-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Да, идея эта давно крутится между игроками и мододелами, в некоторых ребалансах оружия этот момент учтен. Что ж, обсудим коллегиально и решим! Спасибо. В новой версии нижние уровни будут убраны все. Взамен будет несколько нижних уровней детализированных и интересных. Кровь даэдра к сожалению не у всех корректно работает, в новой версии мы его убрали. По крайней мере в текущем виде его точно не будет. См. выше)
-
1. Вообще нет) пожалуй стоит учесть этот момент) 2. Она обещала исправить их в Морнхолде, а не по всему острову. И да, книги будут убраны вообще по другой причине. Прошу прощения, set aL_DifficultyMod to 2
-
Да, этот мод уже упразднен, т.к. не работает так, как ему требуется. Сделаю минипатч в виде отдельного есп плагина и закину в папку patches. Эффект невидимости будет выпилен, т.к. на некоторых видеокартах идет просадка по фпс в 0 и еще в паре момент вываливаются глюки с шейдером, которые автор мода не исправил. Впрочем, возможно все же сделаю в меню настройки возможность использования данного эффекта на выбор, но свитки не буду менять, пардон) По багам спасибо огромное, будем все исправлять! Ну и спасибо за отзыв по новой квестовой линейке. Да, это лод, который для МФР сделал Семкей. Есть к чему стремиться) Возможно получится их улучшить. А вы на каком движке играли? быть такого конечно не должно. И вновь спасибо за репорт. Только от уровня и ни от чего либо еще. Нужен 50 и где-то даже 60, чтобы лут мог попасться максимально качественный. Конечно распространяется, мы же не ради наживы, мы для людей делаем. И я рад, что такие люди, бескорыстные, помогают мне и вкладывают свои силы в наш общий проект. А можно больше информации? какой движок, какие плагины используете кроме МФР? Даже сохранку можете кинуть. Да, проблема уже решена в текущей бета-версии, виноват мод, который отвечает за отображение здоровья компаньона, пока можете у себя его отключить. set aL_Difficulty to 2 в консоли пропишите и все получится. 1. Приложите логи изи папки logs и разработчик софта вам ответил, что делать. 2. Ну попробуйте скачать оффлайн установщик, тут я даже не знаю, что еще посоветовать. 3. Это не баг. как только станете довольно известным или главой какой-либо гильдии - за вами прийдут) 4. Ответили выше. 5. можно. в консоли напишите: al_mpregen_check сохранитесь, выйдите и зайдите в игру. реген появится. Он точно там есть. Посмотрите с левитацией)
-
В ридми в настройщике. Когда появится доступ к бета-версии - там так же будет полнейший ченджлог.
-
В скором времени сделаем доступ через игровой лаунчер к бета-версии, которая так же будет обновляться. То есть игрок сам будет думать - играть в стабильную версию, либо играть в самую свежую бета-версию.
-
На самом деле причин несколько, одна из них - это одна из точек старта через альтернативное начало. Ключ от двери внутри есть, но еще его можно украть у алхимика. Можно использовать другие наборы, если этот недоступен. Таких мест практически нет, так что вы зря переживаете, как впрочем и такой "галочки". Примерно как жигуль после тюнинга от экзибита, круто все выглядит, но до сих пор чувствуется жигуль, и как иномарка с конвеера самой новой модели, вроде все круто и замечательно, но еще не обкатана и есть свои моменты, например чуть более скромная графика. Советую просто побегать и там и там и сделать вывод, какой больше нравится. Никак, это особенность графического расширителя МГЕ. Можно играть от 1го лица и этого практически не будет видно. Спасибо за отзыв, но при всех положительных моментах еще много предстоит исправить, чем собственно сейчас и занимаемся! Просто сотрите все следы морровиндов ваших и установите отдельно МФР (не в програм файлс и в пути не должно быть русских символов), и все заработает. Спасибо за отзыв, но при всех положительных моментах еще много предстоит исправить, чем собственно сейчас и занимаемся! В принципе что нужно было мы уже добавили. в остальном практически все остальное шлак, который не нужен. Спасибо за отзыв, но при всех положительных моментах еще много предстоит исправить, чем собственно сейчас и занимаемся! И о вышеупомянутых пробелах уже знаем, так что спасибо) все исправим и сделаем только лучше. Доброго времени суток! Ниоткуда, это рисовка товарища ИерихоNа, который делал их для МФР. Но так как политики МФР - бери из меня что тебе нужно и не заморачивайся - то конечно используйте их там, где считаете нужным. Если упомянете авторов и место, откуда взяли - хорошо, если нет - вообще ни разу не обидимся) Севернее Адулмарсата есть в горах заброшенная крепость, о котором никто ничего и не слышал. Найти ее сложно, но можно, вход будет между гор. Нужны свитки, пару вроде сам Клагиус дает для удобства игроку.
