Перейти к содержанию

Охотник за Смертью

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Охотник за Смертью

  1. это уже год как поправили. однако з-Хантер видимо имел в виду, что не плохо бы включить в сборку оригинальный бесездовский ехе, с которым работает МВСЕ ну не сказал бы - экономия человековремени на написания "coc, locationname" вот это кстати странно, тк всегда считал, что то, то снаружи то и внутри
  2. эмммм, а что за квест это?
  3. Вообще никак незя, Даэдра бессмертны, как бессмертны и планы, как бессмертна материя Нирн - не обманщик, он тень одного из Триумвиратов (нужный подставить).
  4. ну я вроде как радист =)) однако всез кто у нас защитник или позиционирует себя как таковой - с праздничком!
  5. подтверждаю. сообщение появляется больше одного раза. точнее - при каждом прочтении книги при данной загрузке
  6. при переключении на 3и шейдеры в 78м билде увеличивается дальность прорисовки, причем не обосновано, раза в 2.5й
  7. ксо, я не відержу очередного перепрохождения МЕ... для переноса пофиг, на каком уровне сложности пройден сейв?
  8. ничего он не сжимает. Просто размещение без фрагментации ну конечно же, хранить в оперативе несколько открытых файлов так же производительно как и один, ага-ага из-за таких как вы и загинается игрострой. Имхо Давайте не будем переходить на личности. МКМ
  9. ну думаю он имел в виду, что это файл-хранилище без сжатия вот только что провел эксперимент - объединил все плаги, что были, в один глобал и подключил. Производительность не то, чтобы увеличилась, но пропал мой нелюбимый глюк, который в последнее время был - при фаст тревеле в локацию типа Вивека или Воса фпс резко становились 5 и там и оставались. При перезагрузке в этой же локации - все впорядке. Будет время - пересоберу все бса в отдельый файлик и погоняю еще немножко
  10. вот не скажите - разница в сторону распаковки склоняется только при больших размерах БСА. Но распакованные ресурсы очень хорошо кушают ресурсы на обращение к винту, так что тут нужно знать меру во всем. Между прочим производители не прото так свои ресурсы пихают в пакеты, хех Помнится во времена слабыл компов, кто-то (как бы это не был Ковбой, который потом пытался игру свою по мотивам Моррика запилить) в порыве оптимизации ставил эксперименты по повышению производительности. Весьма характерно, что наилучшие показатели дало сочетание один есм + один бса. Причем абсолютно один есм - объеденение морр+триб+блад ес давало ~+3% прироста производительности за счет уменьшение веса количества больших выгружаемых файлов файлов. То же самое и с бса - если бы имелась возможность создать один большой бса на все - прирост был бы ощутим, но так как ограничение адресации толкает нас в рамки 2Гб, то все сложнее - сборка большая и решение проблемы размера возможно лишь при вдумчивом подходе к рассортировке объектов между архивами. Однако так однозначно говорить, что то или иное лучше влияет на производительность - не правильно, ящитаю
  11. тоесть место для передатчика сигнала есть, а для вычислительных мощностей - нет? 0_о странно это как-то.Другое дело - а нужно ли им автономность? разве что на случай отказа связи...
  12. если не понад стеночкой ходит. Еще проблема - научиться играть молоточником, а именно - разучиться зажимать и клацать мышь1
  13. мельта не спасает если Железный ореол или аналогичный баф на броню да и вообще рандомный конус этот, но все же хороша
  14. странно это как-то. Честно говоря, я не помню, чтобы кто-то в тесте что-то сам делал с твоими плагами, а у тебя самого есть доступ в тест и ты можешь исправлять то, что найдено тестерами. А то, что ты там все время с Мрр грызся - это ваши с ней сексуальные игрища, сайт тут не при чем. на моей памяти (а я тестером был 4 года, если не 5) 1, 2 и 4 случалось ну очень редко когда и то во время авралов типа нашествия Барсика или чистки теста Ежом. И то, все правленые плаги всегда перепроверялись кем-то вторым, обычно Вовой, перед публикацией. Тем более, что наши тестеры раньше (хз как щас) еще со времен РВ пользуют МЕЕ в которой лишнее удалить много сложнее чем тесамой 3е - это болезнь, да, но почему-то было решено, что в базе должны быть плаги с русскими названиями и укоренилось это после нашествия Цитруса и Валити, тут уже ничего не поделаешь. Другое дело, что часто для того, чтобы хоть чего-то добиться от автора (который не посещает часто Р или вообще о нем не знает) нужно много времени, а тест ты сам видел - там и так вагон тем, а если бы мы ждали "русской версии названия для плага" там было бы еще столько же тем. + некоторые личности из мод.