

Set
Граждане-
Постов
290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Set
-
Чёрт, этого я не учёл - спасибо. Надо будет составить ещё два боевых дота - на отнятие здоровья и яд. Думаю вопрос именно в отключенном алмоде. Прикол в том, что бандиты хоть и слабаки, но теперь практически все в бою обожают вешать на себя светоч, а то и щит. Так что лично я если хочу побить их мечом, но не успел убить или парализовать до прокаста - однозначно переключаюсь на магию. Да и возможно навыки боя и характеристики удачно у перса сложились.P.S.- А почему его называют "Хрен попадёшь"? - Потому что в него хрен попадёшь, Ави."
-
Медленно по сравнению со всеми остальными. Я же не просто так сравниваю. Пока лично меня как мага всё устраивает - всё нормально качается (ну с учётом штрафа на якобы "непрофильные" навыки), кроме этого 1 навыка. Кстати, а что насчёт Алчущего? Сейчас столкнулся - рефлектит все заклинания не хуже фантома. Из штук 12 - из них 10 разрушение - прошёл лишь один паралич из амулета. (Да, и ещё не прошёл ни один из магических ударов мечом, так что кроме того, что он довольно бронированный, ещё и рефлект 90% или выше.) Ещё и убегает, собака такая. Хорошо что я натренировал вызов и смог натравить даэдрота (вот для того и амулет Мараны таскаю). Интересно, что с ним будут делать чисто воины - ждать, пока мана кончится? У него её очень много.
-
В жизни есть альтернатива. Послали выполнять задание, а оно уже давно сделано тобой. И тебе это или зачтут или дадут другое. "Не человек для пятницы, а пятница для человека". Игра в этом плане намного более примитивна. Современный геймлей как раз это и скрывает. А ответственность состоит в выборе дальнейшего пути, а не: убил раньше не того скелета - разработчик не предусмотрел скрипт - цепочка сломана. И так в дневнике висят задания, которые нельзя грамотно (или вообще никак) закончить - разработчики схалтурили.P.S. Сорри за офтоп, закругляюсь.
-
Я уже писал. Вопрос в скорости прокачки. Сейчас у меня навык чуть больше 50 и на одно очко надо свыше 80 призываний. В отличие от школы разрушения, за бой хорошо если раз призовёшь кого-то - призванные существа довольно ситуативны. Они слабы, они жрут много маны, они подставляются под удар, они защищают своей тушей противника от моих атак, они великолепно застревают в стенах руин... В частности в бою с чёртовым стальным фантомом мне пришлось неоднократно использовать антидот из-за атак ядом по площади своего же даэдрота - фантом рукопашник и облако яда накрывает обоих. В результате навык естественным путём качается крайне медленно. И призванные существа - как показывает моя практика - крайне мало эффективны. В результате навык приходится качать долгими и нудными тренировками. В частности у меня очков около 20 вкачано именно через тренировку. А НЕ качать призыв магу-тряпочнику весьма нежелательно.
-
А после установления переменной на "1" нельзя сделать проверку на мистицизм менее 49 и сброс на "0" и сделать цикл?
-
Нет. Ничего особого не делал, навык рос сам и книжками. Если только на активацию перка как-то повлиял "Амулет Маран" на втором скрине. Всё таки он даёт 5 очков, навык 45 (довольно свежий) и перк возник недавно. http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZZIaw9hD_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/ObrAqZx7_150x150.png
-
Ну придумать обоснование всегда можно. Но что-то не думаю, чтобы скажем в Средневековье, вот так всюду сундуки валялись. К тому же они должны довольно быстро приходить в негодность на открытом воздухе вместе с барахлом.
-
А чего сундукам валяться на свежем воздухе, да ещё несоржавевшими? По-моему исследование инстов куда правильнее. А что делать? У меня ещё и ключи от рабов - кто знает, может там снова работорговцы заведутся. Так что если только попросить Кая присмотреть за частью барахла, сложив в уголке.
