-
Постов
1074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fritz
-
>после выхода игруха вообще не закрывается)приходится завершать) Вылет у тебя из за какого то конфликта. М.б. потому что установлен Pond_scum_alignment_fix, который уже включён в GFM. М.б. потому что установлен совсем тебе не нужный Water Level Fix, ну и т.п. Говорю уверенно, потому что у меня вылетов на выходе из игры нет) Ну и Texture Fix можно ставить объединённый и для 1С. >One of the files that "Official_plugins_1C.esp" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. One of the files that "GFM_6.2.3_1C.esp" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. Такие вот ошибки просто так не появляются. У меня на чистой игре ничего такого и в помине нет. Совет только один - немного обожди и играй с 6.2.4, м.б. с ним карма изменится и всё наладится)
-
>а раньше и не замечал =) А я тоже первый раз слышу про такой конфуз)) Это со стандартными телесами такая оказия, без ББ? >Поставил MTB, Official_plugins_1C (Fritz), и GFM_6.2.3_1C на загрузке сразу выдает ошибку и ссылку на warnings.txt там такое Я так полагаю новая игра с 6.2.3 не начата? Новая игра обязательна.
-
Думаю всё поправил. В Морре есть такой Corprus Stalker. И у него оказывается есть способность лечиться. Он когда нибудь применяет её? Я сколько играл, не помню такого.
-
>не появляется топик на зелье куарры Поясни. Ты убил Риментиля. После диалога про это: Я так понимаю, вы позаботились об этом {Риминтиле}. Ваш род все-таки на что-то способен. Многие из нас хотели бы узнать больше о вашем... внутреннем мире, но это сейчас не важно. Вы отлично выполнили задание. Оставьте это себе. Думаю, таким как вы это может пригодиться,{ дальше} {Госпожа Драта} просит вас достать еще одну вещь: Ты жмёшь Продолжить и выводится: {Зелье Крови Куарры}. Но выводится не подсвеченным текстом? В списке тем у Равена в самом низу точно не появляется такая тема?
-
Робу Гадайн нормально выдаёт. Ты видимо не все темы пролистал. Это будет просто прекрасно, @друг мой#. Мы с @Глатель# прекрасно подходим друг для друга. Вот, возьмите это в знак нашей признательности. Player->AddItem "flamemirror robe" 1 ModMercantile -30 ModDisposition 30 Journal EB_Unrequited 110 И квест закрывается. >после выполнения первого квеста у Равен Омайн нет возможности взять второй Второй квест - это квест на Зелье крови Куарры, верно? >продолжить топика на второй квест нет Т.е. появляется Зелье крови Куарры, но нажать нельзя, так? И точно ли тема Зелье крови Куарры не появляется в списке тем Равена, даже если топик не подсвечен в Продолжить? С Мастриусом разобрался. Была проверка на запись 50, сделал как положено 55.
-
Telvanni Bump Maps Текстуры правда не лорные кое где. Мох добавлен.
-
>неужели ты не умеешь вскрывать и смотреть bsa Ну, был бы Драгонборн, вскрыл бы. Сам то как думаешь, отчего бы не вскрыть? >Да я уже скачал, вскрыл и конвертирую. Я не качаю игры ТЕС, мне они настолько нравятся, что только покупаю. А что же ты конвертируешь?
-
А в архивах Драгонборна самка нетч тоже отсутствует?
-
>щит Дарксана переименован в Щит Тёмного Солнца (dark sun англ. - тёмное солнце); М.б. имеется в виду затмение? Назрел ещё вопрос: Салас Валор Тема Ее Руки Я был одним из @Ее Рук#. Я верой и правдой служил ей. Но затем она изменилась. Когда она проявляла любовь ко всем, было невозможно не любить ее и не @служить# ей, взамен. Но теперь она любит только одно -- власть. Она думает только об этом. Она больше ничего и никого не замечает... Я не знаю, что произошло. Но я ни за что не вернусь. Ни за что. Результат: Journal TR_MissingHand_01 20 У второго диалога: НИКОГДА! Меня НЕ ВОЛНУЕТ, что она сделает со мной. Я НЕ вернусь. Оставь меня В ПОКОЕ! УБИРАЙСЯ! Стоит проверка на TR_MissingHand_01 20 соответственно. Но! Такой журнальной записи просто нет. А должна быть, где рассказываются подробности. Есть TR_MissingHand_01 10, в которой сообщается: Я встретил @данмера# по имени @Салас Валор#, одетого в @роскошные доспехи#. Он, как мне показалось, был очень зол -- скорее даже немного безумен -- и очень опасен. Я спросил его о доспехах, надетых на нем, и он сказал, что это доспехи @Рук# @Альмалексии#, ее самых верных и доверенных @стражей# и последователей. Он сказал, что он был одним из @Ее Рук#, и отказался сообщать подробности. Данную запись получаем, если правильно ведём диалог в теме роскошные доспехи. Подробности не рассказываются. Подведя итог, подробности выяснить можно, но запись и второй диалог не получим. Вариант один - сделать журнальную запись 20, с подробностями про Альмалексию, которые сообщает Рука. Какие предложения у знатоков ЛОРА и литераторов? П.С. Добавил пропавшей Руке недостающий щит Руки и теперь Салас не говорит о себе в 3-м лице. П.П.С. Для избавления от бага чёрного солнца в игре возникла идея использовать не сторонний фикс, а родное солнышко из Скайрима, ведь то же солнце на тамошнем Солстхейме, а значит подходит и к старому Солстхейму и следовательно к Морровинду.
