Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Маленькая объява - из за задержки с отсылкой мне недостающих мешей плагин задержится у меня еще на 48 часов (так долго, потому что еще ничего не получил и, соответственно, окромя чистки плагина ничего не сделал).
  2. Это сюда лучше отписать, ГФМ (плагин, исправляющий ошибки) в репаке стоит последней версии.
  3. Почему чит? Ну постоит он полторы минуты реального времени - эффект будет тот же. Да и такой плюс он то далеко не сразу получит.
  4. Специализация вашего персонажа маг? Тогда кузнец, будь хоть в главных навыках, будет по-любому качаться слабее, чем магические навыки. Изменить так скалирование цен нельзя. А цель в игре насобирать денег на прокачку - не самая удачная, однако со временем ГГ будет обладать такой суммой, что купит все навыки до 100 по любой цене. Я этот параметр не буду менять, вы же сами алмод выбрали при установке, верно? Как отключили баг, если не секрет? И, я так понял, он у вас появлялся только во время дождя? Можно выкинуть слабые спеллы, shift зажимаете и клацаете по ненужному спеллу. Куча камней либо находится со временем, либо покупается. А вы думали что сразу все будет доступно, и деньги на прокачку тренерами, и камней куча? Если да, то алмод не включайте, он усложняет игру, а вам, как я понял, нужно наоборот, ее облегчение. Насчет сейв-лоад, это не игра вынуждает, а вы сами хотите так делать. Не получается? Снизьте силу спелла, берите самые слабенькие камни душ, и все прийдет со временем. нет денег на прокачку? пофармите пару пещерок, повыполняйте квесты в гильдиях, деньги довольно быстро наберутся, подкупайте тренеров, чтобы получить скидку. И каким образом можно в разы качественно увеличить разрешение? Я вот не умею так. отключить almod_GMST. А нельзя без задротства со временем прокачать магию на врагах? Благо в морке в них нет дефицита. И нет, я без единого тренера прошел мейн квест морки и трибунала, треть второстепенных квестов, с алмодом, был после этого 73 уровень. Играл не торопясь никуда, прокачиваясь по мере путешествия по миру и выполнения квестов. Тут своя система красноречия и никто ее менять не будет. Все тут логично. 3 раза вежливо обратился? А НПЦ тебе не поверил, ты слишком явно подлизывался. В общем я сделал вывод, что вы куда то торопитесь. А Morrowind этого не любит. Но, надеюсь, отключение almod_GMST даст вам большую часть из того, что вы просили. Все, переезжаем.
  5. Я так понял, что вы играете с almod? Это нормально, и так было в обычном морровинде без модов. Не так же а на 1/5 медленнее, поэтому почти не заметно. Помоему все логично - ты маг, так мучайся с ремонтом, чей навык совсем к магу не относится, а значит и качается оочень медленно, учитывая, что он во второстепенных навыках. А лучше, чтобы горы золота были у ГГ постоянно и ему не на что было их спускать и тратить? Цена на обучение велика, но не настолько критично, сделал я так из расчета - что тренера - удовольствие не для новчиков, но для достаточно солидных людей/меров. Замедлена прокачка в 5 раз, по сравнению с оригиналом. Сделано для отыгрыша класса, иначе зачем выбирать главные и важные, чтобы потом усиленно качать второстепенные? Для мультикласса? Пожалуйста, но прийдется приложить очень немало усилий. И кенийский негр бегает быстрее вашего класса именно потому, что у него бег в главных навыках, а у вас - во второстепенных. Можно, но альтернативных текстур пока не найдено. У меня в МГЕ шейдер Depth of Field не включен, если вы его включили - то от него такой эффект. Если не в шейдере дело, то я тогда не понимаю о чем идет речь. А зачем? Убедить то с навыком 5 не всегда получится даже сотенкой деньжат, так что беседуйте на здоровье. Да и некоторые крутые НПЦ в игре просто так без должного красноречия не буду с вами разговаривать. А простые НПЦ - пожалуйста, у них красноречие тоже не выше вашего. Нет, это ограничение движка, да и зачем? Кликайте мышкой не тупо, а с умом и планируя свои спеллы. Я так не думаю, наоборот - это читерство. Слабо развито зачарование? Зачаровывай со слабенькими спеллами, иначе камень душ просто сломается и душа пропадет, все логично и правильно. Спасибо. Выход из игры - это проблема всех сборок и решить эту траблу пока не получается. А Гигантов не ставьте, там все таки существа очень уж топорно сделаны и выбиваются из общей атмосферы игры. Да и корректно они не будут работать, хотя багов они тоже не вызовут. Надеюсь ответ помог. Удачи на просторах Вварденфелла! З.Ы, Названия темы чуток переделал на более понятное.
