-
Постов
9086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Наверное, лучшие лошади для Облы, что видел. Я так понял, сёдла/уздечки/стремена/подсумки и проч. в комплекте, но деления на кобыл/жеребцов/меринов нет и жеребят тоже нет?
-
Только сегодня Обла снилась... Почему же чистенькая. Кобыла, как минимум, не смогла пройти мимо модов для лошадей (кстати, вопрос к автору скрина - каких?) А в целом - да, непривычно без кучи ретекстуров, графического расширителя и фотошопа вишенкой на торте. При этом скрин хорош. И сюжетность есть, и ракурс выбран удачно.
-
Дайте, блеат, нормальные инструменты хоть на Луа, хоть на чём, и 90% этих плагинов получат дублёров в первые полгода.
-
Фоннаты карту нарисовали на базе кадров из презентаций: http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Fallout-76-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0-4529320.jpeg
-
Судя по роликам, силовухи там будет как стекла на бандитах из Облы.
-
С одной стороны, вроде солидно. И наряды, и импланты, и украшательства, и транспорт, и улицы с домами. С другой, какие-то все чистенькие и вылизанные. Не шпана из криминальных районов, а благополучные детишки на тематической пати. И сцены - не киберпанк, а всё та же пати.
-
Не могу не спросить: в свете последних новостей планируется ли переезд на движок TES VI?
-
Что мне определённо нравится в новом Фоллауте, так это дульная перезарядка кремниевого пистолета UPD: И драконы с фусродой.
-
Волендранг, кстати, лежит на дне кратера (если очень присмотреться, на видео можно заметить навершие рукояти). Согласно информации из надёжных источников, в 6-м квесте главной сюжетной линии TES VI игрок должен будет поднять его (примечание - Волендарнг не может поднять ни один смертный, кроме гнома-аристократа или бывшего зека-шезаррина). В 8-м квесте при помощи Волендранга главгерой должен починить Нумидиум, чтобы избежать очередной Поломки Дракона. Ведь если Дракон снова сломается, Тамриэль погибнет! Для починки Нумидиума придётся использовать особую двемерскую кузницу, которую игрок сможет построить в недрах своей базы во время выполнения 7-го квеста (примечание - чтобы построить двемерскую кузницу, база игрока должна иметь уровень не ниже пятого). В двемерской кузнице, помимо создания заклёпок для ремонта Нумидиума, можно будет создавать улучшения для Волендранга, любого оружия и снаряжения, а также ковать даэдрические доспехи.
-
Разнести шалаш соседнего игрока. И, судя по трейлеру, срубить какие-то ништяки. Возможно, запуск ракеты открывает мини-квест, локацию с боссом и сундуками.
-
Кстати. Если нам в ролике показали игровой движок, невооруженным глазом видно улучшение по сравнению с предыдущей частью Свитков - сделали корректный ДЛ для больших водных пространств. Вид на море больше не вызывает желания отвернуться и навсегда уехать вглубь континента. Прогресс, джентльмеры, прогресс!
-
Попробуй воткнуть с собой BM_bear_be_UNIQUE и посмотреть, что получится. Если ничего - закрывай консолью квест BM_Beasts (значение для завершения квеста - 100) или загрузи более ранний сейв.
-
Или Киродиил, Скайрим. Или Морроувинд. Или Орсиниум, Скайрим или Йокуда. Или Пиандонея. Или Акавир. Но, вероятно, не Чернотопье и не Атмора. Вряд ли дело в Соуле. "Nerevar Rising" включили в список визитных карточек серии. Теперь любая игра будет начинаться с реаранжировки этой темы, пока Ховард не решит иначе.
-
Теперь реплики неписей, посылающих игрока к врачу, обрели смысл.
-
Значит, в Морроувинде Лоремара всё это было.