-
>Сейчас я экспортирую телваннийские грибочки в Морровинд А что ещё планируется перенести? Ты как ресурс выложишь?
-
GFM для русской версии игры, со Steam версией у него нет ничего общего)
-
>Всплывали подобные вопросы в сообществах контакта. Размещу пока инфо в шапке, потом, как когда нибудь займусь ридми всё укажу там. >рекомендую посмотреть как это сделано у меня тут Посмотрю, спасибо Менорра.
-
>и патч на использование 4 гб оперативной памяти для 64-битных систем. А с русской версией совместимо это дело и на набитых ОЗУ компах работает быстрее?
-
Ну, я бы не сказал, что много мусора. Чего действительно много, это неправильно (часто под поверхностью) размещённых предметов. Я вносил такие исправления в список GFM лишь частично. Примерно это выглядит так в Эшленде: Ashlands (0 0) 4229 4782 ex_daed_pillar_claw_01 both of them Ashlands (-4 6) -27335 57301 Ashlands (-4 6) -28592 57275 terrain_ashland_rock_11 Ashlands (-6 17) -43553 141912 flora_trama_shrub_02 clipping *Друскашти (-6 17) -44732 142388 flora_ash_log_04, flora_fire_fern_01, Flora_Ash_Grass_R_01 under ground Ashlands (-6 16) -44420 134510 ex_cave_entrance_ma_lava look from N Ashlands (-5 16) -39113 132455 ex_dwrv_ruin50 Ashlands (-5 15) -34632 130385 ashtree_06 clipping *Ashlands (-3 14) -21873 119967 rock_ma_550, terrain_rock_ma_02, terrain_rock_ma_79, flora_ash_grass_w_01, terrain_rock_ma_02 under ground Ashlands (-2 18) -11104 149135 ashlands_rock_03 Ashlands (-1 14) -7968 120339 cairn_al_03 Ashlands (-1 16) -1747 138899 log *Ashlands (0 17) 5407 142037 in_dae_rubble_06, in_dae_rubble_01b, in_dae_rubble_07, in_dae_rubble_05 under ground Ashlands (6 15) 53615 129659 ashland_rock_05 Ashlands (7 13) 58936 106767 rock_rm_10 rock_rm_15 Ashlands (-2 13) -12870 111709 stool Ashlands (-1 14) -2632 118440 log *Ashlands (-1 15 terrain_ashland_rock_05 опущено на землю *Ashlands (7 12 terrain_ashland_rock_03 поправлена позиция, terrain_rock_rm_15 опущено на землю *Ashlands (3 16 flora_ash_log_02, terrain_ashland_rock_06 вынуто из под земли *Ashlands (6 15 terrain_ashland_rock_02, flora_ash_log_02 вынуто из под земли, terrain_ashland_rock_13 опущено на землю *Ashlands (-4 6 terrain_ashland_rock_02 опущено на землю *Ashlands (1 13 terrain_rock_rm_13 вынуто из под земли, tramaroot_03, tramaroot_02, flora_bittergreen_05 опущено на землю, flora_bittergreen_08, flora_bittergreen_03, contain_trama_shrub_01 поправлена позиция *Ashlands (1 15 tramaroot_03, tramaroot_05 опущено на землю *Ashlands (1 -1 terrain_rock_ma_04 опущено на землю, terrain_rock_ma_01, terrain_ma_rock13 вынуто из под земли *Ashlands (1 3 terrain_rock_ma_550, terrain_rock_ma_58 опущены на землю, flora_ash_grass_w_01 поправлена позиция *Ashlands (0 -1 terrain_rock_ma_04 опущено на землю, terrain_rock_ma_19, terrain_ma_rock13, terrain_rock_ma_5a, terrain_rock_ma_43, terrain_rock_ma_02 вынуты из под земли *Район Западного Нагорья -4, 5 flora_ash_grass_w_01 поправлена позиция *Ashlands (-3 5 Flora_Ash_Grass_R_01, terrain_ashland_rock_16 вынуты из под земли, flora_ash_grass_w_01 поправлена позиция *Ashlands (4 14 flora_ashtree_04 опущено на землю, flora_ash_grass_w_01 поправлена позиция *Ashlands (4 1 terrain_ashland_rock_05, flora_ashtree_07 опущены на землю, flora_ashtree_07 поправлена позиция *Ashlands (-3 10 