Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Первое - для воинов есть куча разных свитков, в том числе и на открытие замков, даже с уровнем 100 Второе - почти все поправлено алмодом, перками и левельной магией.
  2. Нет проблем, но уже скачаю недостающее завтра и тогда же перекину плагин торхусу. В плагине я лишь вычистил весь мусор, добавил забытые ТП и доор маркеры, поправил расположение некоторых объектов (висели в воздухе), свое уже добавлю после второго круга, а то и так у меня плагин уже долго находится. И да, кто не в курсе, когда мешу назначаешь текстуру - не нужно указывать весь путь до диска, достаточно просто textures/*имя папки*/*имя текстуры*, а меш уже сам текстуру найдет. В противном случае на другом компутере меш тупо не найдет эту текстуру (как это и случилось). Это я тоже поправил.
  3. Chief, так изменение геймплея в моде и сделано в сторону хардкора, ты же сам цитату из моего ридми привел "...интереснее и сложнее") А это есть уже в планах, сейчас готовлю потихоньку большой гайд, где будет расписано и про almod, и как настроить под себя модуль almod_GMST.
  4. Усоло, я в разделе разработки расписал способ теста консолью) Kusok, информативные тексты вместо коротеньких предложений будут в следующей обнове. Сейчас главное протестировать работоспособность текущих скриптов.
  5. Вроде да. Если хочешь, можешь скинуть мне все меши с префиксом GDR и всю папку BS, я оттуда сам все нужное выберу.
  6. Все, как и обещал - плагин обновил. Теперь когда вы повышаете спеллом навык - не будут добавляться ачивки, только по достижению значений 50/75/100. Да, теперь даже консолью их не получится получить, только честной прокачкой)
  7. Во первых: Во вторых - да, толк будет. Открываете сам ГФМ и уже будучи в этом активном плагине копируете скрипты из Book Rotate. Кстати, чтобы параллельно открыть КС во втором окне поменяйте в Morrowind.ini строку AllowMultipleEditors=0 на AllowMultipleEditors=1.
  8. Хорошо, вернемся к обсуждению темы и постараемся не отдаляться.
  9. Именно поэтому магом (правда раскачанным) кое где даже проще играть чем воином, да и убивает он быстрее воина со временем. Сужу по МФР со всеми геймплейниками.
  10. Ну, маг не воин, потому у него ХП и страдает. но зато маг может увеличить количество ХП заклинанием на некоторое время.
  11. Максимум можно одну 5 сделать, две и три не получится.
  12. Макс все равно не хватает мешей GDR, в частности на какой то светильник (GDR_dwrv_lneonbroke). Мешей и иконок нет у оружия (GDR_w_dwrv_broadsword, GDR_w_dwrv_cent_sword, GDR_w_dwrv_dagger, GDR_w_dwrv_longsword, GDR_w_dwrv_pickaxe_02, GDR_w_dwrv_shrtswrd_uni), а также у щита GDR_Dwrv_Round_shield. Очень жду сегодня эти недостающие компоненты, без них неполноценный архив я не буду пересылать далее. Еще кто то не скинул вообще папку BS с текстурами. Смотрел путь текстур через нифскоп у pmg_FlyDwmAn01
  13. Да я когда понял, что так можно сделать - был на седьмом небе от счастья)
  14. Хмм.. Ну и жетский ты недостаток нашел, однако. Этих лестниц в игре всего ничего, кроме аванпостов редоранских больше и не припомню, где есть еще эти лестницы.
  15. Феникс, так горничная тоже ведь является девой)
  16. Отис, а может похотливой аргонианской деве на обложке нарисовать собственно эту полуголую деву?)
  17. Даже в самом обычном морровинде без всяких плагинов важные навыки качаются чуть медленне главных, а второстепенные гораздо медленнее главных. