Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Я тоже играю на ноутбуке, далеко не мощном, но проблем не наблюдаю. Могу помочь вечером по удаленке посмотреть проблему на вашем компьютере. Если актуально будет - напишите после 21 мск в личку.
  2. За скрин спасибо. При стрельбе из лука у меня не вылетает на обоих движках, проверял специально. Попробуйте целостность сборки проверить через шестеренку справа вверху в лаунчере.
  3. К сожалению нет, расу, знак, класс игровой игрок может настроить только вручную, тут рандом нельзя сделать.
  4. Скоро будет обновление лаунчера, проблем с МГЕ-пресетами, включая свой, больше не будет.
  5. Вы БСА-архивы от ТР не прописали в OpenMW.cfg Супер! А можете потом залить куда-нибудь эту сборку для запуска на мак-оси? Думаю многим она будет актуальна. Всегда работает на 100%, если попасть свитком, не промазав. Он лежит какое-то время и встает всегда. Если устали ждать - можно нажать подождать час.
  6. Я проверил, оба сундука на стеллаже имеют привязку. Либо скриншот, либо бета-коммент выложите.
  7. Доступно обновление 4.0.63. Чего делает. Да, все верно. Откроется на 20 уровне в плавильне. Пока что можно растить навык, проводя крафт железного оружия или брони, переплавка руды в слитки так же растит навык, тут подробнее в гайде по крафту в ридми прочитайте. Так же можно пройтись по торговцам и купить. Больше всего в продаже будет в новом магазине в Вивеке, Кантон Чужеземцев, в каналах. Доброго времени суток. Ну второе вы и сами легко можете удалить. А с первым подумаю, вполне реально сделать опцию. В один топик все это нет смысла совать, опциональное меню не насколько огромное, даже скроллить не нужно. В МСМ меню так же не воткнуть, люди не только на движке оригинала с МГЕ ХЕ + MWSE играют. П.С. Пожалуйста! П.П.С. На остальное отвечу завтра.
  8. 4.0.63 beta - исправлен небольшой баг в скрипте раздачи новых крафтовых топиков, теперь при загрузке игры после любого обновления новые топики будут корректно добавляться. - исправлены опечатки и скорректированы квесты Эндина, текст приведен в более читабельный и литературный 'морровиндовский' стиль. - назначена модель бочке с осколками стекла. - исправлен баг с ненужной генерацией камня в форте Лунной Бабочки при игре с квестовой линейкой Клагиуса Кланлера.
  9. Нет. Получилось все? в это время заливалась обнова на сервер.
  10. 4.0.62 beta - у нового двемерского посоха уменьшена зачаровываемость, теперь она ниже, чем у даэдрического и эбонитового. - у нового двемерского длинного меча снижен урон в соответствии с другим двемерским оружием. - исправлены опечатки в запечатанном письме Дратиса Давора. - дверь ведущая в никуда в родовой гробнице Барамов теперь не открывается. - у Калии наведен порядок в звуковых файлах. Более ни каких ошибок, связанных с этим компаньоном и забытыми звуковыми файлами. - отредактированы квесты Клагиуса Кланлера, текст приведен в более читабельный и литературный 'морровиндовский' стиль. - исправлено несколько мелких скриптовых багов из квестов Клагиуса, связанных с глобальной пересборкой бета-версии. - у некоторых бойцов арены устранен баг с головами. - Балмора, между магазинами Клагиуса и Мелдора корзина более не врезается в урну. - Альд-Рун, пара ничейных урн обрели своих хозяев. - Маар Ган, Сторожевая Башня 3, лунный сахар теперь не выпирает сквозь миску.
  11. Не страшно. На самом деле существенно более оптимизирована.
  12. Не нужно их включать, они уже прописаны в ини файле опенМВ, в лаунчере их включать НЕ надо.
  13. 4.0.61 beta - железные метательные звезды теперь могут попадаться в луте наравне с другими метательными звездами. - имперский шлем капитана теперь корректно отображается на персонажах в игре. - теперь исправленные ранее робы нормально работают не только на OpenMW, но и на оригинальном движке. - добавлены две пропущенные модели кораллов. - добавлен крафт железного оружия. - добавлен крафт полосок кожи. - на верстаке можно создать инструменты для крафта: скобель для шкур, ножницы и мехи.
  14. Очень скоро инструменты для крафта можно будет скрафтить самому на верстаке. Либо сейчас можно купить у любого ростовщика. разные инструменты попадаются по рандому у каждого.
  15. Да, в 4.0.61 будет. Обновление поставляю на заливку на сервер в 23.00 МСК. К полуночи по идее будет на сервере и доступно для скачивания.
  16. Спасибо за репорт, когда поправим до конца лаунчер - обновлю и установщик. Да, предыдущий фикс мантий работал только на опенМВ, теперь будет работать на обоих движках. Не понял вопроса. МФР содержит в себе все необходимые ресурсы из оригинальной трилогии.
  17. Сверните игру после запуска сразу, закройте лаунчер, убедитесь что он не висит в трее, далее разверните игру и все будет работать. Знаем про эту проблему лаунчера, в скором времени поправим.
  18. Спасибо за репорт, исправим. Это не баг, это ЛОДы деревьев, такие только в районе Аскадианских островов. Это сделано для большего FPS в игре. Возможно в дальнейшем получится сделать визуальный переход менее выраженным. И да, в прошлой версии это тоже было.
  19. Скорее всего не не закрывается, а сворачивается в трей. Попробуйте сейчас несколько раз закрыть, убедиться в том, что в трее лаунчера нет, а потом снова открыть.
  20. Значит это недоработка лаунчера и мы ее так же, как и любые баги исправим, не сомневайтесь.
  21. Обновление 4.0.60 готово к установке. Чего делает Очень дельное замечание! Это я так понимаю уже проверено?
  22. 4.0.60 beta - теперь из пещеры с гоблинами под Морнхолдом можно выйти, убран ненужный скрипт с двери выхода в канализацию. - добавлена новая опция для переключения между новыми атласными деревьями на горьком берегу, и старыми деревья оттуда же, из прошлых версий, которые видимо пришлись многим игрокам по душе. - баг со скриптом у Дандраса Вулеса исправлен, теперь квест корректно заканчивается со смертью Вулеса. - исправлена модель мантии гордости Драка, приводящая ранее к вылету при попытке зайти в Тель Арун, Жилые помещения башни. - исправлена иконка легкой костяной брони, теперь нет белой чужеродной обводки вокруг.
×
×
  • Создать...