-
Постов
9089 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Прикручиванием коллизии.
-
Фриц, стукни барышне Free Bird. Если у неё есть время, подправит по-быстрому. И, да, мне тоже интересно, что с мамкой не так. Сколько их видел - вроде всё на месте (насколько это вообще применимо к квама).
-
Поздравляем с победой! А что наработки не выкладываешь - это хреново. Уже на второй странице этого раздела начинаются темы с кучей скринов, от которых слюни текут. Но авторы в какой-то момент просто пропали, и вся анонсированная работа - вместе с ними.
-
"Донжон" оставить. Нечего безграмотность поощрять - историю в школе учить надо Экоего вы низкого мнения о переводчиках и читателях. Донжон - вполне расхожий термин для любого мало-мальски знакомого со средневековьем человека. И в переводах романов на средневековую тематику встречается массово, как и прочая терминология эпохи. Поездки от Абота - http://fullrest.ru/forum/topic/34135-atmosfernie-poezdki-ot-abot/ Можно на лодке (силте, гондоле) в реальном времени кататься. И маршрут этой лодки весьма возможно будет пролегать "сквозь" остров.
-
Имо, разнообразие - это хорошо. Хавок такой хавок ))
-
Я просто оставлю это здесь. Плагины совершенно разные, но автору (если он не в курсе ещё) может быть интересно. http://fullrest.ru/forum/topic/35400-battlespire-1c/
-
Пора этот вопрос в ЧАВО выносить. В Аддамасартусе 2 ключа. Один на теле разбойницы, второй - от двери - ищи на ящиках.
-
Ну вы даёте, сударь. На первый взгляд даже придраться не к чему ) А на второй есть. Трапезная большая, а на столах сплошь серебро. Не сильно ли круто? Я бы оставил только на части столов - для преподов. Тарелки местами перекошены, и еда с них сыпется (см. первый скрин)
-
Спасибо большое за фикс. Добавил его к плагину в базе.
-
Не более и не менее, чем череп дракона. То есть вполне возможно. Изначально Инжениум полностью находился в Нирне. Хотя держал связь с Планом Вайла. Это отличает его от Баттлспайра, висящего за пределами Нирна. Почему бы и нет. Адский Город, впрочем, тоже использовал какой-то эквивалент якорей, чтобы удерживаться в Нирне. Скорее всего так и произошло. Сомневаюсь, что он вообще вмешивался в историю с Нереварином. Можно, но я бы не рекомендовал. Это как исчезновение двемеров - настолько спекулятивная тема, что лучше её вообще не трогать. Слишком легко вызвать неприязнь к моду.
-
Да, включает все три. И без диска в приводе (виртуальном / физическом) пока не запускается.
-
Ок. Скоро выложим правленный *.ини.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Знаю плагины, затемняющие пещеры. Обратных, имхо, никто не делал.Пробовали повысить яркость в игре/на мониторе? Какие плагины уже стоят? Может, что-то из них на освещение влияет.
-
Шикарно! Точно неизвестно, но выдвигались предположения, что это череп гигантского дракона. Как угодно - всё зависит от точки, в которой вы находитесь. В Забвении существует множество самых разнообразных планов, из которых открываются самые разные виды. Из Нирна Обливион выглядит как чёрная пустота с "дырами" в Этериус. Насчёт того, как должен выглядеть Обливион из Батлспайра. Может так (верхняя часть картинки): http://www.elderscrolls.net/img/lore/bod/battlespire.jpg А может иначе - что конкретно случилось с крепостью, и куда её забросило, неизвестно. Небо на скрине в первом посте смотрится весьма неплохо и не противоречит ЛОРу. Никаких указаний на это не существует. С точки зрения логики тоже сомнительно - вероятность того, что храмовники Трибунала узнали тщательно охраняемые секреты святая святых имперских боевых магов, невелика. Да и принцип действия у Баттлспайра и Инжениума несколько разный - первый держали некие "якоря", второй вытягивал силу из Плана Вайла, отправляя в обмен души. Цель использования тоже разная - Баттлспайр висел на полдороги к Обливиону, цепляясь за План смертных, Инжениум же поддерживал кусок камня непосредственно в Нирне. Скорее всего, какие-то общие принципы действия имели место, но не более. Как и в предыдущем случае, ни указаний на это в ЛОРе, ни логических предпосылок не вижу. Во-первых, Мехрун - паршивый интриган. Пик его мастерства - подготовить и провести атаку, воспользовавшись слабостью фанатичной группы смертных в Нирне или кого-то, напрямую к нему воззвавшего в рассчёте на профит. Нереварин был направлен против Дагот Ура, и за этой "операцией" (пусть будет такое слово) стояли с одной стороны Совет Империи, с другой - Азура. Устроить сложнейшую интригу с вовлечением другого Лорда Даэдра и одной из ведущих политических сил Нирна - задача уровня Боэты, но никак не рубаки-Мехруна. Тут можно фантазировать сколько угодно в любую сторону. Но уйти дальше гипотез не получится - никаких зацепок, кроме обливионского слуха, нет.
-
Что касается голов, книг и свитков, внимательно перечитайте первый пост - в ЧАВО добавлена информация по этим вопросам. Также, если у вас есть пожелания по конкретным модам - опишите их в соседней теме с предложениями. Может, мы каких-то модов не знаем, которые подошли бы. Насчёт глухого леса - это мод Bitter Coast от Vality. В репаке он останется неизменным (кроме фикса для квеста Фаргота), но вам ничего не мешает открыть его в КС и удалить лишние деревья. Или полностью отключить в лаунчере, но тогда густая растительность исчезнет не только в Сейда Нин. Если надумаете изменить или отключить мод, не забудьте перегенерировать удалённый ландшафт в МГЕ. Спасибо
-
Для тех, кому не нравятся дефолтные лица, рекомендуем поверх МФР установить мод "Улучшенные головы от Menorra": http://fullrest.ru/files/MRs_BH Тем, кто использует высокое разрешение при игре с МФР и сталкивается с проблемой размытых текстур журнала и свитков, рекумендуем поверх МФР установить соответствующие ретекстуры. Например: http://xn--80aqccnwd.xn--p1ai/files/bettermenubookscrol http://xn--80aqccnwd.xn--p1ai/files/Menubook_scroll_pack
-
Мультипост в инженерных целях: Решена ошибка исчезновения звуков дождя и грома во время грозы. См. первый пост.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
[voice crying in the wilderness mod on] Та что же вас всех так на глобалки тянет? Прямо если открывать КС - то чтобы переделать всё! Или, как минимум, горы свернуть! Шансов, что мод не доживёт до релиза - 97%, что не доживёт хоть до какой-то альфы, которую увидят пользователи - 80%. Какой цимус тратить кучу времени и сил на дело, которое со столь высокой вероятностью через год надоест и будет безжалостно стёрто с вичестера? Безо всяких видимых результатов кроме кучи тем на форумах? Делали бы домики для Нереварина Довакина, режики, квестики. Поднаторев на подобной мелочи, порадовав пользователей, порадовавшись успехам, перешли к замкам, пакам оружия и квестовым линейкам. А уж потом, заматерев, хватались за глобал, который можно раскрутить из своих же наработок, если последовательно долбать одно направление. А то КаКа пару месяцев как вышла, а у нас уже заявки одна глобальнее другой. При этом более скромные моды почти не просматриваются. [voice crying in the wilderness mod off] Посмотрел по ссылке на остров Мата Нуи. Есть интересные местечки. Если дойдёт до релиза - обязательно скачаю, чтобы на них посмотреть.
-
Спасибо.