Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Сейда Нин, возле указателя: вырос с 57 до 60 Сейда Нин, возле Аддамасартуса 59-65 Проход между ГБ и АО (идём из СН в Пелагиад) 54-79 Пелагиад, фермы на окраине 70-97 Балмора, набережная 47-52 Кальдера, сев. ворота 67-83 Таким образом прирост есть везде, где в поле зрения что-то растёт. Чем больше растёт - тем выше прирост. В городах эффект минимальный, т.к. флора даёт лишь небольшой процент полигонов в сцене. В лесах (если для Морды это слово вообще подходит) эффект максимальный. П.С. По СН мне показалось, прирост был побольше. Точные замеры рулят.
  2. Сейда Нин и окрестности - плюс 5-15 ФПС, Садрит Мора - без изменений (нет там растительности).
  3. Интереса ради затестил. Игра - девственная ваниль. Шейдеры воды включены, в окне 1024х768. Высадился у форта Инеевой бабочки, забрался на холмик, посмотрел в сторону леса Хирстаанг. До установки мода ФПС 32-38, после - 57-64.
  4. Ну всё, Менорра. С тебя фото с готами. В этом году Поклонская была популярна. Но твой персонаж действительно необычен и очень мил.
  5. Популярная браузерная общалка, где нынче фуллрестовский чат обертается (и чаты кучи других ресурсов. Нексуса, например). Да, этот вариант получше будет. Только нужно разобраться с настройками.
  6. Хамачи так хамачи. И конфа в каком-нибудь скупе, чтобы голосовую связь поддерживать.
  7. Немного Мянорки: Помните демотиватор про "таких разных" фуллрестовцев?
  8. Да, дьябла 2 по локалке с друзьями - самое оно Сто лет не гамал. Последний раз, кажись, когда у ИгхарРейвена собирались лет 5 тому.
  9. Ващет это была шутка в ответ на твою шутку К слову, она и на ХР идет
  10. Людвиг Хэвеси "Жюль Верн в аду" Рассказ. Углубляясь в изучение физики фэнтези-мира и буксуя в сравнениях с Землей, не стоит забывать - где-то всё может просто работать иначе. Ещё бы Андрея Дашкова порекомендовал, серию романов "Странствия Сенора". Но колеблюсь - сюда оно или нет (вещь больше синтетическая, чем аналитическая). И хрен знает, как эту книгу подать. Как правило, если в один котел художественного произведения сваливают хай-фэнтези, эсхатологию, мультивселенные, детектив, мистику, нуар, фислософию, религию, мифы и постмодерн, блюдо получается несъедобным. В лучших кулинарных образцах кое-что из списка выкидывается, остальное скурпулезно готовится, красиво сервируется и получается вкусно. Но рекомендуется хорошенько жевать. А у Дашкова получилось лёгкое увлекательное чтиво, отдающее хрониками Хокмуна (автор писал под впечатлением Муркока) и Амбера. Эдакий образчик, как из эклектичной кучи малосовместимой фигни сделать цельное и внятное повествование.
  11. Да и комп её сейчас вряд ли потянет )))
  12. Необычная и хорошо прорисованная игра.
  13. Классический морроувиндский персонаж. Хоть в Вивек сдавай, в Палату мер и весов.
  14. Gallien, можешь указать средний ФПС и конфигурацию своего железа?
  15. Да, курьеры способны внести нотку идиотизма в любую ситуацию. С этими шариками несколько комично вышло. Сначала мы бодрой кавалерией рванули их рашить. Через несколько секунд выяснилось, что их много, наши все повязаны, и на моего героя накинулось сразу несколько пузырей. Пришлось отступать, отплевываясь огнем. Фаерболты и фаерболы, к слову, бесполезны - только у неписей они с математически выверенным упреждением летят. Зато розжиг первого уровня вполне хорош (если можешь выдержать хоть сколько-то ближний бой). Финал оказался еще интересней - раненные пузыри прыснули в стороны, маги и бодигарды кинулись следом. В итоге мой ГГ несколько минут бродил по опустевшему городу, пытаясь сообразить, что происходит.
  16. Ну хоть кто-то догадался кендллайты уменьшить и раскрасить ))
  17. Следы заметать не стал. Впрочем, следующая экспедиция не скоро там появится (если появится вообще). К тому времени и настройки слетят из-за температурных колебаний, и география источников магии поменяется, и гоблины фигню выковыряют, и еще черти-что может произойти Имхо, как раз из-за таких паратов и не летают. Очень неприятный тип.
  18. Хм. Имхо, кишка как кишка. Короткая, умеренно интересная. А вот Мзулфт - это вещь! На Вварденфелле руины двемеров - самый интересный тип данжей. В Скайриме путь до "обсерватории" - пока что лидер в номинации "Самое длинное, бездарное и скучное квестовое подземелье" моего личного списка. Что-то у меня воображение разыгралось Парат резко развернулся и размашисто зашагал к выходу. Даже до прощания не снизошёл. Чирра неуверенно смотрела ему вслед, продолжая колебаться. Маг пересек окулаторий и почти дошел до выхода, где подпирал стенку внешне ко всему безразличный Иниго. Почти дошел. В воздухе громынуло, и в спину синодала экспедиции врезался электрический разряд. Маг замер, потом начал медленно поворачиваться. Лицо исказила ярость. Рот начал открываться в злобно-удивлённом "О", когда клинок охранника, пробив тёмную тунику, вошел имперцу под ребра. Так и не высказав очередной сентенции по поводу недоучек из Колледжа, последний из экспедиции повалился на пол. Никакого доклада Синоду не будет. (почти точная картинка из моей попытки пройти сюжетку Колледжа)
  19. Оооо, он очень мудр )) Можно и так сказать. Хотя, скорее, просто стёб. Увидишь, когда ко мне вернется способность хотя бы примерно попадать в размер.
×
×
  • Создать...