Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Лоремар

    Аватар

    Ага, разрешение моделей низкое и анимация дёрганная. Лучше бы скопировали стандартных Данмеров из Морровинда... На самом деле, я считаю, что в техническом уровне, фильм безупречен. И претензий к графике быть не может в принципе...
  2. А можно ли создать новую внешнюю ячейку за пределами Морровинда? Т.е. на абсолютно отдельной локации.
  3. Хочу создать интерьер с ландшафтом, при создании нового интерьера ставлю галочку: "вести себя как внешняя локация", но ландшафт не появляется. Скажите пжл, возможно ли создать интерьер с ландшафтом?
  4. Сижу в Виндусе 7 уже пару месяцев. Удобная, красивая, глючная, ресурсоёмкая (откушивает от видяхи не слабо). Глючность в основном проявляется в нижней панели задачь, где пуск. Работает она не всегда корректно (особенно со Стимом), иногда вылазит прямо посреди игры и загораживает игровое пространство, с ней у меня больше всего мороки. Ну а в целом, система, конечно же, очень качественная.
  5. Ну если задания добавят в патче (т.е. начинать новую игру не придётся) и мир будет дорабатываться "по ходу" - это уже огромный плюс. Ведь пока можно будет бегать как сайгак по лесам, исследовать руины, пещеры, кладбища...
  6. Хм... То есть, следующая бета будет вполне работоспособной?.. И дальше уже будут только косметические изменения?.. Неужели дождался!!!
  7. Лоремар

    Crysis 2

    Сразу несколько игровых журналов в разных странах вышли с развернутыми превью шутера Crysis 2, над которым работает студия Crytek. По мнению главы Crytek Цевата Йерли, самыми слабыми местами оригинального Crysis были «рельсовые» уровни в последней трети игры, отсутствие консольных версий и не оригинальный, не проработанный сюжет. Авторы намерены исправить все три недостатка. Действие Crysis 2 разворачивается в 2023-м, через три года после пробуждения инопланетного корабля, столетиями лежавшего под одним из тропических островов. Заморозив несчастный клочок земли, насекомообразные твари развязали полномасштабную войну. Лондон, Токио, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро и другие мегаполисы почти стерты с лица планеты. Crytek променяла тропические джунгли на бетонные в самом начале разработки Crysis 2 (в конце концов, сколько можно продавать один и тот же остров?). В демо-уровне, показанном журналистам, герой первой части, боец Джейк «Nomad» Данн, отправляется на задание в Манхэттен, чтобы получить образец ДНК с подбитого корабля. Выполнив миссию, он получает приказ как можно скорее покинуть кишащий врагами район, но замечает неожиданного союзника. Гуманоидный инопланетянин, щеголяющий необычной броней, оружием и «дредами», хватает «жука» и со всех сил швыряет его в окно. Что нужно «жукам» на Земле? Кто этот загадочный инопланетянин и поможет ли он землянам? Разработчики уходят от обсуждения сюжета, обещая рассказать подробности не раньше, чем летом. Пока что Crytek пытается сосредоточить внимание публики на чудо-костюме Nanosuit 2.0, наделяющего владельца сверхчеловеческими способностями. Подобно первой модели, обновленный Nanosuit работает в четырех режимах, правда, они отличаются от тех, что были раньше. «Power» сочетает в себе сверхскорость и сверхсилу. «Infiltration» — пассивный режим, приглушающий звуки шагов; при желании игрок может включить полную невидимость (как и прежде, для ее поддержания необходима энергия). Режим брони делает костюм более прочным. Наконец, тактический режим предназначен для сбора сведений: звуковой фильтр удаляет лишний фон, позволяя слышать разговоры на больших расстояниях, встроенный сканер анализирует объекты, запоминает местонахождение противников и полезных предметов. Любопытно, что теперь режимы меняются не сразу, а постепенно — в течение нескольких секунд игрок будет обладать обоими видами способностей. Интерактивный городской антураж откроет море новых возможностей, утверждает Crytek. «Песочница» Crysis станет шире и даст больше свободы (в превью часто встречается модное словосочетание «вертикальный геймплей»). Несмотря на то, что действие разворачивается в разрушенном городе, художники хотят избежать засилья мрачных, бледных тонов, ставших в последние годы жанровым штампом. Гуляя по улицам Нью-Йорка, игроки увидят немало знакомых достопримечательностей; каких именно, мы узнаем позже. «На потом» припасены подробности и про сетевые режимы Crysis 2. Впрочем, ожидание не затянется надолго — игра должна выйти на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 нынешней осенью.
  8. Лоремар

