Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. 4.0.63 beta - исправлен небольшой баг в скрипте раздачи новых крафтовых топиков, теперь при загрузке игры после любого обновления новые топики будут корректно добавляться. - исправлены опечатки и скорректированы квесты Эндина, текст приведен в более читабельный и литературный 'морровиндовский' стиль. - назначена модель бочке с осколками стекла. - исправлен баг с ненужной генерацией камня в форте Лунной Бабочки при игре с квестовой линейкой Клагиуса Кланлера.
  2. Нет. Получилось все? в это время заливалась обнова на сервер.
  3. 4.0.62 beta - у нового двемерского посоха уменьшена зачаровываемость, теперь она ниже, чем у даэдрического и эбонитового. - у нового двемерского длинного меча снижен урон в соответствии с другим двемерским оружием. - исправлены опечатки в запечатанном письме Дратиса Давора. - дверь ведущая в никуда в родовой гробнице Барамов теперь не открывается. - у Калии наведен порядок в звуковых файлах. Более ни каких ошибок, связанных с этим компаньоном и забытыми звуковыми файлами. - отредактированы квесты Клагиуса Кланлера, текст приведен в более читабельный и литературный 'морровиндовский' стиль. - исправлено несколько мелких скриптовых багов из квестов Клагиуса, связанных с глобальной пересборкой бета-версии. - у некоторых бойцов арены устранен баг с головами. - Балмора, между магазинами Клагиуса и Мелдора корзина более не врезается в урну. - Альд-Рун, пара ничейных урн обрели своих хозяев. - Маар Ган, Сторожевая Башня 3, лунный сахар теперь не выпирает сквозь миску.
  4. Не страшно. На самом деле существенно более оптимизирована.
  5. Не нужно их включать, они уже прописаны в ини файле опенМВ, в лаунчере их включать НЕ надо.
  6. 4.0.61 beta - железные метательные звезды теперь могут попадаться в луте наравне с другими метательными звездами. - имперский шлем капитана теперь корректно отображается на персонажах в игре. - теперь исправленные ранее робы нормально работают не только на OpenMW, но и на оригинальном движке. - добавлены две пропущенные модели кораллов. - добавлен крафт железного оружия. - добавлен крафт полосок кожи. - на верстаке можно создать инструменты для крафта: скобель для шкур, ножницы и мехи.
  7. Очень скоро инструменты для крафта можно будет скрафтить самому на верстаке. Либо сейчас можно купить у любого ростовщика. разные инструменты попадаются по рандому у каждого.
  8. Да, в 4.0.61 будет. Обновление поставляю на заливку на сервер в 23.00 МСК. К полуночи по идее будет на сервере и доступно для скачивания.
  9. Спасибо за репорт, когда поправим до конца лаунчер - обновлю и установщик. Да, предыдущий фикс мантий работал только на опенМВ, теперь будет работать на обоих движках. Не понял вопроса. МФР содержит в себе все необходимые ресурсы из оригинальной трилогии.
  10. Сверните игру после запуска сразу, закройте лаунчер, убедитесь что он не висит в трее, далее разверните игру и все будет работать. Знаем про эту проблему лаунчера, в скором времени поправим.
  11. Спасибо за репорт, исправим. Это не баг, это ЛОДы деревьев, такие только в районе Аскадианских островов. Это сделано для большего FPS в игре. Возможно в дальнейшем получится сделать визуальный переход менее выраженным. И да, в прошлой версии это тоже было.
  12. Скорее всего не не закрывается, а сворачивается в трей. Попробуйте сейчас несколько раз закрыть, убедиться в том, что в трее лаунчера нет, а потом снова открыть.
  13. Значит это недоработка лаунчера и мы ее так же, как и любые баги исправим, не сомневайтесь.
  14. Обновление 4.0.60 готово к установке. Чего делает Очень дельное замечание! Это я так понимаю уже проверено?
  15. 4.0.60 beta - теперь из пещеры с гоблинами под Морнхолдом можно выйти, убран ненужный скрипт с двери выхода в канализацию. - добавлена новая опция для переключения между новыми атласными деревьями на горьком берегу, и старыми деревья оттуда же, из прошлых версий, которые видимо пришлись многим игрокам по душе. - баг со скриптом у Дандраса Вулеса исправлен, теперь квест корректно заканчивается со смертью Вулеса. - исправлена модель мантии гордости Драка, приводящая ранее к вылету при попытке зайти в Тель Арун, Жилые помещения башни. - исправлена иконка легкой костяной брони, теперь нет белой чужеродной обводки вокруг.
  16. Попробуйте сейчас запустить. Обновление залилось на сервер.
  17. Эти логи игнорируем, тут все работает хорошо. Без проблем, все по делу написали. Но приписка бета-версия в игре не спроста. Мы уже знаем о многих багах и в скором времени исправим их все. Вам кстати нужно было, чтобы игра увидела настройки опенМВ от МФР, просто закрыть лаунчер, открыть и заменить пресет в настройках опенМВ на любой, кроме "свои настройки". После этого все подтянулось бы. Так что теперь просто ждем очередных обновлений самого лаунчера. Они обязательно буду в скором времени. Спасибо за инструкцию! Но кстати у нас в МФР версия 0.47, с ней не получается запустить игру на маке?
  18. По идее даже с альтернативным стартом этот код будет работать как надо. Судя по всему после следующего обновления у всех все выкачается нормально. Сегодня ближе к полуночи. никаких проблем, косяки есть косяки и на них надо указывать. Тогда мы их исправим. upd: А, и да, теперь с 4.0.60 можно будет заменить деревья в ГБ на старые, будет нова опция доступна.
  19. Баг подтвердился, исправим! Кстати баг с главарем ТБ я поправил, сегодня ближе к ночи будет обновление.
  20. Без понятия, что за ошибка такая. Вполне возможно связано с другими модами. Прежний ретекстур никак не установить. А что с текущим не так? Пожалуйста! Все верно, проводим работу над ошибками по всем фронтам. Однозначно все исправим и преодолеем любые баги.
  21. Откройте файл MFR\game\Optional\Version замените там 4.0.59 beta на 4.0.58 beta. сохраните. откройте лаунчер, он должен предложить перекачать обновление. Кажется криво скачалось у вас.
×
×
  • Создать...