-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Морды здесь пока ещё котируются. Потому как вменяемой альтернативы никем не нарисовано. Западнее народ давно пересел на всякую хрень. К слову, отсюда и объяснение популярности маккомовских голов - они по сравнению с ванилью выглядят как лажа. А по сравнению с Вестли - чуть ли не высокополигональный возврат к первоистокам. Ванильные тела не котируются, да. Все уже много лет на ББ. И у Назза модельки ББ устаревшие. С багованной альфой и прочими радостями.
-
В техническом - да. Было бы нормально. Но в текущей ситуации игровой недочет действительно получил хорошую легенду. Аккуратнее со ссылками на ТЕСО. Делать под 3-и Свитки Эльсвейр с опорой на онлайн и другие поздние источники - явно не лучшая идея. Как минимум в тех местах, где есть источники более ранние - Путеводители, "Танец в огне" и проч.
-
Макком будет конфликтен из-за своих голов, да и морды у него сильно на любителя. Назз в лохматом году смотрелся круто. Сейчас же, возможно, устарел. Мельхиор подошел к созданию расы с выдумкой. Доделать - и будет шикарно. Сенчи и альфики в виде существ... В морде на кричах не работает убеждение, правильно? Часть хаджитов автоматом получится из тех переделок, которые давали ванильным хаджитам прямые ноги и хуманизованные лица. Только взять разрешение у авторов и вынести в отдельные расы.
-
Сурвайвал Морроувинд, офигеть ))
-
Выпил бутылку бренди Дагот - плюнул огнём, выпил просроченного мацта - плюнул ядом. Тоже, в принципе, не лишено логики.
-
Это, имхо, перебор. В остальном - гуд.
-
Это идея для вынесения "парадных" доспехов в отдельный мод, разводящий костяные доспехи, например, личной охраны советников Дома и простых патрульных, по качеству и внешнему виду. Будет приятное расширение для игрового асортимента. Тем более, что со средними доспехами не так всё хорошо, да и аутентичных вещей в Морре меньше, чем хотелось бы.
-
http://www.fullrest.ru/forum/forum/300-morrowind-fullrest-repack-i-drugie-proekti-ot-ala/ГФМ для МФР имеет ряд специализированных правок, учитывая масштабы репака.
-
Ух ты! Какое поле для плагинов. А что влияет на получение наилучшего результата?
-
Вечер в хату. Программирование забыл давно и прочно, потому в компиляторы не лезу (пока). Продолжаю эксперименты с Анвиной. Лайтвейв, по ходу, работал на макинтоше. Соответственно, Тесанвина изначально написана под макось, а РАВы в ФШ нужно открывать с измененным порядком байтов. Нашел описание, как Лайтвейв делал карту для Морробливиона. Последовательный экспорт 3х карт - высоты (РАВ 16 бит), цветная вертексная и текстуры. Первая отшкалена в ФШ в 2 раза через мягкий бикубик и дважды обработанная блуром. Вторые тоже отшкалены в 2 раза (как именно - х.з.). Все три импортированы в Обливу. http://www.silgradmo...d&threadID=6411 Вытащил Вварденфелл в РАВ 16, открыл в ФШ, отшкалил в 2 раза, два раза применил гауса по соседнему пикселю. Импортировал. Безрезультатно - миллион сбитых градиентов, шкалящие высоты. Либо я что-то не то делаю, либо что хорошо для Облы - Морде смерть, либо нужно работать сразу три карты. Ну и ещё пачка "либо" на выбор: не тот фш, не тот блур, не так сидел, не те обои на рабочем столе... В следующей попытке попробую импорт высот в Облу и экспорт-импорт в Морду 3х карт пачкой.
-
Серое, скачай на рутрекере ванильные три диска от 1С и не мучайся. Хотя, конечно, странно, что ДЛ на ГОГе не взвелся. Джентльмеры, мне в ирл квестов накидали. Разгребаю пока. И на Вварденфелл не попаду еще неделю минимум. Также есть мнение, что рескейл в редакторах - не очень хорошая идея. В интернетах читал успешные примеры импорта карт через тесанвину по схеме ФШ - РАВ - Анвина. Но это для Ская и Облы. В Морду так воткнули Стирк, и то высоты похерились. Сообщений об экспорте, редактуре и импорте в Морду пока не встретил. Даже импорта из облы не видел. Хотя для этого есть спецутилита, и, возможно, Леавин портировали через нее. Точно не помню. Мы всячески корячимся, и пока никак. Думаю, надо алгоритм Серого попробовать воткнуть в код Анвины и заставить ее экспортировать - шкалить - импортировать автоматом, минуя внешние приблуды.
-
Вопрос по Стейру решён. Спасибо всем, кто озвучил свою позицию и принял участие в голосовании. Закрыто.