-
Постов
9426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
да все отлично, следите за обновлениями, публичная бета-версия будет в июне.
-
Я вам искренне советую все же использовать оригинальные анимации везде, где это возможно. Иначе проект загнется, так как шансы найти аниматора практически равны нулю, который будет делать анимации в большом числе, а у вас реально число немалое, даже из примеров, и это будет со временем демотивировать. И да, из модов тоже надо брать. В модах все что вы перечислили в примерах так же есть. В любом случае удачи проекту!
-
Есть смысл писать сюда, несомненно. Есть релизная версия 4.0.11, а есть на текущий момент, 4.0.41 beta версия, в которой исправляются вообще все найденные баги, и улучшается сборка практически без добавления нового контента. Будет считать это "работой над ошибками". Но она еще не готова для того, чтобы разойтись по игровым "рукам". Изменения версии можно отслеживать в дискорде, ссылка есть в самом настройщике игры. Плюс перерабатывается сам настройщик, чтобы игрок мог выбирать, обновляться до последний релизной версии или до последней бета-версии. Если баги есть - пишите, но не стоит бугуртить о том, что тут херня тут херня, не разобравшись, исправлено это или нет, сами понимаете - не слишком удачное решение. Но про любые баги писать несомненно стоит. Да, есть такое дело, скрипт добавлю на кольцо. Правда Бэрил в новой версии отправилась в тестовую локацию на доработку скриптов, но все же.
-
Описание как обычно "политическое", безо всякой конкретики. Чтобы было интересно нам Вам необходимо: 1. Указать кто в команде и чем занимается. 2. Показать наработки, что уже сделано. Но не в стиле "мы делаем скайрим лучше", как написано в шапке, а что конкретно в каких местах изменяется\дополняется. 3. Какие конкретно нужны анимации. Возможно они давно уже есть в других модах. И только после этого возможно кого-либо эта тема заинтересует.
-
Сигильский камень - это задел для будущих квестов. Пока его просто можно найти и любоваться на полочке у себя дома) Это уже исправлено, лечение выше акутально.
-
Спокойно продолжаете играть. Квест кстати можно сдать, не вступая в дом Хлаалу. Сейчас тоже все четко и стабильно. Без обид, но у вас явно локальный глитч и дело явно не в репаке. Она сейчас ванильная. Стоит ли увеличивать, если можно моментально учителями? Нет, ваша проблема не в ДЛ, а в том, что вы сворачиваете игру. Когда вы сворачиваете МГЕ - ДЛ отключается, а соответственно и трава тоже вырубается. Добрый день. В новой версии ФПС будет выше. А какой конфиг компутера у вас? См. выше, не сворачивайте игру.
-
Это очень глючные и жрущие ФПС деревья из плагина домик Эммы близ Пелагиада. А мода на замену ВСЕХ деревьев просто нет. Одна из горы причин сборки МФР, кстати.
-
А там и так не совсем оригинальные) с оригинальными выглядит существенно хуже. Лучше то конечно все сделать) Но времени у меня нет на все сразу, приходится делать дела в порядке очередности. Перед Вами настройщик. Вам не надо самим что-то крутить, в настройщике выбираете уже готовые пресеты графики для МГЕ и опенМВ, где все настроено за вас.
-
1. Выше ответили) 2. Бэрил покамест временно убрана из игрового мира в тестовую ячейку. У нее прописаны уникальные скрипты, но не слишком хорошо работающие в реалиях морровинда и его проблем с компаньонами. Пока я не исправлю скрипты - она будет оставаться в тестовой ячейке. Далее 2 варианта, либо я доработаю текущие скрипты, либо попробую сделать копии с Калии. Заниматься этим пока нет желания, но в итоге я все же либо компаньона буду с концами упразднять, либо чинить. 3. Хм. странно, не смог у себя воспроизвести. На каком движке играете?
-
По заданию надо поговорить со стражником, который находится рядом с телом. А далее уже разберетесь, что к чему. За отзыв спасибо!
