-
Постов
9508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Это где такое сказано? Все будет. Хгмм.. сколько играю у меня она ни разу не падала.
-
Скрипт nchulfetingthRight В конце прописан end nchuleftingthRight, не стоит менять название скрипта, но в теле скрипта в конце надо прописать end nchulfetingthRight Аналогично: begin Pub_Pelagiad_Halfway end Publican_Pelagiad_Halfway begin hanAmmuNoLore end nolore begin TestRotateSlow end TestRotate Так же опенМВ чувствителен к регистру, поэтому прошу внести так же исправления: Begin blockedDoor End blockeddoor begin Pub_SMora_Faras end Pub_Smora_Faras begin NarisaAdus end narisaAdus + еще ворох аналогичных ошибок, которые прошу исправить, тут уже расписывать не буду, просто скину лог ошибок:
-
Но проваливаются только погонщики, потому в качестве временной меры я и предлагал использовать скрипт только на них. Разницы между подвешенным и "упавшим" на "пол" вы не увидите в игре, с этим проблем нет, проверено.
-
Сунь не костыль. Там же написано - в качестве временной меры вполне пойдет. Достаточно сравнивать с заданной в КСе координатой Z
-
Справедливо замечено) Вложить то я забыл его. Сегодня плагин будет вложен) Не думал об этом. С последним МСР вес золота перестал работать в одноименном плагине, насчет опенМВ даже не знаю, вряд ли этот момент заинтересует разработчиков опенМВ. Ну так игрок сам и выбирает - мирно или не мирно, последствия у каждого решения свое) Украсть не получится, потому как эти вещи надеты на архимага. Впрочем посох можно украсть через "уничтожить оружие". На 3.2.07 если начать новую игру - этого не будет. Это дебильная особенность КС, которая в сохранениях дублирует такие штуки при пересохранении плагинов. Если кому то надо - могу сделать персональный плагин, "затыкающий" данный пробел. Почему бы и не быть у пепельных упырей лучникам? А скелет заражает мором, потому таким и назван.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.2.07 Чего делает Просто полезное обновление, которое необходимо было сделать еще раньше, за него отдельное спасибо разработчику openMW - akortunov!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.07 - исправлено отображение мантии Наставника на персонаже игрока и NPC - анимированные NPC держат, как и положено, в руках предметы, если включено зачехление щитов. - многочисленные исправления коллизий моделей, небольшой прирост FPS в некоторых местах.
-
Неточности геймплея? Скорее просто его отсутствие, а это все же тема для отдельного плагина. Но у ползуна несмотря на неточности перевода ведь не было диалогов в инглише.
-
Выбирайте задвоенный предмет и нажимайте disable. До НГ пока бороться так, после обновления НГ будет использоваться немного другая система обновлений, тесты которой выявили неплохие результаты в плане отсутствия дублей и т.д. На данный момент фокус развития проекта уперся в исправление багов и новые квесты, ибо квесты, имхо, важная часть игрового контента, который оставляет игрока в игре на большее время. Перки если и будут, то уже с учетом lua-скриптинга, и только когда lua прикрутят и к опенМВ, чтобы он работал на обоих движках. Ну я думаю вы теперь понимаете, как сложно дрессировать сумраков :) У себя проверил со всеми подключенными плагинами - отдыхать кроме кроватей нигде нельзя. Спасибо, проверим ее левитационные способности)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Достаточно, пока авторы опенМВ не придумают таблетку, дать каждому "падлецу" НПЦ скрипт, который возвращает коррдинату Z при ее расхождении с первоначальным значением. И такой костыль просто не обязателен :)
-
Какой уровень сложности монстров выбрали? О, спасибо, поправим. Хгмм, отпишем авторам опенМВ. Спасибо за обратную связь, это был собственно модресурс, который случайно попал в игровой мир. Ему если и будет отведена роль в игре - то точно не в таком виде\названии. Потому и в "фильтре" ресурсов ее просто нет.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.2.06 Чего делает Данное обновление помимо кучи правок убирает один неприятный баг, читаем в "чего делает". П.С. Миниплагин с повышением цен будет в 3.2.07
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.06 - исправлено свечение дубильной стойки на openMW.- улучшена и оптимизирована модель колодца.- улучшена и оптимизирована модель стойки для копий.- заменены несколько текстур.- упрощённые коллизии теперь корректно подцепляются для целого вороха моделей, прирост FPS в разных местах.- возвращена потерянная анимация Мелоны Салобар, исправлены критические вылеты на MGE XE из-за этого.
