Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9188
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Вопоха молодец! Целую в щёку. Не замёрзла?
  2. Если будешь брать подобный чиф, продумай заранее воздухопотоки. У меня есть одна похожая коробка, так в ней пришлось прикрыть картоном часть боковых решёток, чтобы тёплый воздух внутри не крутился.
  3. Это тот, где при открытии урны есть шанс активации какой-нить неживой твари, охраняющей гробницу? Здравая мысль. Если честно, никогда с ним не играл, и не знаю всех его переменных, но хотелось бы видеть в моде следующее: хороший левельный люфт - т.е. чтобы твари зависели от уровня игрока процентов на 50, остальное - рэндом; чтобы шансы появления твари зависели от Удачи и Безопасности (первое понятно, второе - насколько мастерски ты вскрываешь урну).
  4. Дату разве что Эл скажет, и то приблизительно. Если хочется загрузится в игру - это лучше сделать тогда, когда хочется. Поелику 1.3 - не окончательная версия. В ней тоже найдётся что доделать или исправить.
  5. Не хотите ждать - откройте в КС мод Vality Bitter Coast и уберите мешающее дерево. Полностью перепаковывать гигабайтный мод из-за нескольких исправлений нецелесообразно. Впрочем, почему бы не выложить пару подправленных файлов...
  6. Так и сабли - не сабли )) К автору: Ещё раз хочу отметить богатый левелдизайн. Хотя всё же местами шероховато. Например: - Эклектика в растительности. На островке растёт всё - от грибов с Горького Берега до беладонны с Солтсхейма. А должен быть букет Западного Нагорья + максимум пара грядок и цветников. - Тройная ступенчатая стенка выглядит как-то черезчур (сорри, нет скринов - скорость не позволяет) - Там же, за тройной стенкой, у дома весьма внушительных размеров лавка со спинкой. Я бы уменьшил. - Аллея с длинной пышной клумбой и скамейками. Как-то это перебор для мелкого грязноватого городка хаотичной застройки. - Можно добавить пару крупных баркасов к большой пристани (где корабль) и пару мелких лодчонок к малой. Так же у рыбаков обычно часть лодок вытащена на берег. - Не хватает невидимых телепортов, где лестницы. Чтобы можно было по ним "влезть" и "спуститься". УПД: Таки мод конфликтует с лодками от Абота - транспорт из Альд Велоти в Гнаар Мок проходит как раз сквозь остров.
  7. Уже сделано. Ждите в 1.3. Ссыль на мод в студию.
  8. Цезарь хорош. На польском что-нибудь напишете? Don't mind, my friend: - прочитал fiend
  9. Прикручиванием коллизии.
  10. Фриц, стукни барышне Free Bird. Если у неё есть время, подправит по-быстрому. И, да, мне тоже интересно, что с мамкой не так. Сколько их видел - вроде всё на месте (насколько это вообще применимо к квама).
  11. В Морке есть кауберки, а не просто шлемы. Есть палаши, а не широкие мечи. Есть ростовые, а не большие щиты. Есть танто, а не акавирский гнутый нож. Почему же не быть донжонам? Ты в чём-то прав, но я против упрощений - пусть народ прокачивает эрудицию ))
  12. Поздравляем с победой! А что наработки не выкладываешь - это хреново. Уже на второй странице этого раздела начинаются темы с кучей скринов, от которых слюни текут. Но авторы в какой-то момент просто пропали, и вся анонсированная работа - вместе с ними.
  13. "Донжон" оставить. Нечего безграмотность поощрять - историю в школе учить надо Экоего вы низкого мнения о переводчиках и читателях. Донжон - вполне расхожий термин для любого мало-мальски знакомого со средневековьем человека. И в переводах романов на средневековую тематику встречается массово, как и прочая терминология эпохи. Поездки от Абота - http://fullrest.ru/forum/topic/34135-atmosfernie-poezdki-ot-abot/ Можно на лодке (силте, гондоле) в реальном времени кататься. И маршрут этой лодки весьма возможно будет пролегать "сквозь" остров.
  14. Имо, разнообразие - это хорошо. Хавок такой хавок ))
  15. Я просто оставлю это здесь. Плагины совершенно разные, но автору (если он не в курсе ещё) может быть интересно. http://fullrest.ru/forum/topic/35400-battlespire-1c/
  16. Пора этот вопрос в ЧАВО выносить. В Аддамасартусе 2 ключа. Один на теле разбойницы, второй - от двери - ищи на ящиках.
  17. Ну вы даёте, сударь. На первый взгляд даже придраться не к чему ) А на второй есть. Трапезная большая, а на столах сплошь серебро. Не сильно ли круто? Я бы оставил только на части столов - для преподов. Тарелки местами перекошены, и еда с них сыпется (см. первый скрин)
  18. Спасибо большое за фикс. Добавил его к плагину в базе.
  19. Всё ок, дорогой друг. Мы с вами сошлись во мнениях относительно Скайрима и одинаково смотрим на эту ММОРПГ. Мадара как всегда. Завидую этому неисправимому оптимизму )
  20. Очень даже может быть. Даже искренне на это надеюсь. ))
×
×
  • Создать...