    Аватар

    Два Вам по истории, уважаемый. 3д фильмы были ещё во времена Советского Союза. Причём даже в самом Союзе и были. Что же касается Аватара в 3д, я конечно многое ожидал, но что 3д действительно сможет подарить ТАК много новых ощущений, даже представить не мог. Да в фильме и помимо эффектов всё великолепно.
  9. Журнал PC Gamer опубликовал первые подробности о постъядерной RPG Fallout: New Vegas, над которой Obsidian Entertainment работает под надзором Bethesda Softworks. События новой игры на движке Fallout 3 развернутся в штате Невада спустя сорок лет после окончания второй части. Лас-Вегас и его окрестности, где предстоит путешествовать, пострадали от атомной бомбежки намного меньше, чем Вашингтон, Чикаго или Калифорния. Хотя пустыня была не слишком живописной и до войны, здесь уцелело много растительности, а небо над головой не закрывают свинцовые тучи. До того, как шагнуть навстречу приключениям, герой Fallout: New Vegas не отсиживался в комфортном бункере, а работал курьером. Доставляя очередную посылку, он попал в засаду и едва не погиб. Дружелюбный робот Виктор выкопал тело из могилы, а доктор Митчелл вернул его к жизни. После теста, задающего параметры персонажа по привычной ролевой системе S.P.E.C.I.A.L., врач подарит герою переносной компьютер и отпустит с миром. Стартовой точкой станет захолустный городок Гудспрингс. Перед тем, как отправиться на поиски убийц, игрок сможет решить две проблемы, которые изводят местных жителей. Во-первых, надо перебить гигантских ящериц-гекконов, мешающих водоснабжению. Во-вторых — разобраться с бандитами, которые угрожают сжечь поселение, если жители не выдадут им беглеца. Побродив по улочкам, герой узнает, что бедняга прячется от злодеев в сортире. Придется решать, как поступить — рассказать про него головорезам или помочь несчастному. Разумеется, начинающий искатель приключений не в силах справиться с десятком бандитов в одиночку — он должен убедить обитателей Гудспрингс встать на его сторону. Вне зависимости от уровня умения «разговор», он сможет использовать любые варианты фраз, однако шансы на успех будут варьироваться. В беседах пригодятся и другие навыки. Например, опытный сапер выпросит у местного старателя взрывчатку, чтобы смастерить ловушку, а персонаж с высоким значением «скрытности» уговорит помощников устроить засаду. «Бартер» не только поможет снизить цены при торговле, но и увеличит награду за квесты. Если в прошлом игрок оказал собеседникам услугу, они станут более сговорчивыми. Подобно Fallout 2, игра отдельно отслеживает репутацию для каждого поселения и организации. По мере развития истории, герою предстоит участвовать в масштабных конфликтах. Ключ к власти над окрестными землями — дамба Гувера, которая обеспечивает их водой и электричеством. Ее пытаются захватить солдаты Новой Калифорнийской Республики, наемники-работорговцы из «Легиона Цезаря» и жители Лас-Вегаса. Эта сюжетная линия перекочевала в Fallout: New Vegas прямиком из проекта Van Buren — той версии Fallout 3, над которой многие сотрудники Obsidian в свое время работали в Interplay. Игровая механика в Fallout: New Vegas в целом повторяет Fallout 3, однако некоторые мелочи будут улучшены. В системе V.A.T.S. появятся специальные приемы для каждого вида оружия ближнего боя — например, двинув клюшкой для гольфа оппоненту в промежность, вы лишите его чувств. Напарники станут играть более заметную роль. Можно будет давать им простые команды («стой», «следуй за мной», «атакуй»), свободно менять их экипировку, изучать их навыки в отдельном меню. Опытные игроки смогут включить «хардкорный режим», в котором противники более опасны, стимпаки восстанавливают здоровье с задержкой, а в рюкзак не влезает бесконечное количество патронов. Кроме того, герою придется регулярно пить воду, чтобы не погибнуть от жажды. По словам главного дизайнера Джошуа Сойера, именно так он хотел бы пройти Fallout 3. Проверить, станет ли игра интереснее за счет этих усложнений, можно будет этой осенью, когда Fallout: New Vegas поступит в продажу.