-
Да знаю я это. Я про то, что если не тренировать навык специально - в отличие остальных, которые благополучно растут сами, призываемые существа слишком малоэффективны выходят. Ну раз нельзя поправить, значит нельзя.
-
"Подмастерье мистицизма" получил за 45 уровень навыка, тогда как все остальные даются за 50. Пока мод очень нравится. Вроде бы всё в тему.
-
Уже писалось, что будет уменьшено отражение магии у фантомов. Просьба немного уменьшить и атронахам. Сейчас у меня отражение школы Разрушения субъективно идёт в 50% случаев, школы Иллюзий ещё чаще. (Фантомов на моём уровне магией бить вообще не просто бесполезно, а вредно для жизни) http://pic.fullrest.ru/upl/t/9SS5tC8D_150x150.png И возможно стоит усилить призываемых существ. На этом уровне против Двемерского центуриона из квестовых развалин южнее Альд Велоти, призывал Большой труп и Огненного Атронаха. Атронах бесполезен, Большой труп при сковывании цели параличом ковыряет её еле-еле, мой маг двемерским коротким мечом (без магии на нём) куда лучше бьёт. Хотя по ЛОРу эти трупы считаются очень сильными. Да и в других случаях эффективность призываемых существ довольно низка, к тому же они крайне быстро дохнут, если их бьют. Немного полезен только Дремора (из наиболее сильных ,кого могу вызвать), я его пытаюсь вызывать против фантомов. Кстати о фантомах: духи предков же ловятся в камень, как и души зомби и скелетов - может дашь ловимую душу и фантому? Предлагаю немного ускорить прокачку школы призыва. Она качается сейчас так же, как и обычные школы магии. Но то же Разрушение используешь несколько раз за бой, а призыв хорошо если раз. Он весьма ситуативен и слабо эффективен. В результате лично мне приходится тренировать этот навык вручную - единственный из всех (не считая алхимии). Штук по 80 скампов вызывать ради 1 очка навыка.
-
Фикса такого не нашёл. Есть только включенная "Ребалансировка стоимости камней душ". Попробую отключить. P.S. Отключил - не оно, пойманы огненный атронах и даэдрот. Включу опцию обратно. Возможно что-то было установлено в МСР 2.0? Я не про то, что не телепат. Я про то, что не надо кидаться на людей и грозить карами на пустом месте. Это неприятно, знаешь ли. Уже прочёл. Хотя неуверен, что всё запомню. 20 страниц это не мало и я уже не молодой. И всего-то было бага три, по которым совпало. :( Нет. Я знаю про нестабильность движка. Кроме того, у меня установлено несколько дополнительных модов. У которых, в частности, я уже знаю три глюка, но сам исправить могу только один - наверное. И кроме того здесь отписывается всего несколько человек. Так что накладки неизбежны, вопрос только в отлове. Установлена другая версия Беттербодиес и несколько ретекстуров. Система Winх64 ультра. В МСР 2.1 включено всё, кроме: P.S. Я может где-то увлекаюсь, но флудить у меня никакого намерения нет. Я всегда стараюсь писать по делу. Вот ,собственно, тени, про которые я писал раньше. Они от тех, кто стоит на крыше за бортиком = т.е. тени просвечиваются изнутри. http://pic.fullrest.ru/upl/t/4Na2L3Vm_150x150.png Шейдеры включены в порядке: SSAO, Eye Adaptation (HDR), Sunshafts, Underwater - оба, 6 Water Wobble, Bloom Soft. Честно говоря хочется улучшалок побольше и получше, лишь бы не давали глюков. Наконец-то хоть одна душа влезла в камешек по старше. Душа павшего героя за 6712 во второй малый. Зато Золотой Святоша из свитка обманул мои ожидания - всего 1200. При получении очередного уровня табличка параметров выдала, что у меня интеллект теперь 101. Снял усиливающее кольцо, сохранился / загрузился - всё равно 101 