Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Охотница, Дэдшот, КГБист, да тот же Дефстрок, его сейчас любят во все подряд ДиСи'шные франшизы пихать.
  2. Так он "реально существующий" или "кучка кода"? О! И сколько в Венеции было портов, пристаней, причалов и прочих доков?Хотя тут, возможно, надо вообще со всей Венецианской Лагуной сразу сравнивать. Как ведутся грузоперевозки между кантонами? Откуда отплывают рыбаки из квартала ст. Олмса? Пассажирский корабль из Молаг Мара придет в тот же порт, что и торговый из Лилмота? А торговый из Садрит Моры? А личная яхта Архимагистра Тельванни из той же Садрит Моры, буде у него такая? А имперский патрульный куттер?
  3. Хортатору, думаю, можно. Как-никак, формально тоже к Дому можно сказать, что относится.Да и должны же от хортаторства какие-то привелегии быть, помимо дурацкoй футболки мантии.
  4. Ни, ни. Реально существующий Вивек - он же не такой вот. Скорее уж вот такой. Так что концепция множества портов была бы скорее объективной реальностью в подобных условиях. Ну а "головная боль властей" обуславливается самим наводным положением города, вне зависимости от наличия или отсутствия этих самых причалов.
  5. Речь идет не просто о городе - речь идет о Вивеке, напомню. Что помешает сейчас (то есть в текущей игровой реализации города) подплыть к какому угодно кантону, разгрузиться, и сделать ручкой?А что помешает сделать это при наличии централизованного порта?
  6. Dun Dram

    Metal

    Эт чо-та новенькое.
  7. Нда, при всем таланте тутошнего (и не только, я так понимаю) люда (в целом конкурс доставляет побольше прошлого), на рандомно заданную тему писать этот люд не умеет.
  8. Можно подумать, контрабандистам вообще нужен порт, что бы причаливать.Еще раз - крупные причалы, к которым крупные корабли с крупными партиями товара пристают, проконтролировать можно; а мелкая лодка и без того куда угодно подплывет. К тому же основная масса контрабанды идет все-таки через Горький Берег.
  9. Зачем плыть в Эбенгард, когда можно плыть прямо в Вивек?В Эбенгарде и своего траффика хватает. Хинт: таможенных инспекторов тоже, должно быть, много. На более-менее крупные порты хватит, а мелкие причалы интереса в этом плане и не представляют.Представленный в игре порт, кстати, тоже скорее всего из класса таких, сугубо локального пассажирского пользования. Это вопрос еще, какие там в самом деле мосты, и какие в самом деле мели. В Киродииле, если верить игре, тоже галлеоны по вот такому болоту ходят.
  10. Водоупорные должны быть зеленые, налетом покрытые, все в ракушках и водорослях.Один-то фундамент, может, там где-то и стоит, но только вот в Молаг Маре и в Альд-Велоти пристани все равно деревянные, а в Восе вообще тельваннийская. Проще уж старые-добрые кольца-телепортаторы замутить.Я лично вообще за снижение транспортировочной функции Вмешательств и за повышение сакральной. Ибо нефиг.
  11. Возможно, потому что когда Вивек строился, чужеземцев там практически не было?И после этого в течении почти четырех тысяч лет, пока Вварденфелл был закрытой территорией. Даже если он и был тогда в какой-то форме - по-любому изначально он не был самым крупным кантоном города. Кирпич вообще не очень хорошо подходит. Кантоны Вивека - немного другое дело, там сложные сооружения, там катакомбы, канализации, даже жилые помещения ниже уровня воды. К тому же велотийский саман совсем не похож на каменный причал, скажем, из имперского тайлсета.Надо или мини-кантон моделлить (и назвать его Квартал Паровых Врат, хе-хе), или как-то по-другому делать. Хгмм. А то может просто запилить в Вивеке разводные мосты?
  12. По дну Внутреннего Моря? Ну да, в общем, логично, "Дыши Водами Славы Его" ...только хардкор!
  13. Не, не так - кто сказал, что он там был один? Вот в Империал Сити, например, есть Уотергейт Уотерфронт - специальный портовый квартал, в который приходят сотни кораблей со всех концов Империи (в игре там полтора корята, но то игра). Про Вивек такой информации нет. Однако Вивек, хоть и меньше Имперского Города, но не намного. На порядок, мэйби, но все равно один из крупшейших городов Востока. Тысячи палоников, дипломатов, купцов со стоими товарами - куда-то же они должны прибывать постоянно? Я бы предположил, что на самом деле на берегах вокруг Вивека и в самих кантонах полным-полно стихийных причалов, пристаней, и прочих портовых сооружений, варирующихся в размерах - от мелких, до более-менее крупных, хоть и не достигающих размеров действительно колоссальных портовых терминалов, как тот же Уотерфронт (или даже как терминал Легиона и ВИК в Замке Эбенгард). Ну а в кукольных масштабах игры - расположение порта совсем непринципиально, потому что он мог бы быть, таким образом, где угодно.
  14. Почему "условно"? Она так и разделяется, Рабочий Город на восточном берегу реки, Торговый Квартал - на западном, Высокий Город - еще западнее, у подножья гор.Ну, то есть это в оригинале так, Скайвинду-то оригинал не указ.
  15. Блэк Мезу - я, если что, локацию имел в виду, а не одноименный мод.А что до мода ...там, с одной стороны, все полностью редизайнено и сделано заново, а с другой - все с первого взгляда узнается и вообще возникает впечатление, что именно так и было. Как по мне, создателям ремейков надо именно к такому эффекту стремиться.
  16. Может, еще плавники полупрозрачными сделать? И, опять-таки, надо в игре тестить - есть у Морровинда такая тенденция, окрашивать белые текстуры в розоватый оттенок ...хотя, возможно, это лечится настройкой материалов.
  17. Не факт, что там береговая линия такая же была, с другой стороны. Может, под новые кантоны уже позднее место выкопали.
  18. Балмора колорадская. Не, серьезно, если бы не Блэк Меза на заднем плане, было б очень-очень ничего так.
  19. По поводу "Взять все" - можно попробовать заморочиться с MWSE. Хотя заморачиваться, скорее всего, придется весьма нетривиально. Так же и с закрытием диалога. Ну в Морровинде же зачем-то с самого изначального начала поддержка джойстика была ж.
  20. На экране с костяными шлемами два неоригинальных; на одном экране - с хитиновым мечем и копьем - как я понимаю, комплект дресовских доспехов, и они же на другом экране, где данмер учит скампа правильно держать меч; на одном из экранов с двемерским эквипом ростовый щит и посох оттуда; на одном экране данмер в руках вроде бы кирасу из шкуры даэдра обнимает; и, да, мораг-тонговский доспех от Alaisiagae на экране, где ассасин гордо попирает ногой убитый им мешок. Плюс там еще шмотки, вроде бы из Fine Clothiers от Вестли, встречаются и еще какие-то мантии непонятные, кричеры из того же TR и от Антареса (хотя, они наверно оставлены, потому что в ЕВе есть?).
  21. Да не, парочка плагиновых сетов там присутствует. В основном из Tamriel Rebuilt, как я понимаю.
  22. А не висит ли часом на персонаже каких-нибудь уязвимостей?
  23. Нет, MGE на Win7 x64 прекрасно работает. Это что-то индивидуальное. Но можно попробовать его отключить, посмотреть, что будет. И, да - Morrowind.Original.exe запускается?
×
×
  • Создать...