Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Вообще не понимаю надобности этого инвалидатора. Все всегда работало без него. Хоть новый плагин хоть ретекстур или замена мешей. Хоть в папки пихай хоть в bsa-архивы. А теперь по делу. Если хотим чтоб то что мы наложили в bsa-архиывы нормально работало, то придется перелопачивать все меши на предмет небольшого бага в путях к текстурам. А именно знак / придется менять на \. Теперь объясню почему. Мешу наплевать через какой из этих знаков записан путь к текстуре, в папках, если все на месте он их найде, но если текстура лежит в bsa-архиве он ее не найдет, так как там пути записаны через знак \. Так что товарищ eyeofthestorm возможно ваша проблема именно в этом. Еще есть утилитка TES4FILES (где взять понятия не имею, давно было), которая может эти бажки в мешах поправить автоматически. Она сканирует esp-файл (что мне не нравится, так как таким макаром не факт что она подцепит все файлы, а для просто реплейсеров и подавно не подцепит, так как у них как правило нет esp-файлов) и ищет в папках его ресурсы и дальше исправляет эти баги, а также может запаковать в архив.
  2. Хм... Под Вистой заработало, но слайд-шоу однако. Со старой видяхой под XP таких тормозов вроде не было. Попробую поиграться с настройками.
  3. А в базе посмотреть не судьба? http://www.fullrest.ru/plugins/armors/morr...Outfits_1C.html http://www.fullrest.ru/plugins/armors/morrowind/J_ninja.html
  4. Если не ошибаюсь то для плагов MGE+MWSE требуется собственно MGE и встроенный в него MWSE, а не внешний.
  5. А у меня вот такая ситуевина на 8800GT: Morrowind Script Extender v0.9.3 Morrowind Graphics Extender (v3.3.2 DEBUG) MWSE Copyright (C) 2003-2007 FreshFish copyleft GPL This program is free software, licensed according to the GNU Public License, and comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. Visit http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html for details. MWSE contributers: cdcooley, Fliggerty, Tp21, Timeslip and probably others MGE contributers: Shon, Scanti DLL injected MWSE: Disabled MME: The direct input device has been wrapped MGE: Hooking fopen function pointer MGE: The Direct3D8 device has been wrapped MME: The direct input device has been wrapped MME: The direct input device has been wrapped DistantLand init Вопщем дистанд ленд не работает ни в каком виде. Только в отключенном.
  6. Терпеть не могу плагинные дома. Все такие удобные аж тошнит. Выбираю Тель Увирит. Не проч бы в реале в таком пожить. Прикольно наверное.
  7. Вариан A. Вопщем зарегистрировался, активировался через почту, а куда там жамкать чтоб скачать?
  8. Рельеф это рельеф. Тебе нужен альфа канал бампа. Чем он ярче, тем блеск больше и наоборот. А если вообще нет альфа канала то и блеска не будет.
  9. Поюзал эту кисточку, но практической пользы от нее не нашел. Нет в принципе она помогает сделать предварительную грубоватую привязку, но хош не хош, а ручками дорабатывать придется. Я тут пользуюсь другим методом предварительной привязки. Просто беру модель привязанную и схожую внешне с моей и приаттачиваю мою к ней, в результате чего моя приобретает привязку очень близкую к исходной модели, а затем просто удаляю сетку исходной и все.
  10. Кстати о ДосБоксе если вот это добавить в реестр: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\batfile\Shell] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\batfile\Shell\SETCMD1] @="Открыть в DosBox" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\batfile\Shell\SETCMD1\Command] @="\"C:\\Program Files\\DOSBox-0.72\\dosbox.exe\" -conf \"C:\\Program Files\\DOSBox-0.72\\dosbox.conf\" \"%1\"" то в меню, когда кликаем на bat файле правой кнопкой мыша, появится строка "Открыть в DosBox". А если в пути реестра batfile заменить на exefile, то еще у всех exe файлов.
  11. А можно по подробнее, что за кисть, и как эта функция называется по английски, а то Макс без перевода, да и не нужен он.
