Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Олегу отпишись. Имхо, второе разумнее. Босые акробаты обычно знают много нужных людей. И готовы помочь тебе встретиться кое с кем из них - за небольшую плату.
  2. Не видел результатов тестов с высоким фреймрейтом. Физика-шмизика... С одной стороны хорошо, когда в игре работает хавок. Обвал перекрывает проход, лифт поднимается вверх, передвинутый груз агрит ловушку, волосы красиво развиваются, труп валится с моста. С другой, содержимое полок, шкафов и столов адекватнее всего ведёт себя в Морроувинде, где физики нет вообще. Даже не адекватнее, а просто адекватно. Т.к., даже сделав 5 игр с использованием хавока, Беседка не приручила тарелки и бутылки.
  3. А почему она вообще по умолчанию включена? Это же недофикс.
  4. Ты, гласное, Ксанф не начинай читать. И Санта-Барбару не смотри Хм. А можно названия раскрученных фэнтези/фантастик-романов, где это есть? Я как-то не сталкивался ("Сами боги" не в счёт )
  5. Ну как же. Ты такой выкладываешь свои несравненные эльфийские маникюрные ножницы Молаг Бала* на полляма полигонов. На модном сайте. Пилишь им крутые превьюхи с фотошопленными скринами. Тратишь на превьюхи времени больше, чем на мод. Чего ты ждёшь? Конечно восхищённых хомяков, которые будут внимать каждому взгляду, с трепетом ждать электробритву Акатоша, рвать за тебя зад в любом сетевом сраче, заглядывать в рот по любой проблеме (вплоть до лучшего рецепта оладушек и выбора прошивки на флагманский ZTE). Ещё ждёшь, что Взрослые Дяди из Больших Фирм напишут тебе письмо, где похвалят ножницы и бритву, и пригласят работать к себе. И ты перейдёшь на новый уровень. Где про хомяков можно будет презрительно забыть (уже не к лицу), предметы личной гигиены Спасителя Мира выкладывать только в кубышку АА-проекта (или за бабло в виде маленького ДЛЦ к нему). Короче, попивать матэ или смузи в компании труъ-девелоперов, вслух размышляя о бедах от свободного моддинга и восхитительных перспективах лутбоксов, несущих прибыль заботящейся об игроках Компании-Благодетелю и увеличение твоей личной зарплаты. Короче, ты реализуешь свои амбиции номарха стать фараоном, уездного князька сесть на Киевский Стол, мелкого клерка стать клерком покрупнее. Твои средства для достижения цели - 15 грамм собственного таланта, ещё столько же собственного труда и четыре центнера поддержки окружающих. Отсюда очевидно, что другие индивидуумы, выкладывающие на другом сайте твои ножницы или выступающие с критикой двойного падения ФПС в сцене с ними, покушаются не на жалкие 30 грамм продукта, а на все четыреста кило пиара. Ведь народ в первом случае не дойдёт до твоего сайта и не станет ступенькой на пути к должности старшего администратора, а во втором выпестованный живой мост из леммингов рискует потерять в прочности. Если подытожить, губит людей не пиво, а ненормальная пропорция между способностями и самооценкой. *Здесь можно и без сарказма - мод вполне может быть прекрасным.
  6. С неё. Это самое первое о Геральте. Помню, прочёл сборник запоем и был в полном восторге. Лет через несколько на книжном рынке выкинули вкусную, пахнущую свежей типографской краской серию романов. Но денег тогда на подобную роскошь не было. Впрочем, спустя совсем недолго, взял "Кровь эльфов" и "Час презрения" на барахолке за копейки. Кто-то, видимо, купил новьё, быстро прочёл и решил сбыть. Зашло ровно, но уже как-то без энтузиазма. Ощущения тайны, тоски по ушедшему, лёгкости и безбашенности рассказов в романах уже не было. Ещё через пару годков купил (уже в нормальном книжном) две "башни" - "ласточки" и совсем свежих "шутов". И "Меч предназначения", кажись, тогда же (для полноты коллекции). Приключения Рейнмара из Белявы оказались увлекательны. "Меч" осилил, а вот "ласточку" уже не смог - персонажи и сюжеты, казавшиеся яркими и самобытными в рамках коротких историй, от расползания саги становились всё более унылыми, предсказуемыми, вязли в зубах. Причём, в отличие от того же "Амбера", где Желязны переходит от лихой адвенчуры в стиле короля Артура (первые романы) в сложные интриги (середина цикла) и какую-то заумь (последние книги), Сапковский в этих четырёх книгах как-то никуда не двигается. Только теряет в динамике и изобретательности. В общем-то да. Но, когда в течение долгих лет разные умные люди говорят примерно одно и то же, они, обычно, оказываются правы. Да, рассказы более вторичны, а романы самобытны. Но в свой интересный, продуманный, полный больших и малых событий и ярких личностей мир пан Анджей, имхо, так и не смог вложить толковую сюжетку и живых главгероев. Даже обросший пофигизмом Рейнмар из последних глав "Света вечного" на фоне опостылевшей обыденности религиозных разборок в Чехии выглядит более свежо, чем Ведьмак в гуще событий своего фэнтези-околотка. Так что, имхр, из саги о Ведьммаке нужно читать два любых романа, и не больше. Иначе есть риск словить неприятное озарение "Блин, опять те же ситуации с теми же лицами. Ну раз было интересно, ну два понятно, но больше-то зачем?" Когда дочитаешь (или надоест) про Ведьмака - почитай о Серых горах. С каким смаком пан Анджей срывает покровы сексуальной неудовлетворённости с целого сонма фантастов
  7. Скорее, хорошо, но местами "ятаквижу" (при чём не всегда понятна логика изменений). Может, еще сделают. Если ОпенМВ сможет переваривать вменяемое число полигонов, усовершенствование всего подряд выйдет на новый уровень (на дваче, кажется, распространён мем "жопа лосося в 8К" для Скайрима).
  8. Креативно подошли к суперударам. Но что в файтинге 2018-го делают анимации деревянных болванов, не очень ясно.
  9. Что удивительного в том, что пульп фикшн проглатывается тоннами? Его для того и создают. В цикле "Ведьмак" Сапковский приподнялся над среднестатистической "бульваркой", но невысоко. Не клон ВК № 392454, конечно, не прямолинейные приключения Ричарда Блейда и не хрень а-ля "Трое из Леса". "Ведьмак" - где-то на уровне "Чёрного Копья" (раз уж начал сравнивать с ВК) или "Дороги Дорог" получился. "Всадников Перна", "Библии ПТА", или, например, "Хтона" от нелюбимого автором Энтони. Но от "Евангелия от Тимофея" или "Памяти, Скорби и Тёрна" уже отстаёт, до "Последнего Кольценосца" (снова ВК) и "Хроник Сиалы" откровенно не дотягивает. А до всяких там "Волшебников Земноморья" или "Хроник Амбера" совсем далеко. Сапковский своё творчество (и чужое заодно) сам достаточно подробно и охарактеризовал. Есть у него литературоведческий очерк "Нет золота в Серых горах". Настоятельно рекомендую. Точно. Жаль, только второстепенные персонажи. От центральных фигур так и веет - от кого мэрисьями, от кого ояшами. Вот лучше её и почитать. Средневековье у пана Анджея получилось в меру живым, в меру правдоподобным. Последний роман, правда, уже совсем на излёте писался, но "Башня шутов" хороша. P.S. Забавно, но критики считают лучшей работой по "Ведьмаку" не какой-либо из романов, а сборник рассказов. Тот, самый первый. Который еще писался без претензии не быть бульварным чтивом, и, возможно, потому оказался весьма добротной вещью, имеющей больше общего с европейскими сказками и легендами, чем с рафинированной хай фэнтези. P.P.S. И Плотва там - важный персонаж
  10. Видел, народ брал порты архитектуры (чтобы самим не запариваться с блендерами, фотошопами и прочим тулкитом).
  11. А с "только кожей" и не получится. Для прочности (и чтобы не портилась) кожу дубить надо, из-за чего пропадает пластичность. То есть хочешь или нет, а основу придётся делать из чего помягче. Можно так. А можно кожу по-разному обработать (или взять с разных тварей) и получить, например, мягкую (типа замшевой) основу с жесткими вываренными пластинами поверх.
  12. Не могу понять, мне это нравится или нет. С одной стороны, налицо попытка сделать высокополигональный Морроувинд, не превращая Аскадианы в филиал 4х Свитков с их дженерик флорой. С другой, у "баобабов" пропорции искажены (хотя преемственность с ванильными моделями прослеживается бесспорно), а стволы со спиралью вообще ставят в тупик. Разве что воспринимать их как попытку переделать более генерические модельки игры в нечто "поуникальней", добавив мотивы тельваннийской растительной архитектуры. В общем, выглядит лучше ванили (для современных сборок) и лучше других реплейсеров, но хуже, чем могло бы быть. Хотя работа в процессе, финал может быть ближе к ванили.
  13. Ну, один раз релоад из личных симпатий - ладно. Но второй - уже перебор. Хотя Брелину очень жалко.
  14. Так, стоп. То, что на скринах - это альфа Скайвинда 0.92. То, что я выше зову "Порт", ибо так и есть. Там ни клиффрейсеров, ни прочего "креатива". Морробливион почти в чистом виде (только хуже и под Скай). А Скайвинд со всей несуразицей как завершенный проект или хотя бы бету (а не просто перетаскивание моделек из легаси), мы вряд ли увидим. И ничего оттуда не стащим. Хотя немножко вру. Кое-что просачивается на Нехус. Кузнечиков-скрибов точно видел. Во-первых, территория Дома Телванни завершена и полностью играбельна. Локации готовы, неписи, территория и т.д. В новых релизах по тем степям - только шлифовка и правка. Остальные земли официально выкладываются как альфа-бета, чтобы народ побегал-посмотрел (за что ТРовцев и любят). Во-вторых, рунет не показатель. Оба мода не им и не для него пилятся. В-третьих, осталась, чему пример сидящие здесь полтора морфага и еще 12,5 за бугром. Да, небольшая, но более-менее стабильная, как других старых игр. Брума классная, готовься пропасть на несколько часов там
  15. Это да. Пробежаться под пятёркой по Ввардену, взностальжнуть, а потом потырить на модельки Давайте не путать тёплое с мягким, а финальный кривой порт - с доделываемым проработанным ньюлендом. Разве порт кто-то доделывает?
  16. Обратная совместимость есть гуд, учитывая количество модов на НВН. Беседка до такого не доросла. Поиграть, что ли, после релиза. А, кого я обманываю. Играть в РПГ, где в трущобах всю твою команду кладут в сон, а потом бьют ногами, а боссы пользуются абилкой "убить игрока" - нунафиг.
  17. Феникс, к слову, в этот раз прав в своей язвительности. Т.к. в оригинальном посте смысловая нестыковка. На скринах модели из Морды, конверс от команды Морробливиона, текстуры от них же, грибы - порт морровского мода, доспехи - левых авторов с Нехуса. Всё это прекрасно и никем не ругается. Да и порт порта на скринах - вполне себе завершенная вещь, хоть и называется преальфой другого по большинству технических параметров проекта. А ругают Скайвинд и его разрабов, пилящих хрен пойми что без заметного стремления к релизу. Только этого хрен пойми чего на скринах из поста-то нет.
  18. Давненько таких колоритных поздравлений не было. Спасибо
  19. К любому игровому процессу в принципе. Мамонты с великанами беруться?
  20. Откуда у меня в документах папка "Crusader Kings II"? Что-то не помню, чтобы я играл в эту игру, покупал или хотя бы пиратил. Или Парадоксы, увидев сейвы Stellaris и Europa Universalis, не мудрствуя лукаво, забронировали место под соседнюю франшизу. Мол, всё равно рано или поздно подсядет и на эту дурь. Но тогда неясно, где Victoria и Hearts of Iron? О чём это я? Ах, да. Кто-нить в курсе, где Cities: Skylines хранит сейвы? P.S. Привет, Террор. Не торопись так когда пишешь - сплошная олбань, с трудом прочесть можно
×
×
  • Создать...