Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Шо, опять? А, не, это тоже самое. Юзайте СанДисковские флэшки, их, говорят, чорста-с-два перепрошьешь.
  2. А всякие там поучения благой Альмалексии?А, или это только про букскилл? Тогда реакция на "Ситис" и "Молитвы Бараната" интересна. Давно уже. У Лаурки Крофт поцелуи даже с анимацией были. Может, "до изнеможенья"?В оригинале у этого выражения - если без контекста - оттенок тоже не особо положительный, как мне кажется.
  3. Дык в Семерку нативно голосовое управление встроено (где-то в районе "Специальных возможностей"). Только на русской системе не работает, только для английского.
  4. В фэнтезийном бою двуручным оружием может даже японская школьница воевать. Хгмм. Это навык нужен. Ну, в смысле, что бы по врагу попадать, и достаточный ущерб нанести, что б тот пошатнулся. Иначе пока его закликиваешь, он на голову топор приземлит, и дело с концом. Я, собственно, к тому, что будет ли с такими штрафами боевка для короткоклинкового вообще играбельной? Хотя, в принципе, в идее что-то есть. Можно даже отдельным перком отсуствие штрафа для высокого уровня сделать.
  5. Ну да, двумя-то руками орудовать легче, чем одной. Двуручное оружие оно тяжелее, за счет этого выматывает сильнее, но сама техника, по идее, наоборот меньше сил расходует и позволяет более мощные удары наносить (поэтому, например, бастарды и катаны - такой исторический вин). Кинжалы и короткие клинки как раз сугубо на закликивание расчитаны.Хгмм, а что, реально получается за секунду десять ударов нанести?
  6. А Мир Корруп, Сатч, Артемон, Гвилим, Фолкрит?
  7. Ну он и не может так махать. Вес влияет, причем вполне ощутимо.
  8. Миллениум забыл. В список фейлов. Кроме неортодоксального номера в ентой десятке хоть что-то интересное есть?
  9. Disturb the dead?Хороший плагин, хотя только погребальными контейнерами ограничивается.
  10. "Связь между живыми членами семьи и бессмертными духами их предков является частично ритуальной, частично наследственной, частично волевой. Новые родственники, пришедшие в дом с браком, становятся членами семьи после ритуала и клятвы клану, а потом могут общаться с предками клана; однако, это общение несколько ограниченно". Ну, в принципе, вполне можно вообразить какую-нибудь зачарованную вещицу (или даже, например, небольшую кость непосредственно самого призываемого; весьма по-данмерски), встроенную в механизм замка.
  11. C каких это пор копипаста называется "версией"?
  12. Хгмм. Каким образом объединение умений различных видов оружия, выпиливание социальных навыков, отсутствие каких-либо атрибутов персонажа, искусственные перки - каким образом все это делает игру "реалистичнее"?
  13. Ну, свитки призыва, скажем, тоже "разряжаемые", то бишь одноразовые.
  14. Интересно, зачем исландцам вообще весь этот балаган с выборной кагбэ-демократией? С их-то населением, богатыми традициями народовластия и современными коммуникационными технологиями могли бы уже труъ-прямую демократию себе замутить. А то какие-то полумеры.
  15. Там вроде было, что издателям не понравится появление на других платформах, кроме ПК и Х-Ящика. А диски вроде не при чем, их можно и легально завиртуалить.
  16. Среднестатистический любой непись, не стражник, вряд ли пойдет за крадущимся головорезом в темный проулок.Можно торговцам сделать, что бы, как в Обливе, по магазину за покупателем следили.
  17. А восточники испектируют западников потому что по их территории транзит идет, или просто что бы докопаться?
  18. А. Чхать там начальству рапортует, что инспектирует восточнокупукарбский корабль, это с толку и сбило. Ээ... Западная Купукарба закупает шпингалеты где-то-там, и перевозит их в Восточную - но запрет-то на ввоз на территорию Западной, нэ?
  19. Вполне реалистичный диалог для мира, в котором во флогистоне могут бушевать ионные шторма, как по мне. Хуже другое, я так и не понял, к Восточной или Западной Купукарбе "Йон Кин Бум" относился, и откуда и куда он шпингалеты вез.
  20. Просто в оригинале железный доспех - вполне себе фуллплэйт, а этот больше напоминает доспех какого-нибудь ландскнехта-мародера. Ну и по конструкции - сугубо нетчевые доспехи (даже наплечники один-в-один, отсюда и кольца), просто часть элементов из вываренки заменили металлическими.
  21. Аццки напоминает нетче-адамантиновые доспехи. По крайней мере, концептуально.А вот на тяжелый доспех не тянет.
  22. Вообще, туда имперские патрульно-сторожевые корабли должны заходить, и даже базироваться.А маяк нужен и для проплывающих мимо кораблей.
  23. Они могут быть приспособлены подо что угодно. Уж чего-чего, а территории в Вивеке хватает. А кто говорил про "ограниченность земной территории"? Потому что первый - международный, ясное дело. Ну ведь что-то надо с ними делать. Для них наверняка найдется место на вынесенных из города портовых комплексах. До какого еще "места назначения"? А что остальные? Редоран и Тельванни вряд ли настолько интенсивную торговлю ведут, у них разве что для нужд Дома какие-то причалы могут быть; в Арену тем более разве что туристов возить. Вот в Квартал Чужеземцев маршрут как-то надо организовывать, это да. Если учесть потенциальное количество других кораблей, то и в один-единственный порт зашвартоваться будет делом непростым.А так эбенгардские корабли в той бухте плавают как-то, и ничего. Глубоко заплывать надо будет только хлаальским кораблям, если по какой-то необходимости им понадобилось идти именно к кантону.
  24. Насколько большим?Ну вот, например, вступил Морровинд в Империю, объемы торговли возросли. Достаточно ли изначальный порт большой, что бы вместить все корабли? ВИК прибыла на остров - объемы снова возросли. Открыли Вварденфелл для колонизации - объемы торговли возросли еще на порядки. Ну ведь что-то надо с ними делать.Я так думаю, что таможенная процедура на корабле из Даггерфолла, например, и на корабле из Хла Оуда будет несколько разной. Так зачем на оба корабля одинаковый штат таможенников держать? Пузатый торговый корабль - это одно, рейсовая плоскодонка из Молаг Мара - несколько другое. А кто и когда тут вообще говорил про торговые карабли в черте города?Хотя, впрочем, скажем в промышленные районы Делина и Олмса, и к Хлаалу-торгашам корабли могут и швартоваться; "в черту города" для этого заходить не обязательно.
  25. Во-от. Во-от. Вот ты говоришь - вместимость портов, мол, ограничена, два корабля полезут, третий - не полезет. А тут говоришь, что все корабли идут в одну точку, и пассажирские, и грузовые, и с другого конца материка, и из соседней деревни. А по мне, так фрагментация портовых терминалов в этом случае наоборот позволит более оптимально управлять трафиком.
×
×
  • Создать...