-
Спасибо, поправим! Эту ошибку исправим в сегодняшнем обновлении!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не стоит бояться глупых или неуместных вопросов, ведь самый плохой вопрос - незаданный) Часть фишек оттуда вшита в сам опенМВ, часть реализована настройками в собственном опенМВ-лаунчере, а части просто нет.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. А попробуйте MGEXE запустить от имени администратора и поменяйте разрешение, и посмотрите, должно получиться. 2. у Morrowind Rebirth совсем другая концепция, но думаю скоро из него многие новые модельки появятся и в МФР :3 Интересное наблюдение, спасибо, посмотрим) Сложный вопрос, отпишусь автором опенМВ, спасибо за наблюдения!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Думаю завтра смогу положить их в обновление. Значит все же востребованный контент)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.2.05 Чего делает Уважаемые игроки, были массовые изменения в есм-мастер файлах, без никак обновления не построить, рекомендую все ценные вещи собрать изо всех ящиков и сундуков. На всякий случай. Хорошо, спасибо за обратную связь, посмотрим, потестируем! Да, в случае если он заменит, способы обновления у каждого юзера свои) Напоминаю, что в будущем, недалеком(!), настройщик сможет менять пресеты графики у опенМВ по аналогии с МГЕ.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.05 - погонщик Гнисиса и корабельщик Тель-Аруна более не проваливаются.- исправлена сетка путей и преждевременная гибель скрипуна.- добавлена стража в расширенное поместье Хлаалу в Балморе.- исправлено отображение на игроке и НПЦ отображение некоторых зачарованных предметов.- элементальные щиты теперь наносят урон и по ГГ и по НПЦ.- убрано сообщение о несоответствии мастер-файлов в плагине с гуарами.- обновлен openMW.
-
Честно говоря немного странно, ибо я не трогал святилища Трибунала. А вылеты всегда с подключенными плагинами были, или не всегда? И установлены ли какие-либо другие плагины? 1. Это пара вещей со специальным скриптом "антиатронахом". Впрочем, справедливо предложение ввести этот скрипт для "пострадавших" вещей, но нужен ли от эффекта постоянных зачарований реген магии? Можно обсудить, применить аргументы за и против. 2. Тут вроде разобрались, странный локальный баг, ок. 3. Хорошо, проверим этот момент, хотя странно очень... Не менялась на опенМВ, как я понимаю, и интеллектом не получится "обожраться" на МГЕ ХЕ, т.к. вшит мод на яды, убирающий данный эксплойт. Это так, но справделиво только для МГЕ ХЕ, не для опенМВ. Здравствуйте, спасибо за отзыв! 1. Это было сделано намеренно, но к сожалению в игру еще не добавлен мобильный спальник. Возможность отключить нет. 2. Никак, все работает в совокупности, и по отдельности реализоваться не имеет возможности чисто с технической точки зрения. 3. Можете, но опенМВ будет конечно же обновляться в сборке со временем и новыми обновлениями. 4. Все правильно написали и спасибо за это! Спасибо, это странности, но мы их, конечно, исправим! Обсжудали этот момент. Но я уже выразил мнение на этот счет - я воспринимаю это не как "заставить" игрока додумать в голове, а как недоделанный контент, который теперь доделан. Другое дело, что картинки то можно поправить или заменить, предлагайте. Они восстановятся со временем, но для этого необходим ряд условий. Ждать рядом с торгашом месяцами не поможет. Ну нижние уровни да, нуждаются кое-где в детализации. И до них дойдут руки так же. Но чем поживиться теперь в них ГГ сможет найти. Здравствуйте, спасибо за отзыв! Очень странно, но я проверю баг обязательно, спасибо!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
олол, ты видимо уже вырос большой, поэтому желаю тебе неугасающего энтузиазма на поприще моддинга, а так же сыру, здоровья и деньжат! Ура!
-
Обновление 3.2.04 Чего делает Собственно времени катастрофически не хватает, выкатил на скорую руку необходимый быстрофикс. Если все пойдет гладко - завтра выкачу большое обновление. На все вопросы и предложения отвечу так же завтра. П.С. Для линукс и андроид юзеров буду вести кумулятивный патч, можно скачать в шапке темы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.04 - исправлена ошибка недостающей текстуры у медведей.
-
Обновление 3.2.03 Чего делает Собственно тонна именно багоправок плагинов будет завтра, за сегодня все не успеваю, так что следующее обновление всего лишь через сутки. А пока меняем модельки на более оптимизированные.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.03 - исправление анимации для openMW- исправлены модели рубашек- медведи получили реплейсер от CemKey.- оптимизирована модель f/flora_bush_01.nif