Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Есть предложение выложить этот текст 5-го.
  2. Вроде все успели прочитать - покритиковать. Предлагаю 5-го выложить.
  3. Не согласен. Мы же о магическом мире с богами говорим. У них и магия, и прозрения входят в состав логики. Подготовил к публикации.
  4. Остаётся сделать его бессмертным. Пусть в обморок падает.
  5. Сам удивился, насколько много имён забыл. Последние годы играю - на имя уже не смотрю, т.к. каждого знаю, что называется, в лицо. Потому список коротенький. И за ошибки сильно не бейте - забыл, как многих правильно писать. [buspoiler] Дедушка Фир Толер Сариони Берен Сала Джобаша Эно Хлаалу Нелот Арион Корст Ветроглазый Атин Саретти Драта Ведам Дрен Орвас Дрен Ильмени Дрен Терана Готрен Баладас Демневанни Дядюшка Крассиус Сокуциус Эргала Нилено Дорвайн Инглинг Полутролль Болвин Веним Джим Стейси Хелсет Эдрино Аретти Неминда Ция Кай Косадес Сладкоголосая Хабаси Нибани Меса Фалько Кариус Ажира Хасфат Антаболис Брагор Новые Туфли Минабиби Ассардарайнат Барензия Мори Сул Матуул Айдис Огненный Глаз РаВирр Бакола Клосиус Дара ГраБол Хрисскар Фара Прячущий Глаза Фаргот Ауран Френсис [/buspoiler] Дописывать не буду - тут, как я понял, важны самые яркие образы. А они вспоминаются сходу.
  6. Ответ "игровая механика" устроит? Нужно же сделать класс барда играбельным. Если не устроит, тогда можно сказать, что иллюзии - в первую очередь школа воздействия на психологическую составляющую объекта, манипуляции с нею. А психологи давно доказали - чем больше мы кому-то нравимся (будь то человек или крыса), тем легче им управлять. Так что можно считать школу иллюзий эдаким магическим продолжением собственной харизматичности и обаяния, может даже гипнотических способностей.
  7. "За разбой путников" - это в смысле если их грабить/убивать? Или если они тебя грабят/убивают?
  8. Написал комментарий. Попробовал отредактировать - применил бб-код на слово. Сразу выкинуло из редактора, причём изменение не сохранилось. Если вписать код вручную - всё ок. Браузер - Хром. В Лисе глюк повторился.
  9. Довычитал. Брат Охт, вы, если пишете, ужрамшись, потом хоть перечитывайте. Это же мрак - такое количество ошибок. И это я не трогал фактологию - только грамотность.
  10. Мод очень понравился. Минус отметил всего один - бутылки аляповаты.
  11. Интересно. Начал вдумчиво читать и на лету редактировать, но вынужден уйти. Вернусь позже.
  12. Занятно... Если доведут до ума - будет весьма красиво. И конфликтно. А первая какая?
  13. Ничего этого не снимал (MGE XE 0.9.3) - всё работает на ура. ССАО, ХДР, водные шейдеры гладко работают и в интерьерах. Другие не подключал. Этого не проверял, так что может быть. На Солтсхейме не был, но на Вварденфелле дождь идёт без проблем. Пока в МГЕ ХЕ заметил всего 3 косяка. 1. Бывает неверное отображение теней от ландшафта и нагромождений скал. Но даже в Скайриме таких косяков раза в четыре больше, чем в ХЕ. 2. Неудачно, имхо, сделаны волны, которые игрок оставляет за собой на воде. 3. В плагине "Чёрная Мельница" есть здоровенный интерьер - Собор. В нём не генерится ДЛ (хотя галка стоит), и статики не самым красивым образом выпрыгивают из мрака.
  14. Имхо, дети Морроувинда в том виде, в каком они есть, плохо вписываются в атмосферу игры. Шоколадки, плюшевые мишки, детские площадки - это Земля, ХХ век. В Морроувинде малышне, подросткам и юношам полагается помогать родителям по дому, в поле, в мастерской, пасти нетчей. Если делать из этого мода модуль - его допиливать не меньше, чем МСА.
  15. ФР тут точно не при чём - он не в состоянии такое с браузером творить.
  16. К слову о праздничных шляпах. Перечитывал 911-ю корову и наткнулся на абзац: [Сперва, впрочем,] давайте расставим по местам две Силы, Дракона и Дагона, ибо Битва эта, в первую очередь, часть Их Истории {фрагмент утерян}... лишь один произошёл в день рождения Короля-Демона. (Нет, мы не собираемся раскрывать этот нехороший день, ибо это опасно, и, да, лишь однажды, ОДНАЖДЫ, давным-давно, нас обманом заставили праздновать его в идиотской суматохе, где мы нарядились в специальные шляпы.)
  17. http://forums.bethsoft.com/topic/1337836-wip-distant-lights-for-mge-xe/ Спасибо Кальяну за наводку.
  18. Во-первых, нетч - летающая тварь. Во-вторых, на роль слона не подходит из-за слабого "бронирования". В третьих, если на него и можно сесть верхом, то сильно много не нагрузишь.
  19. Арес, вы гениальны! ))))))))) Да-да, это лор, пусть и не официальный, но очень русский.
  20. Фердинанду Николасу Ксарди Снорукавный индекс 9089834-9764813-37 Мемопоток АТ-Ада, ячейка хранения МА-23:Мехт Дорогой Николас, Это письмо я пишу тебе из Данстара, где собираюсь найти судно, которое доставит меня на Катноквей. Поскольку столь длительное морское путешествие может плохо сказаться на состоянии моей коллекции книг, сильно выросшей за последние два года, высылаю тебе некоторые из них. Думаю, ты сочтёшь эти экземпляры крайне любопытными. Недавно мне в руки попал интереснейший список, проливающий немного света на ранее затенённые страницы истории Хаммерфелла. Это скопированный фрагмент книги. Скажу больше – из записей на полях можно понять, что фрагмент сей предназначался Хасфату Антаболису, чьими исследованиями ты так увлечен. Другая книга куплена мною у одного местного жителя, по-видимому, потомка переселенцев из Морроувинда. Это прекрасно иллюстрированный путеводитель по двемерам, изданный в конце прошлой эры. Хотя факты, в нём изложенные, хорошо известны учёному твоего уровня, для молодого поколения, которое ты обучаешь в магистериуме, они могут стать настоящим открытием. Напоследок – ещё две книги местного издательства, отпечатанные совсем недавно. Хотя они несут скорее религиозно-пропагандистский, нежели научный характер, кое-что тебя в них определённо заинтересует. На сим прощаюсь. Искренне твой, Аев де Плакарент
×
×
  • Создать...