  12. Таки запустил. А то что дос не поддерживается оказалось не так. Может тот диск был какой-то не такой, хотя на старом компе работал. Ну да ладно. Вопщем я изменил пути в z.cfg на: path c:\arena2\ pathcd d:\dagger\arena2\ path c:\arena2\ - так как при запуске через досбокс папка с:\dagger у меня является корнем диска. pathcd d:\dagger\arena2\ - cdrom на котором стоит диск или образ, его надо монтировать. Вобщем я сделал батник вот с таким конфигом: mount d i:\ -t cdrom fall.exe z.cfg mount d i:\ -t cdrom - монтирует в досбокс cdrom? где i:\ буква вашего привода на котором стоит диск с Даггером. Вопщем у меня запускается только так.
  13. Поделитесь опытом, как лучше и проще сделать привязку для гуманоида, а то вручную распределять вес задалбывает. Постоянно что-то не так. 3DSMax 9.
  14. В результате:"Looks like you inserted the Wrong CD. Please insert your Daggerfall CD in your and try again."
  15. Пробовал и на 0.65 и 0.72. А образ диска с Мтеса не принимает, говорит что не правильный. Эмулировал в демона и на болванку записывал. А другими методами тоже не запускается. Видимо из-за того, что мое железо не поддерживает ДОС. Я как-то пробовал загрузить ДОС с загрузочного диска, система зависала.
  16. Чистый это без аддонов? По-моему нужен хотя бы Трибунал или экзэшник от него.
  17. Кто-нибудь в них разбирается или знает тутор на русском? Нужно бы исправить баг в одном плаге по передвижению вещей.
  18. Ищу некрасивый шмот бродяги. Чтоб был грязным, обшарпанным и дырявым.
  19. Какраз запускается и работает, только в конструкторе не хочет компилится. Версия конструктора - 1.2.0.404. Так все забейте проблема решена тупо установкой OBSE версии 0.0.14.4.
  20. Да последняя - 0.0.14.3. Какой еще расширяющий плагин?
  21. Естественно загружаю конструктор через OBSE.
  22. Scn KyoJournalCustomDateScript int bInitiate int bCaps int bConsole int iButton int iStage int iNumParts ref pCustomDate ref pDaysPassed ref pYear ref pMonth ref pDay ref pDayOfWeek ref pTime Begin GameMode if iStage Activate player 1 endif End Begin MenuMode if iStage Activate player 1 endif End Begin OnActivate if iStage == 0 DisableKey 57 GetButtonPressed if bInitiate == 0 set bInitiate to 1 set pDaysPassed to KyoJournalExplainDaysPassedSpell set pYear to KyoJournalExplainYearSpell set pMonth to KyoJournalExplainMonthSpell set pDay to KyoJournalExplainDaySpell set pDayOfWeek to KyoJournalExplainDayOfWeekSpell set pTime to KyoJournalExplainTimeSpell set pCustomDate to KyoJournalQuest.pCustomDate SetName "<Custom Date>" pCustomDate endif AppendToName "~" pCustomDate set iStage to 1 elseif iStage == 1 ModName "~|" pCustomDate if KyoJournalQuest.bUseUnderscore AppendToName "_" pCustomDate ModName "<Custom Date>_|<Custom Date>" pCustomDate endif MessageBoxEx "Here you can combine any parts into a custom date display. You can use any character and any text you'd like. When you need to add a part, be sure to type it correctly (starting and endding with an x). Below is a list of all of the possible part. You must have atleast three parts and xTimex counts as two. %r%n%r%n%r%n%r%n%r%n%r%n%rCurrent custom date: %r%n|[Use custom date]|[Back]", pDaysPassed, pYear, pMonth, pDay, pDayOfWeek, pTime, pCustomDate if KyoJournalQuest.bUseUnderscore ModName "<Custom Date>|_" pCustomDate else ModName "<Custom Date>|" pCustomDate endif AppendToName "~" pCustomDate if KyoJournalQuest.bUseUnderscore ModName "_~|~" pCustomDate endif set iStage to 2 elseif iStage == 2 set iButton to GetButtonPressed + 1 if iButton == 1 ModName "~|" pCustomDate set iNumParts to (CompareName "xDaysPassedx" pCustomDate) + (CompareName "xYearx" pCustomDate) + (CompareName "xMonthx" pCustomDate) + (CompareName "xDayx" pCustomDate) + (CompareName "xDayOfWeekx" pCustomDate) + (CompareName "xTimex" pCustomDate * 2) if iNumParts < 3 set iStage to 1 if HasName pCustomDate == 0 SetName "<Custom Date>" pCustomDate endif Message "Custom date is too short, it must consist out of atleast three parts. Time notation (xTimex) counts as two." if JournalDebug PrintC "Custom Date Script - Custom date doesn't consist of enough parts. Only has: %g parts.", iNumParts endif return endif ;;Use custom date set KyoJournalQuest.iDateNotation to 3 set