Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9015
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Постом выше правильная ссылка. Мод #13, UI Expansion.
  2. С точки зрения геймплея это разумно - вступил в организацию, получил напарницу, которая помогает во всех начинаниях. С точки зрения нарратива всё сложнее. Квест "Учителя Клинков" можно получить сразу, пока игрок никто и звать никак. И даже Кай относится к нему пренебрежительно. Лучше давать компаньона, когда игрок докажет свою дееспособность и нужность организации, тучи над островом начнут сгущаться, и срывать агентов с мест уже не будет выглядеть плохой идеей. Да, вокруг "Малышки Со" можно развернуть криминальную драму. Мехра выглядит как наиболее внятный компаньон с точки зрения мотивации. Она их терпеть не может )) Ну и просто размышления вдогонку. - С Индрель проблема ещё в том, что она обыватель. Таскать пожитки, ставить лагерь, разводить костёр, готовить, стирать, чинить одежду, греть постель и тому подобное. К сожалению, в игре без модов из этого функционала – только таскать пожитки. - С Соттильд похожая ситуация. Она горожанка, ростовщица. Была бы хорошей напарницей, если бы умела помогать игроку с торговлей в городах. Из минусов – легко попадает под чужое влияние (если верить Перциусу). - Мехра Мило - наверняка интересный собеседник и кладезь информации. Как-никак, библиотекарша. В походе будет полезна как пристесса, сведущая в магии. Как боец – вряд ли, жизнь при библиотеке не способствует крепости тела. - Пания Кадиузус. Начинает скучать от одной мысли о раскопках, влюблена в Анеса, хорошо одевается. Складывается впечатление, что ей по нраву городские развлечения (магазины, вечеринки, ярмарки, театры), а не путешествия по руинам где-то в гребенях. Впрочем, я могу ошибаться. - Элон – интересный вариант. Агент, опытная разведчица, которая прекрасно знает остров (да и провинцию тоже). Хорошая компания в любом походе. Вопрос, сочтёт ли Кай уместным оставить наблюдение за одним из ключевых портов на острове? - Ритлин ещё лучше, т.к. профессиональный воин. - Суран Леориан любит дорогую одежду и является «смотрящей» от Клинков в Кальдере. Её привычка к комфорту и важность пребывания на посту плохо сочетаются с идеей бросить всё и отправиться в куда-нибудь в Эшленд обыскивать захоронения Уршилаку. Хотя спутник-маг, конечно, никому не помешает. - То же и с Гилдан, которая собирает информацию в Альдрунском свете и полусвете. Её требования к быту попроще, но клинок ночи – такой себе помощник в пустошах. К тому же у босмерки, судя по репликам, независимый нрав. Она даже к Каю относится без теплоты, хоть и с уважением. Игрок, пока он никто, вряд ли имеет в её глазах какой-то авторитет.
  3. Проверку целостности проводили? Значок шестерёнки в лаунчере МФР.
  4. В дальнейшей разбалансировке и без того несбалансированной системы ценообразования. В песочницах типа Морроувинда предметы можно не только купить, но и украсть / найти, причём начиная с первого уровня. И продать с большой выгодой. Более того, кражи и зачистка данжей - основной источник дохода в игре, и, нередко, главное занятие. Свитки стоят не сто монет, а тысячу? Прекрасно! Покупаем заклинание невидимости, обчищаем парочку магов, пещеру и отделение гильдии - и можно ни в чём себе не отказывать. Кроме свитков, конечно. Но не свитками едиными - есть магия, зачарование, алхимия и старый добрый удар топором по голове. Игра за классы, которым незачем покупать свитки, превратится в лёгкую прогулку с карманами, набитыми золотом. Видите ли, любая попытка пририсовать к цене чего угодно лишний нолик оборачивается геймплейной дырой размером с ангар для цеппелина (см. историю с дреморами и даэдрическим оружием). За два десятка лет было столько желающих пересмотреть цены в игре в сторону повышения, что ни в сказке сказать, ни мелком обвести. Но рабочей модели пока не создал никто. Не играли в Сердце Хаоса? Рекомендую. Мод и сам по себе хороший, и отлично иллюстрирует, к чему приводит желание задрать цены.