-
Хах, насмешили) найти ретекстуры за несколько недель это совершенно не та глубокая работа, которую мы проводим на МФР. можем одну текстур менять и перерабатывать 15 раз за неделю, пока не найдем идеальный вариант.
-
Олол, спасибо за очередные порции ГФМ и лог исправлений ошибок, чтобы я их мог подшить в объединенный модуль.
-
Однозначно. Все текстуры, которые либо не заменены, либо реплейсером является растянутая ваниль, т.к. нет аналогов, будет заменена на нормальные. И тут работы не так много, как кажется. Всего таких примерно 500 из 5500. то есть менее 10% от общей массы и основной пул текстур уже заменен. Реплейсеры. Тут вопрос - а что еще нуждается в реплейсерах? Одна из глобальных задач - перейти на атласные модели везде, где они имеются, чтобы увеличить фпс в сборке. А что еще нуждается? Сейчас реплейснуто практически все.
-
1. Можешь покидать ссылки, которые именно на твой взгляд достойны уважения? Я обязательно все их разгребу и просмотрю. 2. Квест Калии по умолчанию будет отключен, как и капсулы не будет, если игрок выбрал калию просто как компаньона, без квеста. А можно будет и ее саму убрать вообще из игрового мира, если не нужна.
-
Нет, нету. А надо сделать? И как мы проигнорировали сейчас? 1. Я так и хочу сделать, на основе самого лучшего скрипта (на данный момент это Калия) сделать некую единую систему для каждого спутника. Плюс ввести глобалку, чтобы всех спутников нельзя было взять сразу. 2. Вообще хотим сделать реплейсеры на основе ванильных, чтобы визуально форма была та же, но уже более технически совершенная.
-
Странно, должен лежать. Проверим!
-
Так как, внезапно, ридми в проджекте есть - сейчас ты можешь помочь разделением на категории каждого плагина. А потом вместе обсудим. П.С. Кто переживает за модульность и сохранения - не переживайте. Проблем не будет ни с тем, ни с тем. Каким образом? Оставлю небольшую интригу, но все будет работать 100%.
