие ошибки совершались. В след. раз сделаю анонс заранее и буду более подготовлен. В ридми в лаунчере МФР. Да, я верну эти этажи все же, но они будут опцией новой, как обычно доступной в меню начала игры. Но с сохранения напишу потом, как консолью их подключить. Но чтобы сделать красиво и опционально - потребуется время. Ну мы тут обсуждаем МФР. для стим версии насколько я знаю - образ диска не нужен.
  14. Так, а если запустить файлик MFR\Extras\dx_setup\Morrowind_reg.reg, бояться не надо, внесена будет в реестр инфа о Морровинде. И повторить запуск программы, баг уйдет.
  15. Понятно, проверим, спасибо. Но исправить это нужно будет. Что я и сделаю. 1. Автор сделал доспех только для женщины. Но в дальнейшем мы добавим ей мужской бодипарт, чтобы можно было и мужскому персонажу одеть эту кирасу. 2. У торговца с базара поправим ботинки, спасибо. 1. Чит и в африке чит. 2. Это уже исправили, обновите сборку. 3. Да какие там затраты? от одного кантона для другого минут 5 грести. Что не отменяет нужны в мужской модели доспеха) 1. Да, скрипт еще улучшим, чтобы и этого сообщения не было. 2. Исправим, спасибо! Сложная ситуация. Вероятно бородатый ванильный баг. Посмотрю, что можно сделать. Вернее баг исправлю, просто нужно будет найти самое изящное решение. Ага, поправим, спасибо! Вероятно бага. Гляну и иправим! Хорошо, спасибо, проверим.
  16. Надо тестировать. Есть сомнения в качестве исполнения. Потому что там пусто. Что там добавлять? Один Стирк?
  17. Добрый день! По порядку отвечу сейчас: 1. Легкий эскорт на ваше усмотрение. Но сейчас НПЦ вполне разумно ведут себя. 2. Расширитель параметров на оружие не заработает на МФР. 3. Ограничителя на 2 "Храма" нет. Можете ставить. 4. Краб и Ползун не тронуты. Сами смотрите нужно ли вам оно. 5. Расширитель квестов не вшит. Но он так же довольно сомнителен. 6. Скрытность не тронута. Впрочем, на движке оригинала через игру с МГЕ ХЕ будет работать мод "удары в спину", которые позволяют из скрытности делать кинжалами довольно смертоносные удары. В остальном все как в оригинале. 7. Ребалансов брони нет.
  18. 4.0.67 beta - снижена цена декоративных карт.- Гавесу Теним более не предлагает услуги путешествие, т.к. он к ним не имеет никакого отношения.- теперь после завершения первого квеста у Клагиуса Кланлера, если игрок выбирает награду для воина, скрипт срабатывает как положено.- хитиновый открытый шлем получил свою новую уникальную иконку.- Итермерель, которого игрок приводит в Пелагиад, более не говорит о старом колодце, словно он тут давно живет.- добавлен первый радиант квест (повторяющийся) на крафт железных оружия или брони.
  19. Давно это было... Лет 5-6 уже это й пасхалочке. Впрочем, здорово, что кто-то нашел) Типичные игроки в морровинд?:) Ответ простой - потому плагин подключается с есп-плагином. А у нас все головопаки сделаны простой заменой файлов. Впрочем, когда нибудь дойдут руки, и я сделаю версию БХ без есп и добавлю новой опцией. Аж повеяло 2005-2008 ми годами)
  20. Логично, лаунчер обновился, теперь ему надо установить игру. Она ведь устанавливается или установилась?
  21. Ничего не понял. Как понять дюпается при смерти? Скриншот не открывается. Можете описать подробнее? Теперь понятно, там же несколько видов наград, не ясно было, какую вы выбрали. Конечно не нормально, это баг! Как обычно - вечером буду обновления на все репорты.
×
×
  • Создать...