KyoJournalQuest.iStage to -6 if JournalDebug PrintC "Custom Date Script - Custom date set. It has: %g parts. Format is: %n", iNumParts, pCustomDate endif set iStage to 0 set iButton to 0 EnableKey 57 return elseif iButton == 2 ;;;Back ModName "~|" pCustomDate set KyoJournalQuest.iStage to -6 set iStage to 0 set iButton to 0 EnableKey 57 return endif if OnKeyDown 41 set bConsole to bConsole == 0 endif if bConsole return endif set bCaps to 0 if IsKeyPressed3 42 || IsKeyPressed3 54 set bCaps to 1 endif if OnKeyDown 16 if bCaps ModName "~|Й~" pCustomDate else ModName "~|й~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 17 if bCaps ModName "~|Ц~" pCustomDate else ModName "~|ц~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 18 if bCaps ModName "~|У~" pCustomDate else ModName "~|у~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 19 if bCaps ModName "~|К~" pCustomDate else ModName "~|к~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 20 if bCaps ModName "~|Е~" pCustomDate else ModName "~|Е~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 21 if bCaps ModName "~|Н~" pCustomDate else ModName "~|н~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 22 if bCaps ModName "~|Г~" pCustomDate else ModName "~|г~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 23 if bCaps ModName "~|Ш~" pCustomDate else ModName "~|ш~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 24 if bCaps ModName "~|Щ~" pCustomDate else ModName "~|щ~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 25 if bCaps ModName "~|З~" pCustomDate else ModName "~|з~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 26 if bCaps ModName "~|Х~" pCustomDate else ModName "~|х~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 27 if bCaps ModName "~|Ъ~" pCustomDate else ModName "~|ъ~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 30 if bCaps ModName "~|Ф~" pCustomDate else ModName "~|ф~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 31 if bCaps ModName "~|Ы~" pCustomDate else ModName "~|ы~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 32 if bCaps ModName "~|В~" pCustomDate else ModName "~|в~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 33 if bCaps ModName "~|А~" pCustomDate else ModName "~|а~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 34 if bCaps ModName "~|П~" pCustomDate else ModName "~|п~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 35 if bCaps ModName "~|Р~" pCustomDate else ModName "~|р~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 36 if bCaps ModName "~|О~" pCustomDate else ModName "~|о~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 37 if bCaps ModName "~|Л~" pCustomDate else ModName "~|л~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 38 if bCaps ModName "~|Д~" pCustomDate else ModName "~|д~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 39 if bCaps ModName "~|Ж~" pCustomDate else ModName "~|ж~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 40 if bCaps ModName "~|Э~" pCustomDate else ModName "~|э~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 44 if bCaps ModName "~|Я~" pCustomDate else ModName "~|я~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 45 if bCaps ModName "~|Ч~" pCustomDate else ModName "~|ч~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 46 if bCaps ModName "~|С~" pCustomDate else ModName "~|с~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 47 if bCaps ModName "~|М~" pCustomDate else ModName "~|м~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 48 if bCaps ModName "~|И~" pCustomDate else ModName "~|и~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 49 if bCaps ModName "~|Т~" pCustomDate else ModName "~|т~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 50 if bCaps ModName "~|Ь~" pCustomDate else ModName "~|ь~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 2 if bCaps ModName "~|!