базовый. Ничего особого в процессе игры не делал, всё как обычно, уже немало уровней показывало честные 100 очков. (Наконец-то боги увидели мои достижения! :)) У меня есть подозрения, что это связано с перками. Сейчас у меня показывает 101 интеллект (чистыми, обычный шрифт) и 101 силу воли (с надбавкой, белый шрифт). При этом перки дают +1 интеллект и +2 силу воли. НО: если я не ошибаюсь, то сила воли у меня прокачана до 100. В пещере "Гора Канд" перед алтарём осталась старая текстура. По возможности было бы неплохо поменять. http://pic.fullrest.ru/upl/t/0zQjZjNk_150x150.png
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Скачал указанные. Установил. Туда, куда надо. Поймал в самый маленький камень инеевого атронаха за 539. Ал, не держи других за идиотов, а себя за папу римского, пожалуйста. Я знаю, куда устанавливать. И когда встал вопрос, я сразу сравнил эти файлы по размеру, версии и дате. В частности файлы из раздачи имеют дату и время раздачи, отличающуюся от всех остальных файлов в клиенте - так что проверка показала, что патч я поставил сразу. И, как показала практика, лично у меня с новыми файлами баг остался. Так что это не флуд, а обсуждение бага. И доказательство того, что версия о неправильной установке отметается. P.S. Тебе может и приятно считать себя господь богом, а остальных недостойных жалкими флудерами, но это не так. Я стараюсь писать только по делу и только в отношении плагинов, которые по моим прикидкам из твоей версии. В частности я не пишу тут про баг с плагином "играбельные дети" - дабы не получить ещё один ушат помоев на голову. То, что я заменил ранее МСР 2.0 на 2.1, не могло повлиять?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да нет, поставил. Сейчас специально проверил - оба патча установлены. Сборку брал с рутрекера - может там более старые версии? Но спасибо за эти, подкину и проверю. P.S. Судя по ушам и яйцам размеру это те же версии, что и уже установлены. Сейчас проверю. P.P.S. И нафига было файлику ставить 2090 год создания?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Что-то не то с камнями душ. У меня все души лезут в самый маленький камень. Из последних удалось поймать туда гнома-призрака за 1200 и крылатого сумрака (благодаря багу с ИИ) за 3300.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Маленькое замечание. Я пробовал 0.8+. Сборка очень интересная и перспективная, но:- лично у меня очень часто вылетала, что ни делал. - сборка сырая, там ещё будут работать и работать. - геймплей нехило разбалансировали, особенно при игре магом. В 0.9 немного улучшили, но толку не будет. - есть полурабочие квесты - потому что модерам они нравятся, а доделывать нет желания. - коммьюнити там довольно недружелюбное, да и над документацией и рекомендациями к моду считают работать совершенно излишним: или ты папко и сам всё знаешь (в том числе как хитрым способо перенастроить иник, чтобы лично у тебя всё работало), или пошёл к чёрту. В общем лично я считаю, что стоит подождать пол-года после релиза - минимум - а потом однозначно играть. Если вылетать не будет. я так понял, пока пока гром не грянет, мужик не перекрестится.. ну окей, +20% за оффтоп. Цернон
-
Я покупаю траву у уважаемых людей и вношу тем самым свою лепту в работу гильдий и Храма, что в свою очередь помогает бедным жителя Ввандерфелла. А жадные могут и дальше уничтожать всю траву на корню, аки голодные козы, и обносить чужие огороды, да. P.S. Хорошо что траву косить нельзя, а то некоторые травники ухайдакали бы остров в ноль на зависть товарищу Дагот Уру.
