Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Ну, один раз релоад из личных симпатий - ладно. Но второй - уже перебор. Хотя Брелину очень жалко.
  2. Так, стоп. То, что на скринах - это альфа Скайвинда 0.92. То, что я выше зову "Порт", ибо так и есть. Там ни клиффрейсеров, ни прочего "креатива". Морробливион почти в чистом виде (только хуже и под Скай). А Скайвинд со всей несуразицей как завершенный проект или хотя бы бету (а не просто перетаскивание моделек из легаси), мы вряд ли увидим. И ничего оттуда не стащим. Хотя немножко вру. Кое-что просачивается на Нехус. Кузнечиков-скрибов точно видел. Во-первых, территория Дома Телванни завершена и полностью играбельна. Локации готовы, неписи, территория и т.д. В новых релизах по тем степям - только шлифовка и правка. Остальные земли официально выкладываются как альфа-бета, чтобы народ побегал-посмотрел (за что ТРовцев и любят). Во-вторых, рунет не показатель. Оба мода не им и не для него пилятся. В-третьих, осталась, чему пример сидящие здесь полтора морфага и еще 12,5 за бугром. Да, небольшая, но более-менее стабильная, как других старых игр. Брума классная, готовься пропасть на несколько часов там
  3. Это да. Пробежаться под пятёркой по Ввардену, взностальжнуть, а потом потырить на модельки Давайте не путать тёплое с мягким, а финальный кривой порт - с доделываемым проработанным ньюлендом. Разве порт кто-то доделывает?
  4. Обратная совместимость есть гуд, учитывая количество модов на НВН. Беседка до такого не доросла. Поиграть, что ли, после релиза. А, кого я обманываю. Играть в РПГ, где в трущобах всю твою команду кладут в сон, а потом бьют ногами, а боссы пользуются абилкой "убить игрока" - нунафиг.
  5. Феникс, к слову, в этот раз прав в своей язвительности. Т.к. в оригинальном посте смысловая нестыковка. На скринах модели из Морды, конверс от команды Морробливиона, текстуры от них же, грибы - порт морровского мода, доспехи - левых авторов с Нехуса. Всё это прекрасно и никем не ругается. Да и порт порта на скринах - вполне себе завершенная вещь, хоть и называется преальфой другого по большинству технических параметров проекта. А ругают Скайвинд и его разрабов, пилящих хрен пойми что без заметного стремления к релизу. Только этого хрен пойми чего на скринах из поста-то нет.
  6. Давненько таких колоритных поздравлений не было. Спасибо
  7. К любому игровому процессу в принципе. Мамонты с великанами беруться?
  8. Откуда у меня в документах папка "Crusader Kings II"? Что-то не помню, чтобы я играл в эту игру, покупал или хотя бы пиратил. Или Парадоксы, увидев сейвы Stellaris и Europa Universalis, не мудрствуя лукаво, забронировали место под соседнюю франшизу. Мол, всё равно рано или поздно подсядет и на эту дурь. Но тогда неясно, где Victoria и Hearts of Iron? О чём это я? Ах, да. Кто-нить в курсе, где Cities: Skylines хранит сейвы? P.S. Привет, Террор. Не торопись так когда пишешь - сплошная олбань, с трудом прочесть можно
  9. Люблю маленькие ёлки. Это футболка с принтом ФР?
  10. Показали кусок геймплея игры по артам Якуба Розальски. Индустриальная тематика локаций понравилась.
  11. Ага. Не занудствуй Мне тоже. А Велотийские горы какие с этим модом прекрасные... Но это как-нибудь в следующей жизни.
  12. Это верно в общем, но не роляет в данной конкретной ситуации, т.к. Вайтран со своими ячейками и окружающими ЛОДами всё равно содержит в сцене полигонов, шейдеров, аи-пакетов, скриптов и прочей фигни больше, чем морровая ваниль на максимальной дистанции прорисовки (2 ячейки, кажись) и ИИ. Или я не прав?
  13. К скайриму и обливе такая логика не подходит. У них городские ворлспейсы самые нагруженные.
  14. Со всем Муравьиндом. Гама 2002-го года. У меня проц - миддл от 2007-го. В центре СН на ванили - 36 фреймов при максимальной дальности прорисовки. В середине Вайтрана (без модов) ФПС выше.
  15. Будешь включать в ГФМ? Если нет багов, думаю, следовало бы.
×
×
  • Создать...