- 
				
Постов
762 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Broken von Skull
- 
	Из новостей: OpenMW теперь поддерживает стандарт C++11. Насчет релиза 0.42.0 опять тишина...
 - 
	Эх, тенями бы кто занялся. Надеюсь на scrawl'а, но он что-то опять притих.
 - 
	Очередной коммит от akortunov'а: теперь супостаты учитывают наложенные на игрока эффекты, носит ли он броню/экипирован ли оружием и, исходя из этого, применяют соответствующие заклинания. Процитирую автора с гитхаба:
 - 
	Стрим от разработчиков, показывают создание экстерьера. Не особо интересно, но пусть будет. :)
- 1194 ответа
 - 
	
		
- morrowind
 - morroblivion
 - 
					(и ещё 3 ) 
					
C тегом:
 
 
 - 
	Ничего не вылетает, не зависает, функционал ванили по большей части работает как надо.
 - 
	Сто лет в Обливу не заходил. Похоже, что будет повод. :)
 - 
	Критичных багов быть не должно, минорные постепенно будут фиксить. Если полировать OpenMW до идеала, релиза 1.0 можно ждать еще очень долго.
 - 
	Список багов без целевой версии и так доступен. Кто бы за них еще взялся...
 - 
	А какие баги интересуют?
 - 
	На багтрекере появился роудмап для OpenMW 1.0. Надеюсь, что релиз 0.42 будет последним (или хотя бы предпоследним) перед 1.0.
 - 
	Один из разработчиков OpenHMD начал пилить поддержку VR для OpenMW. Сыро, экспериментально, но уже что-то. http://www.vronlinux.com/articles/openmw-fork-with-vr-through-openhmd.57
 - 
	Соло возможно играть? Хочется посмотреть мир да квесты, но без лишнего социального взаимодействия.
 - 
	Zini написал, что нет причин ограничивать взаимодействие других игроков с NPC. :)
 - 
	Хорошо, что пришли к консенсусу. :)
 - 
	Не совсем корректное сравнение. Там проприетарная ММОРПГ, тут движок с открытыми исходниками.
 - 
	На форуме OpenMW появился подраздел, посвящённый TES3MP. Давно пора! :)
 - 
	Львиная доля этого списка как раз проходит как "оптимизация и исправления". Я имел ввиду именно нереализованный функционал. ИИ есть, хоть и туповатый, большинство модов работает, водица отображается, хоть и не ванильная. Все это в OpenMW присутствует, в том или ином виде. Я все же надеюсь, что релиз 1.0 не будет привязан к редактору, иначе ждать придётся очень долго..
 - 
	Ну а чего еще не хватает? Кроме оптимизации и багофикса.
 - 
	Для 2002 года это были крутые тени! :)) Да, список коммитов за сегодня прям радует! Оптимизация - это хорошо, но ждем новые фичи.
 - 
	Вот интересно, ждать ли в скором времени появления теней? Это вроде последняя нереализованная фича, отделяющая OpenMW от ванили по функционалу.
 - 
	Кто знает... До релиза 1.0 не планируется, но возможно найдется храбрец. :) Функционал, подобный MWSE, в планах есть, но существующие моды надо будет скорректировать.
 - 
	Не, никак. Tes3mp основан на OpenMW, который пока не поддерживает функций MWSE.