Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. В Балморе вообще остановка дурацкая. С нее только под левитацией или увеличенной акробатикой можно в Страйдера залезть. Надо ее выше делать, как в Альдруне.
  2. Навесы со стульчиком. А то и в дождь и пепельную бурю стоят бедолаги. И факелы с фонариками.
  3. А зачем фонари на стоянке включать. На стоянке свои должны быть. Да и вообще порты надо благоустроить немного, а Альдрунский вообще модель пошире сделать.
  4. А я вот что подумал. Пусть будут такие, сякие и еще кое-какие. Ну то есть и с платформой и просто с сетью.
  5. http://pic.fullrest.ru/upl/t/uZHfM2Iv_150x150.jpg Мы же поровну на обе стороны навесим. А платформы в панцирь вмуровать или подвесить лучше?
  6. То есть я ничего не умею хочешь сказать? Так так. Все, я оскорблен и подавлен. Где моя петля. http://forum.rpgarea.ru/public/style_emoticons/default/petlya.gif
  7. Удлини их в месте крепления к корпусу и отрываться не будут.
  8. Да и чтоб создать впечатление, что общественным транспортом ездит не один Нереварин, неплохо бы рандомно сделать, чтоб просили подождать пока погрузка закончится или пока пассажиры наберутся.
  9. А как насчет ремоделить страйдеров по концептам (обвесить там ящиками и все такое)?
  10. Ну по Облу и Скай я давно ничего не делал. А под Морровинд никаких проблем не встречал.
  11. Поясни пожалуйста какую такую логику. Я им пользуюсь и никаких ужасных вещей не замечал.
  12. CemKey

    Dark Souls

    Действительно так хороша игра? А то я даже не нюхал ее. Кое-кто обзывают ее хардкорным дрочевом.
  13. OpenMW. Новый движок для Морры, но не допиленный. Правда говорят вполне играбелен.
  14. Какие тут эксперты в курении и употреблении собрались.
  15. А папье маше с нормал-маппингом, на мой взгляд, смотрится гораздо лучше. С http://pic.fullrest.ru/upl/t/jvuVrr7u_150x150.jpg Без http://pic.fullrest.ru/upl/t/eFMWiUqR_150x150.jpg
  16. Может пару мини квестов сделать для пары торговцев и ГГ станет спец клиентом или просто после квеста деньжат им подкинуть.
  17. CemKey

    WarCraft

    Расширенная уже есть и я её смотрел.
  18. Я бы сказал реплейсер. Пару моделек уже есть. Моделил правда под Скайрим. Использовал текстуры из первого варианта, потом сделал текстурку для той же развертки в стиле Скайримском, то есть третьем варианте.
  19. А кстати команда OpenMW говорили почему к у них такой относительно нестандартный подход к маппингу? Ведь проще было бы мододелам тырить текстуры из Облы или Ская (и Ведьмака3), если бы маппинг был по их образцу. Или у создателей есть веские причины, чтоб было так? PS Еще я заметил вот что. Пример. Если скажем кираса имеет рукава (как я делаю в своих реплейсерах), занимающие слот UpperArm, и наплечник занимает этот же слот. То в Морре будет отображаться тот, который одет последним, а в OpenMW наоборот тот, который одет первым. Не критично но все-таки.
  20. Ах да. Скриншоты и ссылки вместе с предложениями тоже неплохо бы выкладывать. А в сюите/симфонии да помню были неплохие текстуры. Сам то я больше к первому варианту склоняюсь. Хотя можно еще подумать. А HiRez Armors насколько я понимаю - это всего лишь приукрашенные ванильные текстуры.
×
×
  • Создать...