  5. Если не пользоваться решетом игрового баланса и не брать самые жирные плюшки в МФР, на 1м уровне в кошельке игрока будет от нескольких десятков до нескольких сотен монет. Сюда входят заработки от первых квестов, собранные ингредиенты и трофеи, награбленное в Аддамасартусе, расходы на ремонт, зелья, снаряжение, проезд, обучение. В общем, 6-8 свитков не купишь, или они заберут весь бюджет. Можно, конечно, и десяток тысяч на 1м левле поднять: взять со старта ступку и бархатный кошель, деньги от Гравиуса, пропылесосить доступные интерьеры, наварить зелий паралича, оптимально пройти квесты в СН, сложить всё в компаньона, телепорт в Балмору, чтобы сбыть сахар, телепорт в Кальдеру к скампу и прочее манчкинство. Не то, что 6-8, а впятеро больше свитков можно купить. Но баланс репака под манчкинов не затачивался. Свитки нуждаются в дальнейших правках и в плане эффектов, и в плане стоимости, и в плане доступности, и эти правки будут появляться по мере дальнейшего развития сборки. Что-то подорожает, что-то переедет в высокоуровневые сундуки, но средней цены в районе 1к не будет.
  6. Хорошая напарница никогда не помешает. Насколько помню, Индрель не то чтобы рвётся куда-то путешествовать. Скорее наоборот.
  7. Баланс не меняется, ультимативную магическую систему можно было абузить всегда. Или не абузить - смотря какое поведение выберет игрок. Длительность эффектов на объектах увеличена, чтобы компенисировать бесполезность многих из них в оригинале.
  8. Весьма занятный некролог. Меня в последнем прохождении "до первой смерти" зарубил Нельс Ллендо, когда персонаж шёл из Балморы в Вивек по заданию Нилено Дорвайн. И сильно переоценил как танковый потенциал компаньона, так и собственные навыки стрельбы. Морроувинд - не самая безопасная игра, особенно для неосмотрительных. P.S. Не надо писать "без абузов", если всё равно абузите. Звучит примерно как "бегу марафон без тренировок и доппинга. Единственное, что себе позволил - банку энергетика каждые 5 км."
  9. Подождите, пока отвиснет сервер. Если не поможет - перезапустите установку по новой.
  10. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 Этому вопросу не место в теме для багрепортов по MGE XE. Предупреждение за оффтоп, пока что устное. Сообщения перенёс.
  11. Гильдия Ремесленников ещё не завершена. Многие квесты пока в разработке.
  12. MFR.esm. Отдельного мода нет. Видите ли, bonchik, на форуме только по последней версии MFR - больше тысячи постов. Багрепорты, жалобы, вопросы, ответы, справки, предлождения, мнения и т.д. Чтобы была возможность что-то найти в этом стогу сена, существует разделение на темы и запрет на оффтоп. Решили ли вы надо мной поиздеваться или просто читать не умеете, не важно. В любом случае, это последнее предупреждение - после следующего поста где попало я переведу вас в режим "Только чтение". Может, вам форумный формат не подходит? В Дискорде и правила не такие строгие, и отвечают быстрее. Попробуйте. https://discord.gg/j2wrYTm P.S. Не надо отвечать на этот пост или комментировать его в данной теме.
  13. Я успел подзабыть, наколько устарел оригинальный ИИ в этой игре... Стража не будет помогать против NPC - только против животных. Тут три варинта: принять, уйти на ОМВ или ставить моды вроде следующего: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48622
  14. Интересный заход. Я знаю ровно одного человека, который умееет в модификацию ЕХЕшника. Если вы сможете стать вторым - будет чудесно. Если подойти ещё с одной стороны, можно попробовать прощупать загрузку детальных кастомных карт и их масштабирование на луа.
  15. Ведьмы увидели вас и сразу бросились убивать? Или вы сами напали?
  16. Сталкивался пару лет назад. Так же, как рандомные вылеты при F1/удалении спеллов/использовании алхимических аппаратов, это косяк МГЕ ХЕ с МВСЕ. Не помню, как вылечил. И вылечил ли - возможно, просто переустановил репак. Если потратить время и как следует покопаться в темах этого подфорума, скорее всего решение найдётся. Баги редкие, но не уникальные. Репорты были. Ещё можете пошаманить с настройками МГЕ. Что до компа, то с ним всё в порядке.
  17. Скачать другую версию сборки, кроме актуальной, или откатить сборку нельзя. Бэкапить вручную.
  18. Ссылки на месте. Загляните на досуге в Хуул. Заодно вам предупреждение за оффтоп.
  19. MFR меняет три аспекта геймплея - реген маны, рассчёт запаса сил и сложность. Все три можно включить/выключить во время начала новой игры. Всё остальное - оригинальные механики, вопросы по которым выходят за рамки данной темы.
  20. Да. При поднятии уровня всегда есть возможность прокачать любую характеристику минимум на единицу.
×
×
  • Создать...