-
1. Ойййй! Сейчас можно сделать так: - скачал. - установил. - нажал кнопку игра на том движке, какой выбрал. Представляешь? Настраивать можно, но необязательно) 2. Половина протестированных за время 4.0-4.0.11 и багованных в той или иной мере модов МВСЕ вырезаны. Остались только проверенные со времен 3 версии, либо показавшие себя хорошо на четверке. 3. То есть вариант, когда решение все таки появилось плохо или хорошо?) Вопрос риторический, но лучше так, чем если бы было иначе? А ничего просто так и не дается! Чтобы привести репак даже к текущему виду - потребовалось очень много времени и ресурсов. МОжно было сыграть в другие игры, но мы творили. Поняли, лично я, что из "натворенного" не все годно, ну так сделаем годно, а что неисправимо, либо ненужно - вырежем. Тем более, что я очень хорошо умею как добавлять контент и интегрировать, так и удалять, без каких либо хвостов и шлейфов даже в виде неиспользуемых файлов. 4. Хочешь скину репак версии 1.0? У меня есть сохранка! Ты так удивишься, увидев содержимое оных плагинов, где есть даже геймплейные! Я никогда СУГУБО графосборкой и не позиционировал репак. 5. Отключи МФР.есм и получи ванильный Морровинд. Но это уже будет не МФР. 6. И тут наступает сааааамое интересное!) У тебя джентльменский набор такой, а у меня такой, а у третьего такой!) Именно поэтому в ваниллосостав попадут те моды, которые подходят под категорию лорное улучшение ванили. Например те же детализированные города! А кто-то в эту категорию вообще может отнести квесты гильдии магов Кальдеры и даже в чем-то будут правы! Поэтому, чтобы угодить всем - будет помимо 3 вариантов, пресетов наборов плагинов, описанных в шапке темы - будет четверный, очень крутой и продвинутый настройщик всего и вся в игре, но! Только если игрок сам захочет в этом ковыряться и поверьте на слово, эта настройка будет куда более продвинутой и интересной, нежели гора меню в скриптах. Как не спрашивайте, потом сами все увидите. 7. Слушай, а в шапке темы не видение? Или я что-то упускаю? или мы снова будем толочь "как сложно было все до меня донести", или же включимся в конструктив, вот как прмо сейчас мы общаемся на форуме, или вообще поможем чем сможем общему делу то? Сборка уже давно не заточена под лично мои хотелки, но я делаю ее ровно такой, чтобы без любых доп плагинов и мое желание и остальных было - поставлю МФР и поиграю. Все) 8. Ну и? Эти темы до сих пор открыты, в них ведется обсуждения, репак изменяется. Разве не это было их целью? 9. Не откуда то взятые. На данный момент у 4.0+ версии 11к+ игроков. Есть статистика скачивания и обновлений. Скрины можем приложить. 10. Без ошибок никогда не будет опыта! Все спорное уберем\исправим. Ну епта!) 11. И это тоже опыт! который говорит о том, что команда не просто наобум все подряд ставит. Просто теперь добавление нового контента будет обсуждаться помимо команды даже и тут и в дискорде. Как МЫ все игроки вместе решим, так и будет. 12. Переводом ТР занимаются одни люди, МФРом в целом - другие. Не помешает одно другому. Или вам ТР на русском не нужен ДАЖЕ в недоделанном текущем виде? Я думаю он нужен. Тем более по умолчанию он будет в грядущей версии выключен. 13. Если бы мне было срать на мнение других - репак выглядел бы иначе. И вероятно давно исчез с просторов сети интернетов) 14. Так без проблем) Темы для чего до сих пор открыты?)
-
Да, такой недочет имеется и мы его исправим! Сделаем в новых версиях, чтобы сортировщик нормально работал, забирая все выбранные ингредиенты.
-
А теперь представь, что ты ее можешь использовать, но просто как напарника, без эндеральского квеста. Она бретонка. Теперь отличия заметны? Квест, от которого пригорел желточек несет в себе труд всей команды, это реальный результат каждого. При этом и есть на что посмотреть, и есть над чем задуматься. Конкретно момент. когда герою дают понять, что решить двемерский вопрос сложно и хз где искать ответа, но намекают, что надо найти чувака, который шарит кардинально в двемерике. Именно, игрок в принципе помимо четких трех градаций модулей сможет очень и очень многое настроить более детально под себя. Примерно как в 1.5 версии, когда была куча отдельных плагинов, но в более удобной форме, гораздо более удобной и для меня, и для игрока. Кормить скриба - даже в текущей версии сугубо ванильная сложность оригинала. Левелинга особо нет и он не отключаем. И точно он не такой как в обливионе))) Не откажемся! И доведем до ума перевод! Я понял - трудно, значит васянство) ПРосто поразмышляйте. Читайте внимательно диалоги и журнальные записи, решение для игрока всегда сокрыто в них, и оно есть. Отключи МФР.есм и играй. И да, МФР никогда не был сугубо сборкой графомодов, даже версия 1.0. Пруф в виде инсталятора 1.0 имеется.