~" pCustomDate else ModName "~|1~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 3 if bCaps ModName "~|@~" pCustomDate else ModName "~|2~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 4 if bCaps ModName "~|#~" pCustomDate else ModName "~|3~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 5 if bCaps ModName "~|$~" pCustomDate else ModName "~|4~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 6 if bCaps ModName "~|%~" pCustomDate else ModName "~|5~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 7 if bCaps ModName "~|^~" pCustomDate else ModName "~|6~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 8 if bCaps ModName "~|&~" pCustomDate else ModName "~|7~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 9 if bCaps ModName "~|*~" pCustomDate else ModName "~|8~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 10 if bCaps ModName "~|(~" pCustomDate else ModName "~|9~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 11 if bCaps ModName "~|)~" pCustomDate else ModName "~|0~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 12 if bCaps ModName "~|_~" pCustomDate else ModName "~|-~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 13 if bCaps ModName "~|+~" pCustomDate else ModName "~|=~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 43 ModName "~|\~" pCustomDate set iStage to 1 elseif OnKeyDown 51 if bCaps ModName "~|Б~" pCustomDate else ModName "~|б~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 52 if bCaps ModName "~|Ю~" pCustomDate else ModName "~|ю~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 53 if bCaps ModName "~|,~" pCustomDate else ModName "~|.~" pCustomDate endif set iStage to 1 elseif OnKeyDown 57 ModName "~| ~" pCustomDate set iStage to 1 elseif OnKeyDown 14; Backspace Label 112 ModName "q~|" pCustomDate ModName "w~|" pCustomDate ModName "e~|" pCustomDate ModName "r~|" pCustomDate ModName "t~|" pCustomDate ModName "y~|" pCustomDate ModName "u~|" pCustomDate ModName "i~|" pCustomDate ModName "o~|" pCustomDate ModName "p~|" pCustomDate ModName "a~|" pCustomDate ModName "s~|" pCustomDate ModName "d~|" pCustomDate ModName "f~|" pCustomDate ModName "g~|" pCustomDate ModName "h~|" pCustomDate ModName "j~|" pCustomDate ModName "k~|" pCustomDate ModName "l~|" pCustomDate ModName "z~|" pCustomDate ModName "x~|" pCustomDate ModName "c~|" pCustomDate ModName "v~|" pCustomDate ModName "b~|" pCustomDate ModName "n~|" pCustomDate ModName "m~|" pCustomDate ModName "1~|" pCustomDate ModName "2~|" pCustomDate ModName "3~|" pCustomDate ModName "4~|" pCustomDate ModName "5~|" pCustomDate ModName "6~|" pCustomDate ModName "7~|" pCustomDate ModName "8~|" pCustomDate ModName "9~|" pCustomDate ModName "0~|" pCustomDate ModName "!~|" pCustomDate ModName "@~|" pCustomDate ModName "#~|" pCustomDate ModName "$~|" pCustomDate ModName "%~|" pCustomDate ModName "^~|" pCustomDate ModName "&~|" pCustomDate ModName "*~|" pCustomDate ModName "(~|" pCustomDate ModName ")~|" pCustomDate ModName "-~|" pCustomDate ModName "_~|" pCustomDate ModName "=~|" pCustomDate ModName "+~|" pCustomDate ModName "[~|" pCustomDate ModName "{~|" pCustomDate ModName "]~|" pCustomDate ModName "}~|" pCustomDate ModName ";~|" pCustomDate ModName ":~|" pCustomDate ModName "'~|" pCustomDate ModName ""~|" pCustomDate ModName ">~|" pCustomDate ModName "<~|" pCustomDate ModName ".~|" pCustomDate ModName ",~|" pCustomDate ModName "/~|" pCustomDate ModName "\~|" pCustomDate ModName "?~|" pCustomDate ModName " ~|" pCustomDate ModName "~|" pCustomDate if HasName pCustomDate == 0 SetName "<Custom Date>" pCustomDate else AppendToName "~" pCustomDate endif if IsKeyPressed3 29 || IsKeyPressed3 157 if CompareName " ~" pCustomDate != 1 if CompareName "<Custom Date>" pCustomDate != 1 Goto 112 endif endif endif set iStage to 1 endif elseif iStage == 3 ModName "~|" pCustomDate if HasName pCustomDate == 0 SetName "<Custom Date>" pCustomDate else set iStage to -1 return endif set KyoJournalQuest.iStage to 2 set iStage to 0 set iButton to 0 elseif iStage == 4 set KyoJournalQuest.iStage to 2 set iStage to 0 set iButton to 0 if JournalDebug PrintC "Custom Date Script - Go back." endif endif End Это OBSE скрипт из рабочего плагина, который дает возможность вести свои записи в игре. Я его хотел руссифицировать, но этот скрипт не хочет перекомпилироваться, даже будучи неизмененным. Выдает ошибку в строке с первым MessageBoxEx. Ссылка на плагин http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=15294
  23. Предпочитаю свою фантазию при прочтении диалога.
  24. Спасибо. Я уже нашел. Гугл великий помог.
×
×
  • Создать...