-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Учитывая, что главгерой по ходу дела сам двух богов разбирает на атомы, не думаю, что с этим какая-то особая проблема. В новых играх гильдии (как квесто-ориентированные организации) вообще откровенно для галочки сделаны.
-
http://www.staylace.com/gallery/gallery57/c16.jpghttp://steampunker.ru/uploads/images/3/c/0/5/23/1f9ae9187e.jpg http://www.staylace.com/updatelogs/graphics/iron.jpg http://www.staylace.com/gallery/gallery57/musee_carnavalet.jpghttp://www.staylace.com/gallery/gallery57/musee_de_cluny.jpg http://www.staylace.com/gallery/gallery57/collection_lescq_des_tournelles.jpghttp://www.staylace.com/gallery/gallery57/collection_dupont_auberville.jpg Ладно, окэй, бронекорсеты могли бы иметь место (пусть даже скучные "историки моды" и доказывают, что они носили ортопедическую, преимущественно, функцию, а то и вообще более поздние фетишисткие под-делки).
-
Надо заметить, что в К0Де варианты явно мифопоэтические (особенно печально известный TOMORROWIND - если тут, конечно, слово "мифопоэтический" подходит, так как там мифы уже заменились поп-культурой, хе-хе). Но да, Designate MORROWIND (1) более всего походит на известную нам версию, которую можно реконструировать из "My Beloved", "Уроков" и прочих источников. А вот Designate (0) - это что-то новенькое, да. Возможно, Вивек ее уже после своего возращения придумал? Вопрос, почему он так решает (а решение-то было верным - удали он Хортатора, что бы они потом с Шарматом делали?). Создается впечатление, что фигура Хортатора для каких-то там шестеренок Вселенной важнее самого Вивека, даже в созданном им самим мире. Но тут вопрос, что означает "был сыном". Оч-чень навряд ли это надо толковать буквально, не так ли?..
-
C одной стороны, это обоснование, почему Ариллу можно тему "кровать" не добавлять. Я когда первый раз играл, прочитал объявление, и не удивлялся, что Арилл койку не сдает. С другой стороны, на самом деле объявление не мешает Ариллу сдавать комнату менее, чем на сутки: "1st Item, That the said Arrille shall not suffer any Stranger, or unknown Traveler, to Lodge, or Stay, in or about his House, above one Day and one Night, without making the same known forthwith to the next Bailiff, or other Officer of this Town, to the end that the said Stranger, or unknown Traveler may be examined, by some Magistrate of Peace near adjoining. C третьей стороны, как определить понятия "незнакомый путник"? Так-то Нереварин только что документы прямо от этих самых городских магистратов. С четвертой стороны,является ли у Арилла лицензия уникальной такой, отличной от всех прочих таверн? А если да, то с чего бы вдруг? С пятой стороны, всяко лучше спать в таверне, чем в подвале Канцелярии. А у начинающего игрока больше никаких мест и нет (ну, пока Гилнита не убьет. Или пещеру не зачистит). А вот это, кстати, вполне можно реализовать. Ну, без отдельной бумажки на каждую вещь, просто какую-нибудь лицензию на торговлю, заверенную у местных властей.
-
Из редме исходного плагина: console commands: set ab01rsOff to 1 to disable, set ab01rsOff to 0 to enable То есть, если Фриц эту часть не трогал, надо ввести в консоли: set ab01rsOff to 1
-
"Многое из того, что встречается в играх, сделано для свободного отыгрыша. Не всё обязано быть действиями именно главного героя (Нереварина, Довакиина, Чемпионина). Можно отыгрывать фермера и помогать другим людям, можно отыгрывать мага и занять верхнее место в гильдии, можно отыгрывать оборотня или вампира, а можно отыгрывать шестёрку Даэдрических Лордов" ©.
-
Аргумент не работает, потому что в Онлайне есть и пауки, и даэдроты.
-
Если сделать фонарики как часть модели, они светиться не будут. А если как источники света - затруднительно будет с анимацией синхронизировать. Как будто что-то плохое.Да и что это за транспорт без габаритных огней?..
