Перейти к содержанию

bobik116

Граждане
  • Постов

    1064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bobik116

  1. ShadowMimicry, нет, беседке лучше написать, чтобы она начала бесплатно делать модели индивидуальным заказчикам, с передачей эксклюзивных прав, а сама бы отказалась от прав на эти модели. А заказчик потом положит эти модели себе в карман, и эти модели больше никто не увидит. Зато беседка, таким образом, якобы потешит своё самолюбие.
  2. ИерихоN, зато за 1-й пункт проголосовало 16 человек. Сокрушительная победа! А если ещё позвать форумчан с раздела M[FR] 3.2.21+ (а то далеко не все знают, что проводится голосование), то количество проголосовавших за 1-й пункт многократно увеличится.
  3. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    doxy, 1. за ассасина можно играть, но это тяжелее, чем играть, например, воином, так как ассасин боле "хрупкий". Только нужно озаботится тем, чтобы ассасин дополнительно, при необходимости, использовал оружие дальнего боя, луки, арбалеты и/или магические вещи с заклинаниями дальнего боя (шар огня, молнии и т.п.). А то к некоторым противникам лучше не подходить вплотную. ) 2. сдвоенных кинжалов как таковых нет, но можно в кузне перековать кинжал под левую руку, и тогда этот кинжал будет выступать в роли щита, а в правую руку взять другой кинжал. 3. алхимия полезна, так как ассасин, как я понимаю, не маг. А вот в последствии, когда будут попадаться зачарованные вещи, и ассасин закажет у зачарователей зачарованные вещи, то алхимия может перейти на задний план, стать дополнительным средством. Ещё самодельные элексиры можно продавать торговцам, это очень полезно, особенно в начале игры. 4. яды и другие элексиры можно наносить на оружие(под ядом подразумевается любой элексир с отрицательным свойством), это будет дополнительным бонусом. Но можно ещё использовать зачарованные вещи, например кинжал с заклинанием паралич и т.д.
  4. Phoenix Rime, так и игроки не против, чтобы модели попали в общественный доступ. ) Тогда лучшие модели попадут в игру. Phoenix Rime, он такого говорить не будет, так как модить Морровинд может любой желающий. ) Phoenix Rime, ну и что? Модели делаются бесплатно, и если разместить нормально рекламу(не только в данной теме), то заказчиков набежит целая куча, даже очередь создастся. И кузнец будет завален работой на 20 лет вперёд. ))
  5. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    DagotYr, если главный герой начнёт "красть" экипированные вещи, тогда это не вор, а грабитель. )
  6. aL☢, так в том-то и дело, что она попадёт в доступ потом, тогда, когда модмейкер сделает свой мод. И это не обязательно должен быть год, может быть и более маленький интервал времени Обоснование звучит так: aL☢, если модмейкер приложит свои оригинальные чертежи, или наброски (т.е., это его идея, как должна выглядеть вещь) при заказе изделия, то почему бы и нет.
  7. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    MorGi, 1. Новые обновления игры разработчиками проектируются так, чтобы была совместимость с сейвами от предыдущих версий игры. То есть, после обновления игры, новую игру начинать не нужно. (за исключением сейвов от очень древних версий сборки). 2. NoCD образ (или образ игры) нужен лишь для того, чтобы запустить игру на родном движке, в режиме MGE XE (ярлык на рабочем столе "M[FR] Играть (MGE XE)"). А для запуска игры на новом движке OpenMW (ярлык на рабочем столе "M[FR] Играть (openMW)"), образ диска не нужен, игра запустится без него. NoCD(Morrowind.iso), ссылка на который указан в шапке темы, следует монтировать в виртуальный привод, например, при помощи программы DAEMON Tools, а файлы из папки Data Files в папку с игрой копировать не нужно, иначе не будут работать видеоролики в игре.
  8. Larkin, и это правильно (если у модмейкера есть плашка модмейкера), и если он выложит свой мод на сайте fullrest.ru. Поддерживаю А слово "плагинокепатель" - это неприемлемо, плохое и неуважительное слово, по отношению к модмейкерам.
  9. ShadowMimicry, если бы модели делались на заказ платно, то это в корне меняет дело. А если модели на заказ делаются бесплатно, то передача заказчику приватных прав на модель - полная нелепица. ) ShadowMimicry, такое в принципе приемлемо. Но, только если модмейкер(у кого есть плашка модмейкера) действительно применит данную модель в своём моде, и выложит данный мод в общественный доступ на сайте fullrest.ru. В ином случае, лицензия на приватные права будет отозвана. ) Еще добавлю, что если отменят приватность, то пусть это правило действует только на новые заказы, которые будут заключены после того, когда отмена приватности вступит в силу. А старые заказы(которые сейчас делаются), пусть будут выданы согласно договору, который был на момент подачи заказа. Т.е., эти модели являются приватными, и могут быть выложены в общий доступ, только с согласия заказчика. Так будет справедливо.
