Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Попробуйте сейчас запустить. Обновление залилось на сервер.
  2. Эти логи игнорируем, тут все работает хорошо. Без проблем, все по делу написали. Но приписка бета-версия в игре не спроста. Мы уже знаем о многих багах и в скором времени исправим их все. Вам кстати нужно было, чтобы игра увидела настройки опенМВ от МФР, просто закрыть лаунчер, открыть и заменить пресет в настройках опенМВ на любой, кроме "свои настройки". После этого все подтянулось бы. Так что теперь просто ждем очередных обновлений самого лаунчера. Они обязательно буду в скором времени. Спасибо за инструкцию! Но кстати у нас в МФР версия 0.47, с ней не получается запустить игру на маке?
  3. По идее даже с альтернативным стартом этот код будет работать как надо. Судя по всему после следующего обновления у всех все выкачается нормально. Сегодня ближе к полуночи. никаких проблем, косяки есть косяки и на них надо указывать. Тогда мы их исправим. upd: А, и да, теперь с 4.0.60 можно будет заменить деревья в ГБ на старые, будет нова опция доступна.
  4. Баг подтвердился, исправим! Кстати баг с главарем ТБ я поправил, сегодня ближе к ночи будет обновление.
  5. Без понятия, что за ошибка такая. Вполне возможно связано с другими модами. Прежний ретекстур никак не установить. А что с текущим не так? Пожалуйста! Все верно, проводим работу над ошибками по всем фронтам. Однозначно все исправим и преодолеем любые баги.
  6. Откройте файл MFR\game\Optional\Version замените там 4.0.59 beta на 4.0.58 beta. сохраните. откройте лаунчер, он должен предложить перекачать обновление. Кажется криво скачалось у вас.
  7. Ошибка как раз в названии ретроактивное) Спасибо, исправим! И да, мод, откуда был взят и модифицирован скрипт - так же добавлю в ридми. Оно в течении недели тоже начнет обновляться.
  8. 4.0.59 beta - исправлены недочеты в тексте топика 'старый неиспользуемый колодец'. - скрипун из Гильдии Магов Балморы теперь не будет слишком далеко убегать от точки респауна. - исправлена развертка текстуры на ingred_comberry_01.nif. - исправлены скрипты сортировщика ингредиентов в Гильдии Магов Балморы, теперь при любых ситуациях сортировщик исправно возвращает игроку любые выбранные ингредиенты. - новые музыкальные треки в опциях в 'Вариант 1' и 'Вариант 2' заменены на аналогичные, но с большим битрейтом (спасибо Siberian Crabe). - исправлено отображение нескольких роб robe_mage_*.nif на персонажах (спасибо CemKey).
  9. Спасибо за отзыв. Будем двигаться в том же направлении. Да, есть парочка новых, которые впрочем можно отключить. И есть пара новых дополнительных ответвлений крепостей ванильных. Кзамченд уже давно в сборке, но теперь он переделан в лучшую сторону и... вообще это не данмерская, а двемерская крепость) 1. Ну вообще да, можно купить дома НПЦ, по квестам в разных гильдиях. 2. Купить можно у ростовщиков.
  10. Скиньте сохранение мне в личку, пожалуйста. Найдем баг и поправим.
  11. Окей, удалим лишнюю травку. Хм, но так было и с оригинальными деревьями. Где-то грибы сильнее входят в дерево, где-то слабее. Новые деревья делались по аналогичному размеру. Ага, посмотрим, что можно сделать.
  12. Ага, дельное замечание, сделаю так, чтобы настройки более при обновлении не перезатирались.
  13. РЕДМЕНЪ, так ты на основе своих текстур можешь собрать любой атлас, который душе угодно)
  14. Шапку темы посмотрите, у вас вероятно старая версия 4.0.11. Надо скачать новую, та устарела и более не обновляется.
  15. 4.0.58 beta - теперь Эндин после спасения в своем доме встречает игрока в одежде, как и положено. Исправлена ошибка в скрипте "одевания". Одевание сработает корректно на любом сохранении, если зайти к Эндину, даже после выполнения всех его квестов. - random_low_steel_pauld_l_1 -> возвращены на место забытые бодипарты. - random_low_steel_pauld_r_1 -> возвращены на место забытые бодипарты. - текстура Tx_fabric_com_chair.dds приобрела ванильные тона. - in_t_councilhall.nif -> исправлены пути к текстурам. - кольцо Мурдрума удалено из уровневых листов. - исправлено несколько опечаток в меню настройки опций. - квестовые крысы из первого задания гильдии бойцов, по ошибке размещенные в колодце Пелагиада, заменены на обычных крыс (MFR_Update (метка для меня, прим. aL).
  16. Погонщик в Альдруне и Маар Гане одевают противопыльные маски только во время бурь. Можете проверить на другой погоди, они будут без них. Не вижу тут бага. В эту версию вполне можно играть.
  17. Окей, проверим оба пункта, спасибо! Попробуйте отключить аппаратное ускорение звука, это 100% в этом дело.
  18. Сложность: set al_DifficultyMod to 2 Магия: set al_mpregen_check to 1 И еще я не вполне понимаю причем тут мультиплеер? Будет 125 в итоге. 0. Это можно отключить в МСР, смотрите FAQ по настройке. 1. Нет, потому что нет смысла. Вам нравится, другому нет. Используйте плагины с этим под себя. 2. Пока не протестируете - не узнаете. А мне звучат замечательно. Но вы можете использовать звуковой реплейсер на ваше усмотрение, любой будет совместим. Вообще пока это не квестовый персонаж. Можно смело в камень душ. Туда далее возможно будет квестовым.
  19. 1. Ящики и бочки поправим, спасибо! 2. Кольцо затесалось в лвл-лист с зачарованными кольцами. Исправлено. 3. у вампов... какой голово-пак? 4. На МГЕ с этим ничего не поделать. 5. Но скрин нужен) Да, косячок. Исправим. Исправлено. Обновите сборку. Отлично! На остальные вопросы уже ответили выше.
  20. openmw.log выложите, посмотрим. Но сразу скажу, что мака у меня нет и помочь я могу только попробовать.
  21. Да, можно через консоль задать другие значения опций. Какую сложность надо выставить? Само меню опция после старта не получится вызвать.
×
×
  • Создать...