Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. MFR не требует установленной игры. MFR уже содержит в себе установленную игру с аддонами.
  2. Если библиотек из последней восьмерки недостаточно, тогда никак. Java с 9й версии не поддерживает архитектуру х32. Попробуйте отсюда скачать, но результат не гарантирован.https://adoptopenjdk.net/releases.html?variant=openjdk11&jvmVariant=hotspot#x32_win
  3. Эта версия не ставится?https://javadl.oracle.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=244582_d7fc238d0cbf4b0dac67be84580cfb4b
  4. Гриндовое развитие навыков - весьма досадный побочный косяк системы развития в TES III, которые разработчики не смогли убрать в 2002-м (да и после не добились больших успехов). Мод его исправляет, независимо от выбранного игроком стиля. Целевой аудиторией являются все, т.к. человек - существо ленивое, не склонное уделять внимание разнообразным механикам, когда эффективно работает одна. Но по большей части - не читеры и не старые игроки, а нововкатывающиеся (или повторно, после долгого перерыва). Чем более отлаженный геймплей они получают, тем лучше впечатления от игры.
  5. Diminishing Skill Returns https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49957 Мод нивелирует прокачку навыков от задрачивания. ГуглТран: Мод Diminishing Skill Returns будет штрафовать вашу скорость набора опыта навыка, если вы используете один и тот же навык более X раз за пять секунд. Его можно настроить от 1 до 10 раз в пять секунд (или отключить) и для каждого навыка индивидуально в меню конфигурации модов (MCM). Когда вы в первый раз используете навык более X раз за пять секунд, ваш уровень набора опыта упадет до 64%. Если вы продолжите использовать этот навык еще 5 секунд, он упадет до 32%, затем 16%, затем 8%, затем 4%, затем 2% и, наконец, 1%. Тем, кто прыгает из Сейды Нин в Балмору, придется прыгать в 100 раз больше, чтобы получить такое же количество очков акробатики, как в оригинале. Если вы перестанете прыгать на время, которое также можно настроить в MCM, скорость набора опыта вернется к 100%. Пока проект в разработке, но, если взлетит, это будет отличное решение набившей оскомину проблемы.
  6. 1. Проверили. Баг не подтвердился. 2. Музей не все артефакты принимает - это из оригинала. Возможно, в будущих обновлениях музей будет доработан. Баги теперь выделены в отдельную тему. Сообщение перенёс.
  7. Очень приятно звучит и неплохо выглядит. Спасибо за творчество )
  8. Это старый баш оригинала. Если игра не может корректно обработать саммона, она виснет или вылетает. Нужно или снять шлем в ячейке, где пропал саммон, или грузить ранний сейв. Думаю, мы поменяем зачарование на шлеме.
  9. Спасибо за репорт. Это баг, сообщение перенёс. Его пофиксили, в грядущей бете уже не будет. Проблема локально-софтовая. Возникает на многих модифицированных играх (не только TES3), но далеко не у всех игроков. Проблема оригинала.
  10. Вопрос: можно ли скриптом определить, есть объект в игровой ячейке, либо нет? Если да, то как будет выглядеть скрипт?
  11. Здесь собираем отчёты об ошибках в репаке (только OpenMW). Перед тем, как постить, проверьте целостность сборки (значок "Шестерёнка" в правом верхнем углу лаунчера). Формат отчёта: 1. Описание проблемы (со всеми необходимыми подробностями) 2. Скриншот или видео (если требуется) 2.1 Цитата из "Общего обсуждения": В: Я нашел ошибку и хочу, чтобы её исправили. Куда сообщить? О: Во-первых необходимо сделать скриншот бага. Скриншот делается кнопкой F12 (сохраняет скрин в папку с игрой) или PrintScreen (сохраняет снимок экрана в буфер обмена). 3. Точная версия M[FR] (обязательно!) 4. Конфигурация компьютера, операционная система (если проблемы с производительностью). 5. Если требуется - лог из папки Documents\My Games\OpenMW (длинные логи выкладывайте, пожалуйста, под спойлером - иконка глаза на панели редактора сообщений). Багрепорты не по формату, с туманным, недостаточным описанием проблемы, избытком эмоций, по OpenMW и старым версиям сборки не приветствуются (т.е. могут быть удалены, автор - предупреждён модератором). Уважайте своё и чужое время. FAQ (часто задаваемые вопросы):
  12. Здесь собираем отчёты об ошибках в репаке (только Classic с MGE XE). Перед тем, как постить, проверьте целостность сборки (значок "Шестерёнка" в правом верхнем углу лаунчера). Если после обновления до 4.1.07+ не грузятся сейвы. - Команда Tamriel Rebuilt решила убрать из последней версии все недоделанные регионы. Если вы там были до обновления, записи о регионах остались в сейве, что вызывает краш. Тут либо начинать новую игру, либо чистить сейв. Инструкция есть в этом посте: Формат отчёта: 1. Описание проблемы (со всеми необходимыми подробностями) 2. Скриншот или видео (если требуется) 2.1 Цитата из "Общего обсуждения": В: Я нашел ошибку и хочу, чтобы её исправили. Куда сообщить? О: Во-первых необходимо сделать скриншот бага и создать betacomment.txt. Для этого открываете консоль, мышкой тыкаете в проблемное место и в консоли пишете - BC "Описание проблемы". После этого в каталоге M[FR]\game будет лежать файл betacomment.txt, вот его вместе со скриншотом можно отправить: Скриншот делается кнопкой F12 (сохраняет скрин в папку с игрой) или PrintScreen (сохраняет снимок экрана в буфер обмена). 3. Точная версия M[FR] (обязательно!) 4. Конфигурация компьютера, операционная система (если проблемы с производительностью, зависаниями, вылетами). 5. Если требуется - содержимое файла warnings.txt (длинные логи выкладывайте, пожалуйста, под спойлером - иконка глаза на панели редактора сообщений). Файл лежит в папке репака в подпапке "game". Багрепорты не по формату, с туманным, недостаточным описанием проблемы, избытком эмоций, по OpenMW и старым версиям сборки не приветствуются (т.е. могут быть удалены, автор - предупреждён модератором). Уважайте своё и чужое время. FAQ/ЧАВО (часто задаваемые вопросы):
  13. Настройте запуск на дискретной вручную. Как это делается конкретно на вашем лаптопе конкретно на вашей ОСи, можете узнать в поисковике.
  14. Понятно. Оно совсем умерло или будет восстановлено?
  15. Напоминаю, что репак - фанатский проект, у него нет техподдержки 24/7. У него вообще нет техподдержки. На вопросы пользователей отвечает тот участник команды, который может на них ответить. Тогда, когда у него есть время, чтобы читать темы и писать на форуме / в дискорде. UPD: Джентльмены, давайте воздержимся от флуда и переходя на личности. Лишнее вычистил.
  16. Вопрос: в альбоме https://pic.fullrest.ru/0zFo0DB половина картинок не открывается. Почему?
  17. Месяц, если не ошибаюсь. Проверим, исправим.
  18. Да, автономный режим разработан. На тесте сейчас, будет в июньской бете.
  19. Ого, грибов сколько. Это растения или травяной мод какой-то?
  20. Кстати, если сохранение сможете приложить (где мерцание есть), будет хорошо. Поковыряем на досуге.
  21. Он будет в этом месяце, не первого числа.
×
×
  • Создать...