состава и некоторые плагостроители (и ты тоже, но мне запомнилась другая личность) уж очень не любили исправления своих работ, хотя проблемы часто присутствовали достаточно серьезные. 5 - автор не имел право на правленую версию. На неправленую - сколько хочешь. Да и ридми, если таковое было, оригинала всегда сохраняли. Но тут как с книгами - автор не имеет права на перевод книги, это целиком и полностью собственность переводчика. По сабжу: Говорить о каких-то там авторских правах когда ты выкладываешь свою работу в интернет и защита состоит только из РидМи - странно само по себе. Тут можно рассчитывать только на сознательность людей, то есть не рассчитывать ни на что. Если автор считает, что он создал офигенски красивую модельку или текстурку, то пусть сам на нее любуется. Если он создал плаг и включил туда свои творения и решил дать другим использовать это, то любые крики про АП - чрезвычайно опухшее ЧСВ, задетое призрачной безблагодарностью.
  15. Вовремя, хех. Фильм в оригинале называется Вовремя, что больше отражает сутьПо мне идея канешно интересная, но сути я так и не познал - как-то теория всеобщего заговора не очень четко отрисована
  16. дата от грязных гмст - сомнительная помощь, на самом деле помогает только если более поздний плаг задевает те же самые гмст, что в случае ВЭ не прокатывает. Так что мой совет - МЕЕ, а там убивать из списка только те 72 гмст, которые обычно портятся
  17. Болтер таки мега. Вчера за час без проблем настрелял на Болты кракена и он стал вообще супер. Но для экстерминатуса имхо не очень подходит. Но для сражений - самое оно. Правда я еще бегал по началу с мельтой в кармане - смешно выходит, когда раптор позарившись на добычу подлетает и невозбранно умирает
  18. та же фигня по началу была. вторую арену очень трудно проходить без раптора с ачивкой на топор. Так же неплохо разоритель хотя бы один чтоб был. Или, на крайняк, мельта, но лучше всеж 2 разоритель с пулеметом или плазмой чтоб выбивать орков с дубинами, а рапторы берут стрелков орков и космопехов рукопашных. А вот на 3й арене сначала не очень тяжко, только закрытое помещение раздражает - прыгать плохо, а вот на 3й волне уже одни космопехи и нобы с минометами, а на 4я волна начинается с того, что появляются 2 космопеха с молотками. что жутко символизирует то, что дальше попа. 5я вроде начинается, вроде, с 2х топорщиков и 2х молоточников и плавно перетикает в волну щитов и стрелков морпехов, а их уже как разгонять - хз
  19. болтерщиков ты днем с огнем не найдешь, а если найдешь - с двумя ачивками на болтеры и кусаться они будут ужасно. А так - каждый второй тактик бегает с мелтой и тут уже 50х50 - или ты его съешь или он тебя в упор на ноль умножит мгновенно. Правда если быстро отскочить можно сохранить 20% хп на еще один удар. Это если без ачивки на мельту. То же самое с молотком - если снять по брони - одним ударом с ачивкой убиваешь. Иначе - сложнее ибо долго бить. Кстати мечи уж слишком читерные вышли... И если для реликтовой пилы и реликтового болтера нужно еще и некоторая подготовка в виде набитых пары сотен трупов, то мечем можно убивать сразу... вобщем дисбалансная пуха. Кто-то прошел хоть раз все 4 арены экстерминатуса за хаос? 15 волна - ваще не понятно чем ее разгребать, пробовали в 2 раптора + 2 Разорителя, пробовали 1 раптор, 2 разорителя и тактик с мелтой и комбиболтером, но никак - 2й раптор ну очень нужен чтоб вязать тактиков космодесанта, а без мельты плохо против молоточников и больших орков... а если брать молоток раптору, то очень не хватает хила от топора, а ачивка на быстрое убийство на тяжелых орках и космодесанте не работает чето
  20. видео того, как "рябит неприятно". Телепатов мы не держим. У меня в ХЕ приличная вода, не лучше и не хуже чем раньше была
  21. я вот чето сразу подумал про levitation 1.Такая же фигня получалась иногда при подключении Галлеона от МэдМакса, если поспать на корабле. Плюс еще и постоянное хождение по воде
  22. в плане производительности мод нормуль, но я бы не сказал, что оно сильно красиво вышло
×
×
  • Создать...