-
Не думаю, что это причиняет страйдеру больше неудобства, чем метровая дырка в панцире.
-
Есть, кстати, вот такой ресурс, может тоже пригодится.
-
Дизейблить - это одно. А энэйблить потом прям у игрока под носом, когда буря кончилась? Не забывайте, игрок - существо вредное, любой костыль он всенепременно вычислит и задокументирует, что бы свое веское "фи" высказать.
-
Трехмерненько, скорее. А надо пятимерно минимум. Но вообще - хорошо. Судя по всему, "известный" нам Акавир - это где-то вскоре после Пятой Эры, если брать в расчет К0Ду и сообщение Тош Раки. Вот и считай... Уриэль Пятый сделал, и ничего. Впрочем, что ему там Джиллы, он сам Драгонборн. Они через Морровинд шли (известная история - Вивек их пропустил, а потом сговорился с дреугами, и ударил в спину, пока Реман бил лицо). Но через Морровинд они, видимо, действительно в Скайрим сначала попали. Другое дело, "что цаэски на самом деле никогда не вторгались через море", хе-хе. Угу. А еще у них в культуре собственный ту'умы были.
-
Жаль, что заглох, да.http://www.fullrest.ru/forum/topic/40170-the-city-of-jarvikgorod-dzharvika/
-
Возможно, дело не версии плагина, а в том, что при экспорте была включена опция "Flatten Hierarchy"? Из моего опыта, все плагины одной версии должны работать одинаково на всех версиях 3Ds Max, которые этой версией поддерживаются (хотя абсолютно все версии Макса я, конечно, не пробовал). По крайней мере, для Морровинда.
-
Ну, порт, причал, склады. Самих блох, в общем-то, тоже. В конце концов, их же не девять штук на весь Вварденфелл. В общем-то можно Альд-Велоти как раз для перевалочных операций заюзать. Все равно там порт есть, а игроку он не доступен. Ну, как. А если в воду уронят, охломоны? Кто доставать будет?Не, можно, конечно каждый ящик на весу открывать, пересчитывать куски эбонита, учитывать. Но на складу это делать приятнее. А если корабль в штиль попал, или там еще что, и на несколько дней задержался - что со страйдерами делать, пустить пастись пока, груженными? И еще к тому же, думаю, грузоподъемность корабля выше, чем у страйдера. А если из три-четыре в караване - что их, гуськом заводить друг за другом? Не, склад нужен.
-
С эбонитом? По тем же путям - скорее всего, да; но вот используют ли инфраструктуру общую? Там же постоянно всякой дряни в портах шляется, надежнее уж в сторонку разрузиться, на охраняемой территории под надзором стражи. Колхоз какой-то. А как разгрузить, пересчитать, взвесить, расписку выдать, груз сдал, груз принял, выпить стаканчик флина с капитаном, все дела?
-
А должны быть?Наверное, для экономических\военных перевозок у крупных структур (типа Домов или того же Легиона) должна быть своя система, изолированная от транспорта общего пользования. А у крупных фигур и вовсе личный транспорт.
-
Налоги с Гнизиса идут Раморану, имперцы в городе на птичьих правах, их командующий вообще вынужден ютиться в трактире, Баладасу они в принципе ничего сделать не могут, даже вдову из хижины без специальной бумажки выкинуть кишка тонка, основной доход с города идет не с шахты, а с туристической паломнической индустрии, которую крышует Храм, а туда имперцев ординаторы не пускают и смотрят на них как на ничтожества. Ну то есть фактически можно как угодно ситуация интерпретировать, при том, что, да, она в Гнизисе весьма своеобразна по сравнению с другими городами; но де-юре - не вижу что почему бы Гнизис должен в этом плане отличаться от Балморы или Альд-Руна того же.
-
Так-то Империя по факту всем островом вертит. Вон, под Альд-Руном с Балморой тоже форты стоят.Форт должен быть имперским, Гнизис - редораснким. Да еще и тельваннийский волшебник окопался который в свою очередь уже на имперцев, ага.
-
Меня смущает, я считаю, что на UESP'овской карте он должен быть редоранским, а не имперским.