Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Сплеши милейшие Снеговиков драугры лепили? По глазам судя.
  2. На примере выглядит хорошо.
  3. Да, в СХ очень интересная система навыков. Правда, в те лохматые времена, когда я играл, она была очень плохо сбалансирована.
  4. Двадцать? как? 0_о Или создатели ОМВ не смогли их сделать. Или не захотели. Но может когда-то сделают. В общем, выбирайте сами, что указать в бумагах.
  5. Со слётом магических эффектов - очень странно. А мод можно (и нужно) чистить Enchanted Editor'ом, тогда проблем не будет.
  6. Привет! Простите за глупый вопрос: почему один и тот же перс держит один и тот же меч то прямо, то под углом?
  7. Что-то часто проблемы с С++ вылезают. Добавил в первый пост инструкцию. Заодно и пункт про недоступность сервера.
  8. Прискорбно. Впрочем, есть серьёзная причина начать делать бэкапы и релизить преальфы.
  9. Morrowind Construction Set, родной редактор игры. Если рукожоп - кури мануалы, вправляй руки в плечи. Что менять, поймёшь в процессе. Вот основы - https://tes.ag.ru/cs/articles/manual.shtml За остальным - в гугл.
  10. Добавил в первый пост инструкцию от Boeny по запуску МФР на Маке. Можете попробовать запустить самостоятельно. Или спросить автора, какая у него ОСь.
  11. Есть: открыть конструктор и поменять параметры на желаемые. Дел на полминуты.
  12. Поскольку вы - пока что единственный желающий, можете приступать. Со стороны команды гарантирую всяческую информационную поддержку. Джентльмеры! Хочу напомнить, что мультипост на форуме не приветствуется. Он усложняет навигацию и восприятие информации, а ручное объединение постов иногда приводит к ошибкам и, как результат, удалению сообщений. Поэтому прошу всех присутствующих активнее использовать кнопку "Редактировать".
  13. Игроки могли неделями и даже месяцами (реального времени) искать золотые яйца или Пещеру Воплощения. А уж заночевать в Восе после того, как сильно отклонился к востоку в поисках погребальных пещер Уршилаку - это вообще унылая повседневность. Дистант Ленда не было, карт не было, интернета не было, Вварденфелл казался огромным, угрюмым и чертовски негостеприимным местом. Даже после становления Нереварином не покидало ощущение, что и этой бесконечной пепельной пустоши, и ее обитателям глубоко на тебя плевать. Что даже в ранге божества ты так и осталься чужим в чужой земле.
  14. Википедия появится тогда, когда появятся люди, которые её сделают и будут заполнять.
  15. МСР позволяет носить третье кольцо. Кроме него нормальных модов на дополнительные бижутериевые слоты нет.
  16. Надо бы из этого сета альтернативную концовку сделать в духе Bloodborne или Mortal Shell. Игрок, собравший доспех силтстрайдера, превращается в личинку силтстрайдера. Дальше нарезка роликов: маленький страйдер бродит по Эшленду; его ловят кочевники и продают в Альдрун; страйдер возит сначала эбонит с шахт, потом солдат к Пределу; закутанный в мантию незнакомец верхом на страйдере приближается к Пещере воплощения; тот же незнакомец в полном индорилике идет на штурм (верхом, конечно) Красной горы, возглавляя отряды Ордена Дозора и армию Великих Домов; Нереванирн в золотом облачении чинно едет на украшенном лентами и баннерами страйдере по каналу Вивека, а ликующая толпа забрасывает его цветами с парапетов...
  17. Глянул картинку с Житиями. Обложка хороша. Шрифт с закосом под церковнослав, правда, немного клюквой отдает. С другой стороны, ванильное название не лучше. Хорошо легли изображения святых, прекрасно сочетаются с текстом. Пожелание - добавить титульную страницу с каким-нибудь тематическим или нейтральным изображением, чтобы название и эпиграф не нависали над Нереваром. Обложка "О Забвении" выглядит неплохо, а вот Хартия не очень - бросается в глаза, что трехмерную текстуру натянули на плоскость. Рисунок портала в книге понравился, обложка Братьев тоже вполне себе.
×
×
  • Создать...