Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Хорошо, чем тогда объяснить этот феномен? лично у меня зачарованным на касание амулет с силой открывания 100 тоже не получалось.
  2. С половиной плагинов? Выложили свой списочек, посмотрим.
  3. Эмм, а разве это вот тут - http://fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-6042/, - не исправлено?
  4. Я не говорил, что он висит на двери, где он там пришит я без понятия, но он есть 100%.
  5. Все правильно, нужен ключ, там скрипт висит.
  6. Хм. не припомню плагинов неплохих, которые бы затронули стандартных неписей. Ну тут выбор то небольшой на самом деле. Есть альтернативные идеи?
  7. Как раз таки повышалась на 1, но больше нет. После чего тренеров можно было заюзать всего 4 раза. Забираю на тест новую версию.
  8. Провел тест данного плагина. Когда ездишь на силтстрайдерах - почему то после поездок все время выпадает сообщение "вы обучились 1 раз", соответственно реально потом можно обучиться всего 4 раза. Потом бесконечно выскакивающая надпись "вы вышли из меню" после любого взамодействия с консолем, кнопкой esc, инвентарем так жутко раздражает, ее лучше убрать. П.С. Пост будет дополняться по мере тестов.
  9. Ну и что? Ондузи это же не имба свиток как Екаша, есть смысл делать его нереспавнящимся?
  10. В общем сначала делаю респавнящиеся ингредиенты/все что нужно нереспавнящимися, дальше подумаю. Колличество не хочу увеличивать принципиально, а то пришел и за бесценок купил 40 штук чего то там? Нет уж, я лучше полазию, поищу, найду, рожу, украду и т.д. Спасибо большое всем за отзывы, они мне очень помогают! Может кто то подскажет, где идет респавн ингредиетнов или каких нить свитков, которые редкие?
  11. 1. Итак бесконечность ингредиентов убирается вполне без глюков, это большой плюс. Алхимикам я ничего увеличивать не буду, останутся ингредиенты в таком колличестве, каком и были. 2. Насчет стрел и болтов думаю пока, еще ничего не менял. Но и добавлять стеклянные и другие стрелы я никому не буду, все останется оригинальным. Если нужны стеклянные стрелы - добывай, ищи. 3. Бесконечные зелья только у алхимиков, логично предположить, что они их варят из своих заначек ингредиентов, поэтому их бесконечность вполне логична. Но если будут по этому поводу дельные советы, внимательно выслушаю. 4. Так и не понял, что ты имел в виду, но у меня все прекрасно получается, тесты положительные. Никаких ошибок не будет как внутри плагина, так и по совместимости, с плагином от ecoadjuster - merchants - полная совместимость, так как разные способы изменения торговцев.
  12. Это точно, солидарен с АоЗом, слово "важно" слева от тем конечно хорошо, но вот отделить важные темы от обычных было бы круто!
  13. Ну свитки исцеления или первой преграды никак не испортят баланс, а вот бесконечные свитки невидимости или Екаша явно портят общую картину. У торговцев ингредиентов реально бесконечные ингредиенты, сейчас правлю это. Сбор станет важнейшей частью геймплея для алхимиков.
  14. Дык давно же выкладывал распаковщик - http://fullrest.ru/forum/topic/36371-soft-dlja-tes-v-skyrim/page__pid__670853?do=findComment&comment=670853
  15. z-Hunter, релиз первой полной версии вообще намечается?
  16. В моде буду править бесконечные ингредиенты у торговцев, есть еще предложения по этому поводу? может кто-то подскажет, у какого торговца надо убрать респавн каких ингредиентов или вещей, который много чего портит?
  17. Хотя поза после смерти весьма повеселила
  18. Знал зал практики говоришь. Думаю будет неплохим его дополнением, если ученики будут тренироваться реал-тайм на какой нибудь груше или друг с другом.
  19. Исправление багов и неточностей лучше не мешать с исправлением геймплея. Если хочешь, то советую сделать это отдельным плагином.
  20. Так Скарим же почти не повлиял на это, больше повлияла близость Нового Года.
  21. Смотреть на меня и Марка, закончить после наступления истины изврращенцы - Ао3 айяй! флуд! не надо нам этого! Цернон Кыш из моего поста, устроили тут модер-переписку) aL
  22. После выхода финальной версии моего мода (релиз не за горами) - я сделаю его как одним файлом, так и модульным в связи с пожеланиями многих юзеров. А пока скромный тест beta aLMod 3.0 (изменения упоминались ранее, подправлены некоторые параметры, все еще в процессе разработки)
  23. Тогда седня вечером выложу 3.0 с риадми, абсолютно рабочий, посмотришь. Насчет бесконечных предметов у торговцев... Помоему ты этим замечанием активировал во мне отличную идею. После реализации и тестов напишу подробнее.
  24. Марк! Сегодня твой день рождения! Пусть победы твои будут быстрыми и многочисленными, а желания меркли на фоне твоих возможностей!
×
×
  • Создать...