-
Торговля это важная игровая часть. И не путай алхимика и травника. Кроме того, надо знать где можно найти оптовые поставки ингридиентов. Я и раньше знал про зелье здоровье, сейчас нашёл зелье маны. С твоим модом в перспективе понадобится искать оптовую закупку для зелий исцеления мора - с обнулённым интеллектом не поколдуешь, а магазинные весят больше. (А зомби вешают мор с частотой, достойной изумления.) Кстати чантинг я начал качать только сейчас, когда нашёл оптового продавца мелких камней. Так что консоль тут не причём. Даром, что консолью можно и бабла в карманы насыпать да и статы замаксить, если не ошибаюсь и прочие подвиги супермена творить. (Из-за недоработки мода "Играбельные дети" самому приходится периодически пользоваться консолью - герой не может пройти в некоторых проходах.) P.S. И с твоей прокачкой отыгрывать травника для мазохистов. Думаю так. Хотя мне это не мешает периодически собирать заведомо полезные травки.
-
Эээ, а зачем собирать-то? Ключевые места: Балмора и Вивек. И твой герой будет богат, здоров и полон чакры. Особенно если не забывать об особенностях Морровинда в данном вопросе.P.S. С учётом модификации для становления алхимиком чисто путём сбора, герою понадобится срочно заводить пяток шустрых детишек. Думаю так.
-
Ты же новые плагины на фулресте отслеживаешь, нет смысла писать? Я ретекстур на Вивек и Редоран поставил - в Вивеке стало приятно (до этого мостовая была совсем уж размытая), а Редоранский - вроде и приятнее, но такое ощущение, что не хватает "резкости". Я в схожих случаях обои фильтром "sharpen" обрабатываю - образно говоря.
-
Именно. Это в начале, когда неопытен и варишь всякую фигню. Позже всё будет нормально. Мало того, будешь думать кому ещё всучить эти пузырьки, потому что прокачал целых два 2 пункта алхимии, инвентарь забит и в Балморе всё что мог уже продал. Здесь игра начинает геймплейно раскрываться после первой трети. Он не сложен, он не очень сбалансирован. Как и оригинал, впрочем. И уж тем более я не помню ВСЕХ мобов в оригинале. Так что откуда мне помнить, к примеру, почему так жутко прокачан квама-воин в ранне-квестовой шахте Гнисиса: от мода или от игры? Или нормально ли, что атронах спокойно вмещается в малый камень душ? Да и пройдя игру хз сколько лет назад всё не упомнишь. Не говоря уж о том, что я проходил её на 2/3, а помимо этого сыграл столько ещё всего за 22 года и на 5 платформах, что ты не поверишь... У меня о той же Элите (до сих пор помню первый квест в частности) и Битве за Аркхейм на Спектруме остались основные понятия в памяти, но это же не значит, что я запомню всё. К тому же я спрашиваю имено такие моменты и редко. Что однозначно игровое - пару раз спрашивал в общем форуме, а так искал по сети. Как, например, недавно искал что за маркер на карте: маркер есть, а поселения нет. В отличие от тебя, я до сих пор со школы помню формулу нафталина. Но я этим не горжусь. Так же, как и тем, что с удовольствием читал Набокова ,у которого все книги плотно нашпигованы намёками и отсылками и хорошо их понимал. Кто-то вон до сих пор в математике как рыба в воде. Кто-то игру проштудировал от корки до корки. Каждому своё.
-
Ну да: прям засыпали вопросами, прям по уши и вообще. А ведь могли тщательно проштудировать библиотеку, весь форум, все официальные и неофициальные материалы, пересмотреть аннотации ко всем плагинам - всего-то пол-года уйдёт, три раза пройти оригинал... Потом ещё дважды - чтобы ничего не забыть и не упустить - и ещё раз всё перечитать, дабы освежить память. А уж потом осмеливаться браться за мод слегка изменяющий оный оригинал. Так делают настоящие тру-хардкорщики. Во всяком случае если им верить.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/VFmcI1QY_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/DzjhEzR2_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/pS8bkfjJ_150x150.jpg
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Несоответствие требований заклинаний схожего типа. http://i053.radikal.ru/1401/e6/5ede5480b6c0t.jpg http://s45.radikal.ru/i109/1401/84/9eab10c3f487t.jpg http://s006.radikal.ru/i214/1401/d8/5b2cc6700702t.jpg
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )