-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Креативно подошли к суперударам. Но что в файтинге 2018-го делают анимации деревянных болванов, не очень ясно.
-
Что удивительного в том, что пульп фикшн проглатывается тоннами? Его для того и создают. В цикле "Ведьмак" Сапковский приподнялся над среднестатистической "бульваркой", но невысоко. Не клон ВК № 392454, конечно, не прямолинейные приключения Ричарда Блейда и не хрень а-ля "Трое из Леса". "Ведьмак" - где-то на уровне "Чёрного Копья" (раз уж начал сравнивать с ВК) или "Дороги Дорог" получился. "Всадников Перна", "Библии ПТА", или, например, "Хтона" от нелюбимого автором Энтони. Но от "Евангелия от Тимофея" или "Памяти, Скорби и Тёрна" уже отстаёт, до "Последнего Кольценосца" (снова ВК) и "Хроник Сиалы" откровенно не дотягивает. А до всяких там "Волшебников Земноморья" или "Хроник Амбера" совсем далеко. Сапковский своё творчество (и чужое заодно) сам достаточно подробно и охарактеризовал. Есть у него литературоведческий очерк "Нет золота в Серых горах". Настоятельно рекомендую. Точно. Жаль, только второстепенные персонажи. От центральных фигур так и веет - от кого мэрисьями, от кого ояшами. Вот лучше её и почитать. Средневековье у пана Анджея получилось в меру живым, в меру правдоподобным. Последний роман, правда, уже совсем на излёте писался, но "Башня шутов" хороша. P.S. Забавно, но критики считают лучшей работой по "Ведьмаку" не какой-либо из романов, а сборник рассказов. Тот, самый первый. Который еще писался без претензии не быть бульварным чтивом, и, возможно, потому оказался весьма добротной вещью, имеющей больше общего с европейскими сказками и легендами, чем с рафинированной хай фэнтези. P.P.S. И Плотва там - важный персонаж
-
Видел, народ брал порты архитектуры (чтобы самим не запариваться с блендерами, фотошопами и прочим тулкитом).
-
А с "только кожей" и не получится. Для прочности (и чтобы не портилась) кожу дубить надо, из-за чего пропадает пластичность. То есть хочешь или нет, а основу придётся делать из чего помягче. Можно так. А можно кожу по-разному обработать (или взять с разных тварей) и получить, например, мягкую (типа замшевой) основу с жесткими вываренными пластинами поверх.
-
Не могу понять, мне это нравится или нет. С одной стороны, налицо попытка сделать высокополигональный Морроувинд, не превращая Аскадианы в филиал 4х Свитков с их дженерик флорой. С другой, у "баобабов" пропорции искажены (хотя преемственность с ванильными моделями прослеживается бесспорно), а стволы со спиралью вообще ставят в тупик. Разве что воспринимать их как попытку переделать более генерические модельки игры в нечто "поуникальней", добавив мотивы тельваннийской растительной архитектуры. В общем, выглядит лучше ванили (для современных сборок) и лучше других реплейсеров, но хуже, чем могло бы быть. Хотя работа в процессе, финал может быть ближе к ванили.
-
Так, стоп. То, что на скринах - это альфа Скайвинда 0.92. То, что я выше зову "Порт", ибо так и есть. Там ни клиффрейсеров, ни прочего "креатива". Морробливион почти в чистом виде (только хуже и под Скай). А Скайвинд со всей несуразицей как завершенный проект или хотя бы бету (а не просто перетаскивание моделек из легаси), мы вряд ли увидим. И ничего оттуда не стащим. Хотя немножко вру. Кое-что просачивается на Нехус. Кузнечиков-скрибов точно видел. Во-первых, территория Дома Телванни завершена и полностью играбельна. Локации готовы, неписи, территория и т.д. В новых релизах по тем степям - только шлифовка и правка. Остальные земли официально выкладываются как альфа-бета, чтобы народ побегал-посмотрел (за что ТРовцев и любят). Во-вторых, рунет не показатель. Оба мода не им и не для него пилятся. В-третьих, осталась, чему пример сидящие здесь полтора морфага и еще 12,5 за бугром. Да, небольшая, но более-менее стабильная, как других старых игр. Брума классная, готовься пропасть на несколько часов там
-
Это да. Пробежаться под пятёркой по Ввардену, взностальжнуть, а потом потырить на модельки Давайте не путать тёплое с мягким, а финальный кривой порт - с доделываемым проработанным ньюлендом. Разве порт кто-то доделывает?
-
Обратная совместимость есть гуд, учитывая количество модов на НВН. Беседка до такого не доросла. Поиграть, что ли, после релиза. А, кого я обманываю. Играть в РПГ, где в трущобах всю твою команду кладут в сон, а потом бьют ногами, а боссы пользуются абилкой "убить игрока" - нунафиг.
-
Феникс, к слову, в этот раз прав в своей язвительности. Т.к. в оригинальном посте смысловая нестыковка. На скринах модели из Морды, конверс от команды Морробливиона, текстуры от них же, грибы - порт морровского мода, доспехи - левых авторов с Нехуса. Всё это прекрасно и никем не ругается. Да и порт порта на скринах - вполне себе завершенная вещь, хоть и называется преальфой другого по большинству технических параметров проекта. А ругают Скайвинд и его разрабов, пилящих хрен пойми что без заметного стремления к релизу. Только этого хрен пойми чего на скринах из поста-то нет.
-
Что обещают в него включить?
-
Давненько таких колоритных поздравлений не было. Спасибо
-
К любому игровому процессу в принципе. Мамонты с великанами беруться?
-
Откуда у меня в документах папка "Crusader Kings II"? Что-то не помню, чтобы я играл в эту игру, покупал или хотя бы пиратил. Или Парадоксы, увидев сейвы Stellaris и Europa Universalis, не мудрствуя лукаво, забронировали место под соседнюю франшизу. Мол, всё равно рано или поздно подсядет и на эту дурь. Но тогда неясно, где Victoria и Hearts of Iron? О чём это я? Ах, да. Кто-нить в курсе, где Cities: Skylines хранит сейвы? P.S. Привет, Террор. Не торопись так когда пишешь - сплошная олбань, с трудом прочесть можно
-
В прошлом году у меня Скайрима не было
-
Анэлин закажи. Она из Отаку.
-
Люблю маленькие ёлки. Это футболка с принтом ФР?
-
Ух, с курицей классная шапка. Ща скачаю.
-
С новым п*здецом, друзья!
-
Показали кусок геймплея игры по артам Якуба Розальски. Индустриальная тематика локаций понравилась.
-
Ага. Не занудствуй Мне тоже. А Велотийские горы какие с этим модом прекрасные... Но это как-нибудь в следующей жизни.