  10. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Shadowclon, 1. Да, такой путь к установленной игре хороший, значит, дело не в путях установки. 2. Тогда игру можно попробовать переустановить с временно отключенным антивиркусом. Вирусов в сборке нет. И при установке игры, установочный файла игры можно попробовать запустить от имени администратора. Может, установщик не смог прописать путь к игре в реестре Windows (не хватило прав), и поэтому M[FR] Настройщик не видит игру.
  11. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    aL☢, у Shadowclon после обновления, после загрузки сейва, пропали вещи из сундука ГМ Балморы. В процессе переписки выяснилось, что у него до обновления была версия 3.2.00, и сейв от этой версии. Данный вопрос можно считать закрытым. Ещё у Shadowclon-а M[FR] Настройщик не видит игру. Этот вопрос будет решаться тогда, когда Shadowclon отпишется на форуме, каким образом, и куда он устанавливал игру. aL☢, в шапке темы, кумулятивный патч до последней версии я прекрасно вижу, он всегда там находится. ) Я предлагаю, чтобы в шапке темы было два кумулятивных патча: - один кумулятивный патч до последней версии. - и один кумулятивный патч до предыдущей версии. Например: Update_3.2.00-3.2.20.7z - предыдущий патч Update_3.2.00-3.2.21.1.7z - патч до последней версии (комментарии к патчам могут быть другими) Тогда пользователи, если у них возникнет проблема с сейвом после обновления (например, если пропали вещи из сундука), смогут откатиться на предыдущую версию, потом решить там свои проблемы с сейвом (например, перенос вещей из одного сундука в другой, если эти вещи пропали после обновления), а потом, смогут обновиться до последней версии. aL☢, ssw85 спрашивает: были ли в сборке ребалансированы(изменены) ёмкости оригинальных предметов ? А если были, то может ли пользователь, этот ребаланс отключить ?
  12. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Shadowclon, если использовать старый сейв(тем более, от игры 3.2.00) в новой версии игры, то могут попадаться баги, например, раздвоение персонажей, дверей и т.д., могут отсутствовать какие-то текстуры. Shadowclon, а игра случайно не установлена в Program Files? ) P.S. Сообщения лучше писать в новых постах, а не постоянно дополнять старые, которые находятся на прошлых страницах. А то постоянно перечитывать дополненные старые посты очень неудобно. )
  13. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    ssw85, что значит, "где отключить изменение ёмкости зачарования вещей" ? В старых версиях игры, в начале игры, была опция, которая позволяла отключить восполнение магического заряда в зачарованных вещах, с течением времени. Если восполнение магического заряда было отключено, то заряд можно пополнить только камнями душ. В новой версии игры такой опции нет. Если об этом идёт речь.
  14. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Shadowclon, это усложняет дело, может на компьютере была установлена более старая версия, а не 3.2.20, и поэтому получился такой баг после обновления. Игру нужно постоянно обновлять при помощи M[FR] Настройщика, в нём есть кнопка "проверить обновления", при нажатии на которую, игра сама обновится через интернет. А кумулятивный патч нужен тем, у кого M[FR] Настройщик по какой-то причине обновлять игру не хочет. Тогда нужно скачать кумулятивный патч вручную(ссылка есть в шапке темы) и вручную обновить игру. А версию игры можно посмотреть в M[FR] Настройщике, в правом верхнем углу. Shadowclon, если сейв был от игры 3.2.00, то однозначно нужно начать новую игру. Этот старый сейв в новой версии игры 3.2.21.1 нормально работать не будет ! А играть на старой версии игры особого смысла нет, так как в новой версии игры появилось очень много нового и интересного. Перед началом новой игры, нужно обязательно убедиться, что игра обновлена до последней версии 3.2.21.1 (посмотреть версию игры можно в M[FR] Настройщике, в правом верхнем углу).
