Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Гм. На новый форт взглянуть было бы интересно. Имхо, можно заливать в базу - быстрее ошибки найдуться.
  2. Думаю, модульность имеет смысл. Выкладывай по частям.
  3. Интересно, с каких пор Скайрим - игра с сохранением в чекпойнтах? Пройди полквеста, сохранись, займись делом. Будет ещё полчаса - загрузишься и допройдёшь. Скоростное прохождение - удел отдельной категории фанатов. Другое дело, когда игра размером с Даггер, где без фасттревела повесится можно. Хотя и там можно было реализовать его чуток иначе. Или Арканум, например. Контрпример - Обливион с его унылыми просторами, где со скуки сдохнешь, пока дойдёшь. Игроки ленивыми стали - потому и фасттревел. Пилить в дальние *бени напряжно - быстрее выйти в Стим и купить другую игру. Много лет назад то же говорили о квестовом компасе. На сейчас имеем невозможность без этого костыля выполнять квесты.
  4. Шармат, я думал, это сингл с онлайновыми фичами. Пока не дошёл до первого города с табуном других игроков. Отсюда вывод: нужно внимательно читать, прежде чем качать. Впрочем, остальные перечисленные плюсы на месте, только боёвка малость неуклюжая.
  5. А что там сравнивать. Слишком горячее? Посоли. Слишком солёное? Подогрей. (с - народная мудрость)
  6. При достаточном количестве фантазии и свободного времени можно сравнить что угодно. А чем тебе не угодило сравнение Мошияха и Дизоны?
  7. Где-то была версия без МВСЕ, если не ошибаюсь. УПД: http://ХочуВБан.ru/file/swimming-real/ В архиве 2 версии - с МВСЕ и без. Для тех, у кого стоит МГЕ - а это большинство - МВСЕ не проблема.
  8. Да, уже разобрался. Впрочем, циклопических размеров дерева это не отменяет. Ну а в целом игра производит приятное впечатление. Ничего сверхоригинального, скорее, упор на традиционализм, будь то левелдиз, персонажи или арсенал. Только карта не понравилась - слишком схематично нарисованы маршруты и локации.
  9. Swimming Realism смотрел? Там способности к плаванию от загруза зависят.
  10. Мда, насколько интересен был Мошиях геймплеем - настолько безнадёжно тосклив сюжетом. Впрочем, я скорее пройду его, чем поставлю Скай или Дизону. В этой игре хотя бы что-то сделано действительно хорошо.
  11. Это что за панно? "Битва за урожай"? "Пахота в условиях войны"? "Истребители прикрывают мирную хлебозаготовку"? "Приказом Агропром СССР-а у нас на поле вылетит комбайн"?
  12. Феникс и Ворона уговорили Цернона стать поставщиком для их аниме-магазина. Вижу, Цер уже приступил к работе над эксклюзивной формулой краски для волос. Одного не пойму - у тебя куча студентов, что ж на себе-то экспериментируешь? П.С. А вообще ничего так, тебе этот цвет даже идёт ^^
  13. Ну, ролик к игре отношения не имеет, по сути, никакого. Но ставлю ящик флина - в игре все указанные физические каноны будут свято блюстись.
  14. Ничего странного. Айем - Воин. В ней мужского больше, чем в некоторых королях. При этом внешне - баба, так что не зазорно.
  15. Не всегда работает ибо то вода, то левитация, то враг за углом.
  16. Скрины радуют глаз. А можно небольшую фотосессию там, где светлее?
  17. Какой он храм отгрохал, э! Падать с верхушки придётся долго.
  18. Да, было бы неплохо. А, главное, в отличие от Ская, без нужного уровня навыков хрен пройдёшь. Особенно, если таймер выставить.
  19. Хорошие доспехи получились. Выглядят торжественно, глаз не режут.
×
×
  • Создать...