-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Классно сделали. Эх, инфы о 4-м - с гулькин нос. Но, если верить товарищам из одного игрожура, в этом году должна стартовать официальная промо-акция, скорее всего летом.
-
Только аккуратно тут нужно. У ПиратЛорда такие табуны по острову гоняют - не протолкнёшься. А почему нет? Ведь, если так подумать, святошам пофигу, насколько упакован Нереварин. И вообще, прибыл он на остров или нет. Они прорвались из Обливиона и разгуливают по даэдрическим руинам. С точки зрения геймплея такие святоши должны быть, конечно же, редки, и - если принять концепцию левла через скрипт - чуть (но только чуть!) слабее своих товарок, появляющихся на более поздних уровнях. Насчёт полного рэндома... Если так, то тоже подходить нужно продуманно. Нехорошо, когда тебя трамбуют на первых уровнях в любых даэдрических руинах. Закрепил 1-й пост.
-
С опозданием, но поздравляю. Да будет твоя чешуя всегда блестящей )
-
Ага. Фанаты Термодинамики как-то сами собой рассосались...
-
Хреново. В смысле, хорошо, что летает, но плохо, что производительностью римейк ни в дугу, ни в Красную Армию.
-
Ну наконец-то! Я таки очень долго этой темы ждал. Отличные рисунки, сударыня.
-
Добрая весть А если с ванилькой сравнить?
-
Ну, тогда и я пожелаю достатка ) С днюхой!
-
Где и как вы планируете их расположить?
-
Фигово. Впрочем, как раз в стиле разработчиков лисички - уныло и пафосно. А пруф можно, что это одни и те же руины?
-
Саарталом. Не путай.Навряд ли это она - КИНМУНЕ, имхо, что-то более близкое к Пелиналу.
-
Расположение моделей (лестницы ведут в лаву, много логических нестыковок), текстур ("квадратное" зонирование вместо плавных переходов), местами - эклектика, китч и безвкусица.
-
Не рекомендуется. Окна, деревья конфликтовать будут. Это как минимум. Но, если потратить часок и выбрать и отключить конфликтное - получишь явно похорошевший СХ.
-
Виден энтузиазм и малоопытность автора. До ДеусЭксМашины не дотягивает, но выглядит сочно.
-
Плагин, вписанный в мир игры настолько, что выглядит естественной её частью. Да, и не один. Правда, до ума доведены немногие (что обычно для больших модов). Если интересуешься Неримом - поставь Arktwend. Если чем-то другим - набери в гугле morrowind total conversion. Проектов типа неоконченного Dragon Breech я видел минимум полдюжины, но названия, увы, позабывал. Не все они фэнтэзийные - Эмба-5, например, использует только движок для своих нужд.
-
Поздравляем вас, и нас, и всех остальных )
-
Эхма, мне так масштабно никогда не узреть. Для меня "500" остаются легендой об исходе нордов из Атморы, сильно преобразованной временем, более поздними вставками, геральдическим выпендрёжом, мифологизмом, символизмом и прочим мусором. Не том самом первом исходе, а чем-то вроде героического обобщения процесса переселения с его ключевыми героями, распрями и преодолёнными преградами. Братья, поправьте меня, если это видение ошибочно.
-
Нет. Ячейки затронуты только ванили.