  10. Я после Японских фильмов Проклятье (а их уже 4 или 5 частей вышло) минимум-сутки спать не могу... Что же касается америкосожоповских - в некоторых моментах этот "ужастик" вызывает смех... Я как-то ночью решил глянуть вторую часть американского фильма и когда заметил, что я не пугаюсь, а смеюсь, понял, что что-то тут не то... Правда недавно вышла новая часть Японского Проклятья (Девочка в чёрном), эта поделка, длиной в 57 минут вызвала у меня недоумение...Неужели ЭТО снимали те же, кто снимал старое доброе ПРОКЛЯТЬЕ, от которого хотелось забиться за диван и кинуть в экран тапочком?! В общем, серия себя изжила...
  11. Только что просмотрел от нечего делать фильм "Носители". В своё время прочитал его сценарий возле кинотеатра, проплювался и пошёл на другой фильм... Но сейчас посмотрев, понял, что фильм не так плох, как может показаться на первый взгляд. Это не ужастики про зомби, хоть и есть вирус... Скорее это психологическая драма. Всем очень советую.
  12. Ээм, на сколько я помню, у Облома движок называется "Gamebryo" и никакого отношения к движку Морры не имеет, так как так же для игры был куплен. Поправьте, если путаю. На Геймбрио например так же была сделана Цива 4 и, конечно же, Фолл третий...
  13. У меня 3 копии Морры. Одна чистая (резервная), вторая с плагинами (последняя работоспособная версия) и третья с плагинами, где я экспериментирую различные сборки... Иначе с этими установками-переустановками можно просто с ума сойти...
  14. Всё... Я больше не могу это терпеть... Устанавливаю Ив онлайн... Клиент весом 5 гигов, для игры в космосе, мягко говоря, впечатляет... Такой вопрос: а обновления там частые?.. Мир развивается динамично?
  15. Я тоже думал, что оно пройдёт и всё будет нормально. Но я ждал около пяти минут (пока ходил за кофэ)... И, к сожалению, пиканье не прекратилось. Или я что-то неправильно понял?..
  16. Извиняюсь, не совсем понял, это был ответ к моему сообщению?..
  17. Saint Spark, я вижу, ты в Ив уже давненько играешь. В какой гильдии состоишь?
  18. Не мог бы вкратце поделиться новостями, что там обсуждается? А то я в английском не силён...
  19. Товарищи, не стоит сразу думать о супер-пупер мега проекте. Давайте для начала постараемся сделать что-то реальное? Выпустить так сказать, хотя бы, первую версию... Без всех этих наворотов. А уже потом думать над улучшением проекта. Иначе воплотить в реальность все те мечты будет невозможно. Все мега проекты заканчиваются словами: "Я больше не могу работать над проектом, так как у меня умер хомячок и я теперь в депрессии" или "У меня сгорел комп и все наработки"... Давайте начинать с малого, иначе так дело не пойдёт...
  20. Действительно, не вылетает. Теперь на том же месте игра зависает и начинает дико пикать. Играть, конечно же, по прежнему невозможно.
  21. Умею создавать внешние и внутренние локации. Вот скриншот моего проекта, так и не увидевшего свет:
  22. BloomSpeedy.fx HDRSpeedy.fx Sharpen.fx ImprovedWaterCaustics06a.fx Color Mood.fx Если кому не трудно, дайте пожалуйста ссылки конкретно на эти шейдеры. К сожалению, я никак не могу их найти ни тут: http://www.mwmythicmods.com/MWE.htm#MGE_mgebeta , ни тут: http://mgeshaderlibrary.wikispaces.com/Shaders .
  23. А что это за великолепные текстуры на твоём ролике? За это тоже отвечает какой-то шейдер?..
  24. В общем, всё настроено правильно. А проблема в том, что с этим шейдером, если достаточно загрузить видеокарту (например взглянуть на Эбенгард, Балмору и другие ресурсоёмкие локации) у меня слетает драйвер видеокарты... Я пробовал его обновить, но это ровным счётом ничего не меняет. Так же поставил МГЕ с этим шейдером на новый чистый Морровинд (без Дистенд Ленда)- всё равно тоже самое... Причём видяха-то не слабая...
  25. Ну билд ещё крайне слабый, для любования красотами Даггера... И к тому же от проекта давно нет новостей, что не вселяет доверия...
×
×
  • Создать...