-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Разве что МФР со всеми ограничениями. В ванили любой, даже самый безнадёжный, билд в конце концов вырастает в терминатора нереварина.
-
5. Сгенерить ДЛ в МГЕ для тестируемого файла (можно не генерить для МТБ, - быстрее будет)6. Выставить дальность прорисовки 50 ячеек и выше (на 50-ти хорошо видно ванильный Вварденфелл без рескейла. С рескейлом нужно больше. Для Солтсхейма больше, думаю, не нужно). 7. Зайти в игру, загрузить тестовое сохранение. 8. Вбить в консоли по очереди TCL TGM и TAI, чтобы спокойно летет над морем без эскорта из скальных наездников. 9. Посмотреть на северо-восток и заскриншотить новую земельку (если она там есть). 10. Если новая земля не выглядит слишком уж авангардно, сбегать поближе и посмотреть на неё впритык. Полетать над поверхностью - нет ли мелких косяков. Пофоткать результаты. 11. Загрузить отчёт с картинками сюда. 12. Можно, если есть возможность, скриншотить отчёт ТЕСАнвины об экспорте-импорте, чтобы под рукой были исходные данные, ничего не терялось и не путалось. Может и не стоит. Но раз они есть, значит нам с ними ещё предстоит столкнуться при доработке лендмассы. Так что если есть возможность их исключить на первом этапе, лучше попытаться это сделать. И ещё меня напрягает, что при реимпорте родного РАВа появились ошибки градиента. Откуда они там могут взяться? Ещё глянь утилиту TEStroi того же автора. Она, судя по описанию, может загнать почти весь контент обливионских ячеек в Морду. Может, какая полезная информация попадётся.http://www.oceanligh...nd/TEStroi.html
-
Да. Немного оффтопа. Прочитав про кровоостанавливающие средства, вспомнил утерянный бутыльшпиль и взгрустнул. Не забывай бэкапиться, а лучше - выкладывать преальфы, альфы и беты.
-
Эт хорошо. Я тоже не то, чтобы злюсь. Просто времени сейчас мало для заняться вопросом обстоятельно, а иначе пока ничего не получается. Лан, если не возьмём штурмом, будем брать осадой. Нужно поковыряться во внутренностях анвины, почитать форумы любителей карты туда-сюда таскать, написать буржуям на форумы Бефезды, Хотна и др., портануть карту из Морробливиона в Морду. Внимательно перечитать все РидМи.
-
На Гитхабе куски кода анвины. Может, и алгоритм там же? Так всё ведь некогда. Всё впопыхах. Если бы я вникал в манулы, первый тестовый скрин был бы к середине февраля )) Ну хорошо, экспортанули карту в РАВ. А дальше с ней, мать её, делать что? У меня тесанвиновский РАВ ни одна из рекомендуемых прог не открыла. Может, там и РАВ специфически авторский?
-
Я просто не люблю конкурентов Сам-то плагин годен и стоит добавления в тот самый гайд. С запасом сил поаккуратнее. На нём столько всего держится, что поломать баланс - раз плюнуть. Лучше снижай выносливость или максимум запаса сил. С силой воли идея замечательная, имхо.
-
Макс - злой и жестокий.
-
Хм. А нет ли у производителя планшета какой-нибудь приблуды для винды, чтобы удобно было музычку/картинки туда-сюда перекидывать? И не пробовал ли обновлять прошивку планшета?
-
Кто вырубается, планшет или комп? Что-то пишет, винда завершается или просто питание отключается?
-
TESAnnwyn.exe -p 2 -b 32 "D:\Games\Morrowind\Data Files\Morrowind.esm" Ок. TESAnnwyn.exe Morrowind -p 2 -b 32 -x -18 -y -16 2221.bmp -18, -16 - это ключи для подстановки острова на старое место. Они нам сейчас не подходят, т.к. а) для теста нам нужен остров, на который можно посмотреть б) когда разберёмся с ландшафтом и (если) будем втыкать вварденфелл на старое место, всё равно стартовые координаты будут юго-западнее (т.к. размер карты вырос). Для начала генери вот так: TESAnnwyn.exe -x 16 -y 16 2221.bmp (прочие ключи - по ситуации) Пока нам нужен простой тест поверхности. Потому создаём отдельный ЕСП, называем как-то навроде "test000001" Для теста этого достаточно - генератор быстрее работать будет без Морды и Бладмуна.
-
Потому что в бете 0.23 нет ничего, кроме решённого тобой бага с файлом и поддержки Скайрима. Херня какая-то с РАВом. ФШ его открывает как черное поле. Camera Raw его не опознаёт. GeoControl2 тоже открывать не хочет, т.к. понимает исключительно квадратные картинки (картинка размером 2751, а надо 2048 или 4096). EarthSculptor РАВы не понимает в принципе. ГИМП качать, чтоль? Закинул экспортанутый Вварденфелл на Мегу. Если кто-то его может воткнуть в холст 4096 для работы в ГеоКонтроле, буду премного обязан. Или скажет мне, как это сделать. Без разницы.
-
В первом посте ссыль на Мегу. Сейв там. Результат оказался необычным, глючноватым и похожим на пейзажи у реки Колорадо. http://pic.fullrest.ru/upl/t/N5GO9bpN_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N6OqBIG6_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N7PbE79z_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N8nGWdRf_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N9ZA8XfP_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/NAxvjTB7_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/NBkG04v7_150x150.png На последнем скрине перс стоит на площади Балморы и смотрит в сторону ФЛБ.