-
Пост для всех: 1. Новая версия будет однозначно, из нового контента там будет полностью переделанный крафт и возможно квесты крафтерской гильдии. 2. Основной упор на оптимизацию всего, что возможно, а так же на исправление и доработку ВСЕХ найденных багов с осени 2020 года. 3. Многие игроки спрашивали - когда уже будет версия, в которую можно будет играть не думая о том, что нужна новая игра и прочее прочее... ВОт, как только будет релизная версия МФР 4.1 - это будет та самая версия. 4. 1 июня возможно будет открыт доступ к обновлению версии через настройщик МФР до самой свежей бета-версии, которая будет постоянно обновляться. Она будет более чем играбельна, все найденные баги будут исправлены, вся оптимизация основная там уже будет вшита, но там будет реализован лишь частично новая система крафта и не будет квестов по крафту, поэтому будет статус бета-версии. И как раз по ходу обновления крафт будет дополняться и будут исправляться баги, выявленные в процессе бета-тестирования. В итоге на выходе получим уже протестированную качественную сборку, в которую я залипну на год, ибо чтобы поиграть за всех персонажей и пройти все-все в МФР с учетом дефицита времени... ну тут сами понимаете. 5. ТР будет удален из тела сборки, НО! В настройщике будет отдельная кнопка "скачать текущий русифицированный билд", который докачает всегда свежую версию билда ТР, и которая его автоматически пропишет сама везде и в МГЕ и в ОПЕНМВ. Настройщик так же будет уметь обновлять ТР отдельно, ЕСЛИ он у вас подключен. Таким макаром мы убиваем 2х зайцев - кому он не нужен - будут рады, кому он нужен - докачают его. Так было сделано для того, чтобы я лично полностью фокусировался на МФР и его проблемах, а уже в перерывах и по возможности занимался ТР, так как это очень большой кусок, который я очень не скоро смогу довести до не-бета-версионного перевода и адаптации. 6. Если вы хотите оказать мне и нашей команде некую помощь, неважно какую, я буду только рад, любая помощь ценна и помогает в развитии проекта, который впервые за 9 с половиной лет выливается в довольно годный продукт. Всем спасибо за внимание!
-
Можно: 1. При игре через оригинальный движок. Увеличивайте данное значение до комфортных вам размеров. 2. При игре через OpenMW можно увеличить из настроек в игре.
-
Спасибо за репорт! Сделаем все как надо! Спасибо) хорошо, что игра жива и имеет своих игроков! Просто отключаете все, кроме МТБ и играете. ГФМ свежий лежит в папке patches, его тогда надо переместить в Data Files и подключить.
-
Ну, посмеялись и хватит) тему закрываю и в архивчик.
-
1. Спасибо, проверим подходит или нет ключ к двери, если нет - исправим! 2. Да, об этом баге известно, в текущей бета-версии я все исправил. 3. Да, это такая задумка. 1. too much trouble)) Впрочем, я проверю ТТХ указанных монстров, которые от кулачного боя не падают долго, возможно там ест некий нюанс, который надо исправить. 2. Это уже исправлено) Вырезаны нижние уровни в текущих исполнениях, вместо них будут красивые, продуманные и детализированные уровни. 3. Нет, упускаете некоторые ключи, которые открывают все двери. Впрочем, квеста там и не планировалось, но возможно мы над этой локацией поработаем. 4. Тут точно все работает как надо, ту же решетку можно открыть легально) Описание и прохождение дагот ура будет в грядущем полном ридми. Все, я понял в чем дело. Проблема решилась при переходе на 0.47 ночной билд у людей с вашими аналогичными проблемами. Советую вам самому обновить опенМВ вручную на последнюю версию, ФПС должен будет прийти в норму. Пока только такой совет, в текущей бета-версии я уже обновил опенМВ и ФПС там точно выше.
-
Это видимо очередной баг, который я обязательно исправлю! Спасибо за репорт! Вы уже все отключили, можете играть спокойно. П.С. А как вы будете играть собственно, если русский не знаете? И верно вам подсказал Scarab-Phoenix, переводите украинский на русский через гугл-транслейт и сюда вставляйте. Ну тут все просто - вы прошли ГМ вторым способом, который не подразумевает убийство Требониуса) 1. Поправим. 2. Уже исправлено, в моей текущей бета-версии. 3. Вот тут уже посерьезнее. Интересная ситуация. Оставлю на предрелизные работы. А если тени выключить - ФПС на достойном уровне? Тут вас уже ничто не спасет, даже консоль. Думаю можно поковырять сохранку, через Morrowind Enchanced Editor, но я в этом не имею опыта и не смогу что-либо посоветовать дельного.
-
А на каком движке играете? И вновь спасибо за репорт, проверим!
-
ну тут наверно ничем помочь не смогу, со звуком у меня точно нет проблем. Возможно этот момент локальный у вас, не готов в общем дать внятного ответа. Возможно кто-либо сталкивался и подскажет вам, что да как.