-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ребята, изменение скорости и урона оружия отдельная тема, давайте не будем это здесь обсуждать. Тут как раз можно высказать свои идеи относительно пассивных способностей вместо уже имеющихся активных.
-
Можно было для всех навыков придумать вместе активных - пассивные ачивы на 100п, но это нужно хорошенько все продумать. Все таки многих эффектов натипа "увеличить скорость удара длинными клинками на 10%" из того же Ская не хватает(
-
Я думал сделать что то необычное на 100 уровне, что то, что дополнило бы перки. Но куча способностей при прокачанных навыках так или иначе: - дают определенный дисбаланс, пусть даже на короткое время. - просто неорганично смотрятся, т.к. способности - это редкость в ванили, а я все таки стараюсь в своих плагинах ее придерживаться. Да и некоторые придуманные способности откровенно плоховаты. В следующей версии сделаю красивые тексты для выскакивающих сообщений о получении перков аля облива, и отключу только активные способности, пассвные способности после 100 останутся.
-
Усоло, я вообще сейчас склоняюсь к тому, чтобы на 100п убрать везде способности. А вот цифры характеристик точно не буду увеличивать, ибо прокачать так их будет слишком легко.
-
Интересно, действительно заманчивый плагин, обязательно после НГ обкатаю. Правда, наверно, по ФПС будет нефиговый удар.
-
Странно, я этот свист убирал уже очень давно. Но все равно спасибо, перепроверю у себя еще раз.
-
Конечно приветствуются, с удовольствием выслушаю!
-
Видимо да. Ну да ладно, исправили, предупредили, так что все хорошо)
-
Теперь да, будет полет нормальный и не с новой игры, исправления чисто "косметические" будут.
-
Первое - для воинов есть куча разных свитков, в том числе и на открытие замков, даже с уровнем 100 Второе - почти все поправлено алмодом, перками и левельной магией.
-
Нет проблем, но уже скачаю недостающее завтра и тогда же перекину плагин торхусу. В плагине я лишь вычистил весь мусор, добавил забытые ТП и доор маркеры, поправил расположение некоторых объектов (висели в воздухе), свое уже добавлю после второго круга, а то и так у меня плагин уже долго находится. И да, кто не в курсе, когда мешу назначаешь текстуру - не нужно указывать весь путь до диска, достаточно просто textures/*имя папки*/*имя текстуры*, а меш уже сам текстуру найдет. В противном случае на другом компутере меш тупо не найдет эту текстуру (как это и случилось). Это я тоже поправил.
-
Chief, так изменение геймплея в моде и сделано в сторону хардкора, ты же сам цитату из моего ридми привел "...интереснее и сложнее") А это есть уже в планах, сейчас готовлю потихоньку большой гайд, где будет расписано и про almod, и как настроить под себя модуль almod_GMST.
-
Усоло, я в разделе разработки расписал способ теста консолью) Kusok, информативные тексты вместо коротеньких предложений будут в следующей обнове. Сейчас главное протестировать работоспособность текущих скриптов.
-
Вроде да. Если хочешь, можешь скинуть мне все меши с префиксом GDR и всю папку BS, я оттуда сам все нужное выберу.
-
Все, как и обещал - плагин обновил. Теперь когда вы повышаете спеллом навык - не будут добавляться ачивки, только по достижению значений 50/75/100. Да, теперь даже консолью их не получится получить, только честной прокачкой)
-
Во первых: Во вторых - да, толк будет. Открываете сам ГФМ и уже будучи в этом активном плагине копируете скрипты из Book Rotate. Кстати, чтобы параллельно открыть КС во втором окне поменяйте в Morrowind.ini строку AllowMultipleEditors=0 на AllowMultipleEditors=1.
-
Хорошо, вернемся к обсуждению темы и постараемся не отдаляться.
-
Именно поэтому магом (правда раскачанным) кое где даже проще играть чем воином, да и убивает он быстрее воина со временем. Сужу по МФР со всеми геймплейниками.
-
Ну, маг не воин, потому у него ХП и страдает. но зато маг может увеличить количество ХП заклинанием на некоторое время.
-
Максимум можно одну 5 сделать, две и три не получится.
-
Макс все равно не хватает мешей GDR, в частности на какой то светильник (GDR_dwrv_lneonbroke). Мешей и иконок нет у оружия (GDR_w_dwrv_broadsword, GDR_w_dwrv_cent_sword, GDR_w_dwrv_dagger, GDR_w_dwrv_longsword, GDR_w_dwrv_pickaxe_02, GDR_w_dwrv_shrtswrd_uni), а также у щита GDR_Dwrv_Round_shield. Очень жду сегодня эти недостающие компоненты, без них неполноценный архив я не буду пересылать далее. Еще кто то не скинул вообще папку BS с текстурами. Смотрел путь текстур через нифскоп у pmg_FlyDwmAn01
-
Да я когда понял, что так можно сделать - был на седьмом небе от счастья)
-
Хмм.. Ну и жетский ты недостаток нашел, однако. Этих лестниц в игре всего ничего, кроме аванпостов редоранских больше и не припомню, где есть еще эти лестницы.
-
Феникс, так горничная тоже ведь является девой)
-
Отис, а может похотливой аргонианской деве на обложке нарисовать собственно эту полуголую деву?)