-
Постов
762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Broken von Skull
-
Из новостей: OpenMW теперь поддерживает стандарт C++11. Насчет релиза 0.42.0 опять тишина...
-
Эх, тенями бы кто занялся. Надеюсь на scrawl'а, но он что-то опять притих.
-
Очередной коммит от akortunov'а: теперь супостаты учитывают наложенные на игрока эффекты, носит ли он броню/экипирован ли оружием и, исходя из этого, применяют соответствующие заклинания. Процитирую автора с гитхаба:
-
Стрим от разработчиков, показывают создание экстерьера. Не особо интересно, но пусть будет. :)
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ничего не вылетает, не зависает, функционал ванили по большей части работает как надо.
-
Сто лет в Обливу не заходил. Похоже, что будет повод. :)
-
Критичных багов быть не должно, минорные постепенно будут фиксить. Если полировать OpenMW до идеала, релиза 1.0 можно ждать еще очень долго.
-
Список багов без целевой версии и так доступен. Кто бы за них еще взялся...
-
А какие баги интересуют?
-
На багтрекере появился роудмап для OpenMW 1.0. Надеюсь, что релиз 0.42 будет последним (или хотя бы предпоследним) перед 1.0.
-
Один из разработчиков OpenHMD начал пилить поддержку VR для OpenMW. Сыро, экспериментально, но уже что-то. http://www.vronlinux.com/articles/openmw-fork-with-vr-through-openhmd.57
-
Соло возможно играть? Хочется посмотреть мир да квесты, но без лишнего социального взаимодействия.
-
Zini написал, что нет причин ограничивать взаимодействие других игроков с NPC. :)
-
Хорошо, что пришли к консенсусу. :)
-
Не совсем корректное сравнение. Там проприетарная ММОРПГ, тут движок с открытыми исходниками.
-
На форуме OpenMW появился подраздел, посвящённый TES3MP. Давно пора! :)
-
Львиная доля этого списка как раз проходит как "оптимизация и исправления". Я имел ввиду именно нереализованный функционал. ИИ есть, хоть и туповатый, большинство модов работает, водица отображается, хоть и не ванильная. Все это в OpenMW присутствует, в том или ином виде. Я все же надеюсь, что релиз 1.0 не будет привязан к редактору, иначе ждать придётся очень долго..
-
Ну а чего еще не хватает? Кроме оптимизации и багофикса.
-
Для 2002 года это были крутые тени! :)) Да, список коммитов за сегодня прям радует! Оптимизация - это хорошо, но ждем новые фичи.
-
Вот интересно, ждать ли в скором времени появления теней? Это вроде последняя нереализованная фича, отделяющая OpenMW от ванили по функционалу.
-
Кто знает... До релиза 1.0 не планируется, но возможно найдется храбрец. :) Функционал, подобный MWSE, в планах есть, но существующие моды надо будет скорректировать.
-
Не, никак. Tes3mp основан на OpenMW, который пока не поддерживает функций MWSE.