  15. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Shadowclon, это плохо, что нет кумулятивного патча от старой игры, переустановка и обновление до новой версии, скорее всего не поможет. Shadowclon, после обновления всякое может быть. Я завтра предложу разработчикам, чтобы в будущем они выкладывали и новый кумулятивный патч, а также оставляли предыдущий, что бы его можно было скачать, если кому-то из пользователей он понадобится.
  16. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Shadowclon, хорошо. Но, писать о результате лучше в следующем сообщении. Но этот патч, наверное, лучше поставить на переустановленную игру 3.2.00, а не ставить поверх на версию 3.2.21.1. Хотя, можно попробовать поставить поверх на 3.2.21.1, может, будет всё нормально.А если нет, тогда придётся переустанавливать игру.
  17. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Shadowclon, если остались сейвы, то их можно было бы запустить на предыдущей версии игры. Потом переложить вещи в другое место, а после этого обновить игру. Но, к сожалению, лично у меня нет кумулятивного патча 3.2.00-3.2.20 от предыдущей версии игры. (я его не скачивал, а обновлял игру через M[FR] Настройщик). Может разработчики игры напишут что-то по этому поводу, может у них остался такой патч.
  18. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Shadowclon, это тот сундук с припасами ГМ Балморы, который постоянно обновляется? Если да, то он, наверное, каким-то образом обновился после обновления. Я в такие сундуки с припасами(которые периодически обновляются) никогда ничего не складываю. Лучше складывать вещи в других местах, например, в спальне ГМ Балморы, на шкафе, есть бездонный сундук, и туда можно складывать вещи. По поводу пропажи вещей, наверное, придётся начать новую игру. Или, как вариант(чтобы не терять нажитое непосильным трудом, и время), если среди них не было квестовых или важных вещей, то через консоль можно сделать себе денег, сумма которых примерно равна пропавшим вещам, и играть дальше.(такой метод, конечно, немного корявый, но он сэкономит время).
  19. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    aL☢, повторно обновился, установилась версия 3.2.21.1. Неисправность устранилась, вылетов при сохранении нет.
  20. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    aL☢, у меня тоже игра вылетает, при попытке сохранить игру. (после обновления до 3.2.21). Windows 7 MGE XE. После вылета, файл warnings.txt в корневой папке игры не формируется(отсутствует). Попробую начать новую игру, посмотрю будут вылеты, или нет. Заодно проверю, как дела обстоят в OpenMW. Потом напишу результат проверок.
  21. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Mercenary, 1. Это можно проверить самостоятельно, поможет убийство и оживление, или нет. Наверное, не поможет. А по поводу кражи у торговцев: если у любого торговца украсть вещь, а потом пытаться ему продать эту вещь(или другую вещь с таким же названием, ID) , то торговец будет кричать: "вор". Поэтому, воровать у торговцев вещи, которыми они торгуют, не рекомендуется. Например, у торговца оружием можно украсть, например, книгу, так как книгами он не торгует (торговец скажет: "я такое не покупаю"), а вот красть у него оружие нежелательно. Исключение составляют деньги, если украсть деньги, то они не войдут в список краденных вещей. 3. Если речь идёт о добавлении сейва(файла) к своему сообщению, то это делается следующим образом (ссылка на мой пост, в котором это описано): https://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3220/page-311?do=findComment&comment=998421
  22. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    Xarad, да, это возможно. Если в лаунчере отключить все моды, но оставить подключенными: Tribunal.esm Bloodmoon.esm GFM_1C.esm MFR_VanillaUpgrade.esm MFR_Grass_Mod. esp (мод с травой, его нужно подключать в OpenMW, для того, чтобы в игре была трава. А в игре с MGE XE, его подключать не нужно). то получится ванильный Morrowind с исправленными ошибками. А улучшенная графика подключается в M[FR]-Настройщике.
  23. bobik116

    M[FR] 3.2.23+

    proden, я думаю, что это связано все-же с тем призраком, который появляется, когда персонаж надевает шлем. Ведь вылет игры связан со шлемом. Manyl, нет, он не медитирует. в OpenMW все сидящие персонажи отображаются неправильно, находятся в парящем состоянии, а в MGE XE, они отображаются нормально. Когда-то в канцелярии Сейда Нин был писарь, который сидел за столом, а потом его разработчики удалили, так как в игре с OpenMW он сидел в парящем состоянии. Разработчики знают про этот баг в OpenMW.
×
×
  • Создать...