-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Не то?http://anvilbay.ru/files/necromancers-keep/
-
Возможно. Но, с другой стороны, подобный пиломеч - это весьма технологическая штуковина, может и не совсем в двемерском стиле, но в общем-то в двемерском духе. Не, ну оно понятно, что до стали ему далеко. Но это и не оконное стекло далеко. При этом режущие свойства должны быть гораздо круче, по идее.Тут, наверное, можно с керамическими клинками IRL аналогию провести. Только в Морровинде еще и вулканическое стекло найти проще, чем сталь. Кстати, луки двемерские же тоже есть - из Облоскайрима импортированные.Только вот если там унылые примитивные гнутые железяки, то составной блочный лук - это так-то штука весьма высокотехнологичная, инженерный, можно сказать, шедевр. Это потому, что они наполовину из железа. Тяжелые доспехи вполне реалистично смотрятся, в основном. Легкие и средние - не особо, да, но в первую очередь из-за экзотичности материалов (конструкция тоже вызывает нарекания, но ее можно на эту же экзотичность списать).Оружие, по большей части низкоуровневое, в общем-то более-менее реально тоже.
-
Мне показалось, что это скорее вот в эту сторону шаг:http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120807164751/warhammer40k/images/a/a9/AE_Chainsword.jpg По лору оно не особо хрупкое. Самое смешное, что в репаке уже есть двемерская боевая коса.
-
А зачем их отключать?
-
Влияет непосредственно.Урон, как можно заметить, указан в некотором диапозоне (например, "2-20", "10-40"). Так вот, при полном замахе наносится максимальный урон из даипозона, при минимальном замахе - соответственно, минимальный, ну и средние значения так же от замаха динамически зависят. Это, кстати, не только для оружия ближнего боя справедливо, но и для луков. А вот у арбалетов урон фиксированный.
-
Ну а если таки хочется усложнить себе жизнь - есть специальный плагин.
-
А что за "Better Weapons and Armors.esp"? Может быть, попробовать удалить модель "Meshes\w\W_dagger_glass.nif". Она, очевидно, заменена каким-то реплейсером, к которому не приложили текстуры. Если уделить модель, должна подхватится оригинальная из игровых архивов. А вообще, лучше всего поставить нормальный репак, а не непонятную сборку.
- 342 ответа
-
- FAQ
- вылеты из игры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Если ключ есть, то, само собой, можно. Но не факт, что ко всякой запертой двери есть свой ключ, если вопрос в этом.Кроме взлома, двери еще можно открывать магией. Ищите свитки Отпирания Ондузи или Разбивателя Замков Екаша.
-
Это, по-моему, скорее к производственному процессу относится. В том смысле, что снимают те же люди, та же контора, но просто сьемки одного сериала постепенно переросли в сьемки двух.
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )
-
В "Стреле" уже ряд ДиСи'шных персонажей показали в довольно специфическом ключе, Гранди, например, или хоть Дэзстока того же. Не уверен, что создатели "Готэма" будут под них подстраиваться, если захотят этих же персонажей ввести.
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )
-
Ничего странного. Хорошо известно, что у Гильдии Магов и Дома Тельванни, а так же у Гильдии Воров и Гильдии Бойцов, есть конфликтующие квесты.
-
А зачем? Тогда уж проще оригинал и поставить.
-
Слишком выспренные, сценические и неестественные. Но, да, лучше на порядки.
-
Внезапно прочитал свежую их книжку "Сталин Шерлок Холмс против марсиан". Типа кроссовер с Уэллсом. Фигушки, это уже не кроссовер, это уже постмодерн какой-то. Так что зародившиеся было мысли о вторичности идеи (после прочтения в свое время анонса), очевидно, оказались несостоятельны. Как и мысли о сюжетных огрехах - на самом деле, авторы довольно осознанно показывают, что при соответствующей сюжетной обработке (и со вменяемыми персонажами) можно и из стандартных графоманских штампов, типа набивших оскомину кустовых роялей или мерисей, можно соорудить вполне приличное произведение. Так что весьма забавно в целом. Хоть ...и подзатянуто чутка.
-
Диск требует, установленной игры не требует.
-
Хе. Если ее на Солстхейм привести - Ветроглазый ее не покусает?
-
Пару дней назад снился хоррор-детективный кинематографический сон. Расследование вел Эркюль Пуаро, в какой-то сельской местности годов двадцатых, а дело окзалось весьма в духе лавкрафтианского "Притаившегося ужаса" - заброшенный фамильный особняк, кровосмесительные мутанты (внешне некоторые из них отдаленно напоминали детей, хотя им было по несколько десятков лет - не росли, хотя менялись), убийца из той же семейки - нормальной внешности девушка, давно покинувшая семью; она умела преращаться в рой бабочек, а в целом это все по стилистике напоминало японские ужастики, с непременным трупом (одним из) в лесу, под деревом. Довольно занятно было, жаль, фабула и детали уже стерлись.
-
Ну, вопросы наподобие "куда пойдет после смерти душа Довакина-вампира-ликантропа" у неофитов возникают с завидной периодичностью, может хоть теперь их число поубавится. На что-нибудь полезное все равно бы не ответили толком, скорее всего. А ведь это очень важный вопрос! Ведь если вспомнить классический образ нибенийца, то он действительно гладко выбрит (а еще таттуирован и предположительно скарифицирован при этом). И во времена Кризиса Обливиона носить бороды было настолько непринято, что во всей провинции было не встретить ни одного бородатого мужчину. Можно еще вспомнить странные и символические регулиции насчет бород на Дрожащих Островах. Прозвище Хьялти, "Раннебородый", тоже получает тут новое, символическое значение. Хгмм.
-
Качать Краба! Краба качать!
-
А какое именно разрешение? ЕМНИП, у меня такое было при разрешении 1366*768, но исправилось при разрешении 1360*768 (или наоборот).
-
Кстати, да, внешник-то можно в буквальном смысле потерять. А потому что вопрос в корне поставлен неверно. Внешнее устройство нужно не для хранения, а для резервного копирования. Слить бэкап на внешник, упаковать его в шкаф - идеологически верно; а вот использовать его именно как основное устройство хранения - глупо и черевато.