  6. Я как бы и не вел себя так, если что, наоборот - спокойно почистил. И да, ты прав, это же игра, так что расслабься, тут никто никого ни в чем не упрекает, если и были какие то претензии - то шуточные.
  7. А я и не планировал делать реген маны большим, небольшой реген - просто небольшой плюсик магу. У ГГ и так будет много маны, и тут то как раз надо просчитать все так, чтобы потратить ее с умом. Тем более он сможет ее легко отрегенить подождав часок, а это тоже плюс.
  8. Чиеф, иллуминатед точно не буду включать, потому что у нас мрачный и даже местами готичный морровинд, каким он и должен быть, а превращать его в новогоднюю елку я не буду. Кстати, на закуску, толку от факелов в 1.5 будет на порядок больше.
  9. Вот честно - более, чем за 7 лет моддинга ни разу не зацепил предмет при выходе через крестик. Врочем, мало ли, у кого как.. Если вдруг цепляю, то чищу тесамой.
  10. Тут, в общем то, любые вопросы можно задавать, так что смело пиши сюда.
  11. Не ты даркнутовские меши забыл положить в архив? Ок, убедил. Да ну, для этого я в шапке темы отмечаю тех кто сделал, у кого плагин, кто не сделал. Если на то пошло - в описании плагина можно цифры ставить, но не в имени. Видимо еще после 2 круга прийдется чистить)
  12. Ознакомился с плагином. Вот мои возмущения. 1. Почему то мою просьбу кто то нагло проигнорировал, но я исправлю на нормальные префиксы. (Malbogatra, как не стыдно?) ) 2. Зачем переименовывать плагин?) Убрал цифры в конце. 3. Кто пересохранял стандартные объекты? Объективных причин я не вижу, так что либо доказывайте, либо так не делайте, очень прошу! Это же грязь в плагине. Закрываем окно статика через КРЕСТИК, а не через кнопку SAVE. Есть еще что найду - апдейтну пост. UPD1: Только закончил чистить мусор из плагина. UPD2: Кто забыл положить в архив меши c префиксами GDR и DN??????
  13. Да я это уже понял, но знаю как исправить. обновлю плагин на днях.
  14. Хорошо, попробую уже завтра, отпишусь тогда о результате.
  15. С днем рождения, Дарин! Радуй нас и дальше своими статьями, плагинами и просто хорошими делами!
  16. Конкретно напрягает то, что прийдется заменить каждую наковальню в игре. Только вот серчиреплейс, он у тебя работает как надо?
  17. Пусть они доделают хотя бы все, а что нужно переделать/локализовать мы и сами уже сделаем.
  18. Что то мне кажется, что это обычная игровая условность. Да и ЧС ведь не может амулет носить, так что какая уж туть обязательность.
  19. Спасибо за справку, Церн! Вот же ж печаль( Кто тогда посоветует, как лучше сделать - допустим мне все наковальни нужно сделать активаторами. Кроме как сделать новый активатор и вручную повтыкать его вместе стандартных статиков - больше нет способов?
  20. Никто не в курсе, можно ли как нибудь быстро сменить тип предмета? Например мне нужно активатор сделать статиком, или наоборот. Новый сделать нельзя.
  21. Небольшие очепятки: - безлимитные характеристики: Фикс позволяет развивать 8 основных характеристик выше 100. Для плагиностроителей: меняет поведение mod. В оригинале все единицы выше 100 будет (будут) вести себя, как эффект от заклинания "Повышение навыка". С этим патчем такого преобразования не будет происходить. - безлимитные навыки: Фикс позволяет развивать навыки выше 100. Для плагиностроителей: меняет поведение mod. В оригинале все единицы выше 100 будет (будут) вести себя, как эффект от заклинания "Повышение навыка". С этим патчем такого преобразования не будет происходить.
  22. Тыдди, ты слишком суров, мне вот по большей части понравилось. Ну да, есть моменты где можно было бы получше сделать, но их гораздо меньше, чем отличных решений.
  23. http://www.tamriel-rebuilt.org/g/scrcaps/6/Hendor_Stardumz_01.jpg http://www.tamriel-rebuilt.org/g/scrcaps/6/Hendor_Stardumz_03.jpg http://www.tamriel-rebuilt.org/g/scrcaps/6/Hendor%20Stardumz.jpg
  24. Итак, насколько я понял, Пустошь Смауга ничуть не хуже первой части? Т.е. стоит полюбому смотреть?
×
×
  • Создать...