flora_rm_scathecraw_02, flora_ash_grass_b_01, flora_ashtree_02 вынуты из под земли *Ashlands (0 3 terrain_rock_rm_17 опущено на землю *Ashlands (2 13) 20713 107746 flora_ash_grass_b_01 вынуто из под земли *Ashlands (3 1 terrain_ashland_rock_12 опущены на землю *Ashlands (3 2 flora_rm_scathecraw_01 опущено на землю *Ashlands (3 12 terrain_rock_ma_07, terrain_rock_ma_55, flora_ashtree_02, flora_ashtree_05, terrain_rock_ma_550, terrain_rock_ma_02, Flora_ashtree_01, terrain_rock_ma_10 вынуты из под земли, terrain_rock_ma_02 опущено на землю *Ashlands (1 0 terrain_rock_rm_17 опущено на землю *Ashlands (1 3 terrain_rock_ma_67 вынуто из под земли *Ashlands (0 3 terrain_ashland_rock_11, terrain_ashland_rock_05 опущены на землю *Ashlands (-1 4 ex_dae_wall_512_07, ex_dae_pillar_02_ruin_02 опущены на землю *Ashlands (-4 7 flora_ash_log_02 поправлена позиция *Ashlands (-5 10 terrain_ashland_rock_13 опущено на землю *Район Красной Горы -1, 9 flora_ashtree_07 опущено на землю *Ashlands (4 1 flora_ash_grass_w_01 вынуто из под земли *Ashlands (4 4 terrain_rock_rm_05 опущено на землю *Ashlands (4 13 terrain_rock_ma_53 вынуто из под земли, terrain_rock_ma_5a опущено на землю *Ashlands (7 7 terrain_ashland_rock_13 опущено на землю *Ashlands (-4 9 tramaroot_06, tramaroot_01, tramaroot_03, flora_ash_grass_w_01 подправлены позиции, terrain_ashland_rock_11 вынуто из под земли, Terrain_ashmire_02, Flora_Ash_Grass_R_01 опущены на землю *Ashlands (-1 8 flora_ashtree_02 вынуто из под земли *Ashlands (5 3 terrain_rock_rm_22 опущено на землю *Ashlands (5 6 flora_ashtree_06 опущено на землю *Ashlands (5 5 flora_rm_scathecraw_02 вынута из под земли *Ashlands (6 5 flora_ashtree_04 опущено на землю *Ashlands (6 7 terrain_ashland_rock_02 вынута из под земли *Ashlands (6 4 flora_ashtree_04 опущено на землю *Район Эшленда 7, 6 flora_ash_grass_w_01, Flora_Ash_Grass_R_01, tramaroot_01 вынуты из под земли *Ashlands 3 15 terrain_ashland_rock_11 вынуто из под земли Таким образом благодаря таким исправлениям ландшафты всё же разнообразятся) >Ординаторская правая перчатка - 29 (левая - 28) букв, все умещается. Я думал над таким вариантом, но эти то ординаторы - высшие!)
-
>MGSO - для английской версии, патчит экзешник А зачем патчит?
-
Indoril_MH_Guard_gauntlet_R Правая перчатка Руки Для изменения, к примеру, на Прав. перчат. высшего ординатора не хватает места в CS. Не знаю как замутить такое название, чтобы уместилось. Кстати наткнулся в Mournhold, Godsreach на дверь door_cavern_doors00. Находится под поверхностью, зачем нужна непонятно. М.б. изначально хотели её сделать для спуска в подземелья, да забыли удалить?
-
Приветствую. Подключать как обычный плагин, с удалением старой версии. Из шапки: Версия только для МТБ и содержит все предыдущие версии GFM. >возможен ли конфликт GFM с плагинами, которые затрагивают население городов Надо в игре смотреть. GFM правит очень много, так что какие то конфликты конечно же могут быть. В туманной перспективе хочется сделать для GFM инсталлятор для более удобной установки.
-
>загонять в bsa или нет Не, не надо.
-
Немного не так. Her Hand's Cuirass->Кираса Ее Рук. На данный момент кираса именуется Кираса Руки, т.е. Ее везде пропущено. Только видимо всё же правильно Кираса Ее Руки, а не Рук. А обычные доспехи, не Рук, переименую в ...высшего ординатора.