Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Выяснилось, что все квестовые баги только у юзеров с новыми головами, которые с есп. В след. версии инсталятора это недоразумение будет исправлено. Чтобы сейчас убрать баги - выставьте есп плагину с головами дату 2002 год.
  2. aL☢

    E.V.A.

    Ты же скайримский сборник пилишь, должен знать как адаптировать безо всякой сторонней инфы) На самом деле ризома оставила у меня двоякое чувство - есть что то хорошее, есть что то достаточно интересное, а есть что то, что хочется топором вырубить)
  3. aL☢

    E.V.A.

    С ризомой все таки где то конфликтует мфрне помню уже, если есть желание - можете подогнать ризому под мфр, было бы здорово. По поводу исправления ошибок для кричуров - ставьте тогда новый ГФМ взамен репаковского и вырубайте кричерс мод, будет счастье... лвла до 20, после будете полубогом выносящим всех с полпинка. Насчет посохов давняя тема, посмотрим, что можно придумать.
  4. 1. Да 2. Да 3. В смысле? там на выбор 4 рехедсера, не считая ванильных. Попробуйте от Курио, по мне так самый лучший из рехедсеров (я с ванильными играю). По поводу предложенной помощи. Любая помощь приветствуется, потому что работы разной миллиард. можно продолжить в личке, так же посоветуюсь с коллегами относительно этого.
  5. Ну думаю как минимум играть будет реально интересно, если оригинал нравится.
  6. Выйдет скоро, думаю до 15 сентября точно. Новую игру можно начинать, можно не начинать. Для тех у кого: - стоят новые головы беттер хеадс, вестли, от менорры - у кого были конфликты в диалогах Начинать новую игру полюбому. Для остальных не обязательно, можно играть со старой сохраненки.
  7. Абсолютно все совместимо, но нужно перегенерировать ДЛ в МГЕ, Или как вариант просто выключить его на время.
  8. Довольно неожиданно что год спустя сборочку второй кармы кто то вспомнил, да еще и из форумчан наших)
  9. Будет все нормально работать, я уже проверил, там в екзешник одна единственная строка прописывается на юзание 4ГБ РАМ. Есть информация, что с этим патчем и выставлением кэша ячеек в 500 игра может отжирать 4.15+ГБ, т.е. получается при самом печальном раскладе игра таки 4 Гигабайтами ОЗУ не ограничивается. У меня репак ест около 900 оперативы, т.е. фигню вообще. Если полностью все выкрутить на максимум - 1.5гб и все так же без тормозов вообще.
  10. Может помочь сломать) поверьте на слово)
  11. Будет однозначно. Сейчас баги доправлю и конечно же начну. Хотя еще перед первой серией, пожалуй, освежу память ЛОРом для чайников) Ну и плюс планирую серию раз в неделю или две, пока времени не слишком много.
  12. Поправлю, не 6.3 а более ранняя промежуточная версия. Но оф.плагины в ней тоже есть.
  13. Ага. Трупы в следующий раз не торопись убирать) при загрузке, если моб прописан в левел-листе, а ты его до загрузки убил и убрал тело, он снова отреспаунится. И еще не факт что отреспаунится именно этот моб, особенно это заметно лично у меня было с даедра.
  14. Хмм. Промахи и попадания, аналогия не та же самая разве? В руинах шестого дома попадаются сильные враги, качайтесь и возвращайтесь когда будете сильнее. В личку не стоит писать если что либо не понятно по любому вопросу, для этого и есть форум, тут если не я, то ответят другие ребята, причем еще и быстрее.
  15. Если вы о промахах то нет, все будет точно так же. Качайте навыки используемого оружия и промахи будут все реже и реже. Ну и удачу с каждым уровнем не забывайте прокачивать.
  16. Не получится. по сути только я могу задать правильный порядок загрузки в морке. Но для теста вам могу посоветовать filedate changer, чтобы дату изменения менять, по ней и происходит сортировка. Не создания, уточню еще раз, а именно изменения.
  17. Все просто - в оверхайле оптимизация сборки стремится к нулю, у меня если не к бескончености, то к довольно высокой отметке.
  18. Если вы переживаете что нельзя все статы до 100 догнать... так вот - их можно ВСЕ до 100 догнать. Без учета второстепенных навыков как раз и раскрывается классовость в морровинде. Ну а если не убедил... скину лс позже)
  19. Я честно говоря не в курсе. Поставьте и посмотрите, конфликтует или нет) Незачто!
  20. Обычная ванильная возможность быстрого сохранения. Что с ним не так?) МСР что ли... могу ошибаться. Или вообще то ли Трибунал, то ли Блудмун патчит это. А кстати, в чем проблема с недающими бонус второстепенными навыками?) Это же логично, на то они и второстепенные.
  21. 1. без понятия что за плагин - на будущее ссылки сразу прикладывайте. 2. Несовместим, в ГФМ добавлены оф плагины для морки. 3. Совместим на 99%, но возможно где то как то что то куда то... надо тестить. 4. Совместим. 5. Совместим. Я вроде даже хотел добавить этот плагин, но что то мне в нем не понравилось, а поправить я не успел и забыл за него.
×
×
  • Создать...