-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Не более и не менее, чем череп дракона. То есть вполне возможно. Изначально Инжениум полностью находился в Нирне. Хотя держал связь с Планом Вайла. Это отличает его от Баттлспайра, висящего за пределами Нирна. Почему бы и нет. Адский Город, впрочем, тоже использовал какой-то эквивалент якорей, чтобы удерживаться в Нирне. Скорее всего так и произошло. Сомневаюсь, что он вообще вмешивался в историю с Нереварином. Можно, но я бы не рекомендовал. Это как исчезновение двемеров - настолько спекулятивная тема, что лучше её вообще не трогать. Слишком легко вызвать неприязнь к моду.
-
Да, включает все три. И без диска в приводе (виртуальном / физическом) пока не запускается.
-
Ок. Скоро выложим правленный *.ини.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Знаю плагины, затемняющие пещеры. Обратных, имхо, никто не делал.Пробовали повысить яркость в игре/на мониторе? Какие плагины уже стоят? Может, что-то из них на освещение влияет.
-
Шикарно! Точно неизвестно, но выдвигались предположения, что это череп гигантского дракона. Как угодно - всё зависит от точки, в которой вы находитесь. В Забвении существует множество самых разнообразных планов, из которых открываются самые разные виды. Из Нирна Обливион выглядит как чёрная пустота с "дырами" в Этериус. Насчёт того, как должен выглядеть Обливион из Батлспайра. Может так (верхняя часть картинки): http://www.elderscrolls.net/img/lore/bod/battlespire.jpg А может иначе - что конкретно случилось с крепостью, и куда её забросило, неизвестно. Небо на скрине в первом посте смотрится весьма неплохо и не противоречит ЛОРу. Никаких указаний на это не существует. С точки зрения логики тоже сомнительно - вероятность того, что храмовники Трибунала узнали тщательно охраняемые секреты святая святых имперских боевых магов, невелика. Да и принцип действия у Баттлспайра и Инжениума несколько разный - первый держали некие "якоря", второй вытягивал силу из Плана Вайла, отправляя в обмен души. Цель использования тоже разная - Баттлспайр висел на полдороги к Обливиону, цепляясь за План смертных, Инжениум же поддерживал кусок камня непосредственно в Нирне. Скорее всего, какие-то общие принципы действия имели место, но не более. Как и в предыдущем случае, ни указаний на это в ЛОРе, ни логических предпосылок не вижу. Во-первых, Мехрун - паршивый интриган. Пик его мастерства - подготовить и провести атаку, воспользовавшись слабостью фанатичной группы смертных в Нирне или кого-то, напрямую к нему воззвавшего в рассчёте на профит. Нереварин был направлен против Дагот Ура, и за этой "операцией" (пусть будет такое слово) стояли с одной стороны Совет Империи, с другой - Азура. Устроить сложнейшую интригу с вовлечением другого Лорда Даэдра и одной из ведущих политических сил Нирна - задача уровня Боэты, но никак не рубаки-Мехруна. Тут можно фантазировать сколько угодно в любую сторону. Но уйти дальше гипотез не получится - никаких зацепок, кроме обливионского слуха, нет.
-
Что касается голов, книг и свитков, внимательно перечитайте первый пост - в ЧАВО добавлена информация по этим вопросам. Также, если у вас есть пожелания по конкретным модам - опишите их в соседней теме с предложениями. Может, мы каких-то модов не знаем, которые подошли бы. Насчёт глухого леса - это мод Bitter Coast от Vality. В репаке он останется неизменным (кроме фикса для квеста Фаргота), но вам ничего не мешает открыть его в КС и удалить лишние деревья. Или полностью отключить в лаунчере, но тогда густая растительность исчезнет не только в Сейда Нин. Если надумаете изменить или отключить мод, не забудьте перегенерировать удалённый ландшафт в МГЕ. Спасибо
-
Для тех, кому не нравятся дефолтные лица, рекомендуем поверх МФР установить мод "Улучшенные головы от Menorra": http://fullrest.ru/files/MRs_BH Тем, кто использует высокое разрешение при игре с МФР и сталкивается с проблемой размытых текстур журнала и свитков, рекумендуем поверх МФР установить соответствующие ретекстуры. Например: http://xn--80aqccnwd.xn--p1ai/files/bettermenubookscrol http://xn--80aqccnwd.xn--p1ai/files/Menubook_scroll_pack
-
Мультипост в инженерных целях: Решена ошибка исчезновения звуков дождя и грома во время грозы. См. первый пост.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
[voice crying in the wilderness mod on] Та что же вас всех так на глобалки тянет? Прямо если открывать КС - то чтобы переделать всё! Или, как минимум, горы свернуть! Шансов, что мод не доживёт до релиза - 97%, что не доживёт хоть до какой-то альфы, которую увидят пользователи - 80%. Какой цимус тратить кучу времени и сил на дело, которое со столь высокой вероятностью через год надоест и будет безжалостно стёрто с вичестера? Безо всяких видимых результатов кроме кучи тем на форумах? Делали бы домики для Нереварина Довакина, режики, квестики. Поднаторев на подобной мелочи, порадовав пользователей, порадовавшись успехам, перешли к замкам, пакам оружия и квестовым линейкам. А уж потом, заматерев, хватались за глобал, который можно раскрутить из своих же наработок, если последовательно долбать одно направление. А то КаКа пару месяцев как вышла, а у нас уже заявки одна глобальнее другой. При этом более скромные моды почти не просматриваются. [voice crying in the wilderness mod off] Посмотрел по ссылке на остров Мата Нуи. Есть интересные местечки. Если дойдёт до релиза - обязательно скачаю, чтобы на них посмотреть.
-
Спасибо.
-
Сайт Лиз приказал долго жить. Если у кого есть АнимКит, залейте куда-нибудь, плз. Или выложите ссылку - быстрый проход по Гуглу результатов не дал.
-
http://fullrest.ru/f...-animation-kit/ Упд: Гм, сайт Лиз больше не поддерживается. Сейчас узнаем, может у кого в загашниках есть.
-
Ну вот, это уже больше похоже на презентацию. Слабовато, но хотя бы определённое впечатление о моде складывается. Чуть подправил (надеюсь, автор не обидится). Грид, пойми одну простую истину - чем красивее, подробнее и нагляднее ты опишешь проект, тем больше у тебя шансов привлечь людей. Особенно это касается сайтов типа ФР, где народ насмотрелся на глобалки ещё в 2004-м - 2005-м. Вопрос о наборе в команду сайта, думаю, можно снять - из первого поста отсылки убраны. Кому сайт понравится - тот сам туда пойдёт.
-
Потому и убрал - слишком мало народу сидит одновременно на ФР и на Спарке. Впрочем, я тупанул - нужно было просто указать, что это для юзверей Спарка.
-
С праздником, кошаракоторыйнекошара )
-
Убрал Спарк из списка - на него большинство не может зайти. Заменил на ПиратБей от Феникса. *** Обновил ЧАВО
-
agusha86, сейчас поэкспериментировал с настройками. С при дальности обзора 16 ячеек туман таким, как ты хочешь, не будет, даже если его "попросить" начинаться на 0.1 ячейки. МГЕ растягивает плотность тумана на всю дистанцию обзора (при автокалькуляции), так что если хочешь симпатичный туманчик - придётся сократить видимость. Если задашь окончание тумана на 5 ячеек, а дистанцию обзора сделаешь 16, значит симпатичный туман будет вблизи, но за 5-й ячейкой может начаться лютая хрень (к сожалению, не могу сейчас поставить эксперимент - на работе слабая видеокарта. С такими настройками у меня 5 ФПС)