Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. А параллакакс то уже должен работать или только в планах? А то переименовываю нормали в _nh и они совсем перестают работать.
  2. Угу. Накладываются по отдельной развертке, тайлом мостится.
  3. Я же не предлагаю её с бампмапа убрать. А как бы использование двух нормалмапов. Как в Ведьмаке 3 один нормалмап - это нормалмап, а второй - детайлмап, для создания эффекта ткани, кожи и т. д.
  4. А detail map работает по старинке или как normal map?
  5. Вроде порезано где надо. Конкретней пожалуйста.
  6. Повышение мохнатости.http://pic.fullrest.ru/upl/t/yFzvz6j0_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEUW2WrT_150x150.jpg ?
  7. Меня в Задорновских объяснялках больше всего удивляет, причем тут древнеегипетский Ра. У древних славян же Ярило был.
  8. Так надо удалить ресурсы плагина, либо bsa архив, либо модельки из папки meshes.
  9. Да и я оказывается неплохой щутник.
  10. А уменя на смарте там только кнопка выбора языка.
  11. Случайно нажал внизу, а теперь там внизу только Русский (ru) кнопка.
  12. Как отключить мобильный вид форума?
  13. Берешь и при помощи проги Skyrim String Localizer делаешь стринги для плагинов и все дела, как я это делал в свое время.
  14. Вот уж нет. Никаких вам сутулых арморов. Скелеты находящиеся в моделях брони и тому подобных беттер бодизах чисто для красоты и удобства моделинга. Ибо в игре используется скелеты из xbase_anim....nif. PS Новая версия. Рост ванильный, руки не трогал.
  15. А я вот закинул в игру сложную модель без коллизии, так когда натыкался на нее сам или кто другой, то фпс падал до 1. А в обычной Морре такого не было.
  16. Тогда длинющие будут. Головами стукаться начнут. И плюс ко всему и руки покажутся короткими. Вобщем буду весь шкилет настраивать.
  17. Через конструктор рост увеличить. Или всетаки еще костей навставлять?
  18. Ну а вот анимация с укороченными ногами. Так же распаковать в meshes. Использовать что-то одно либо эту либо выше выложенную.
×
×
  • Создать...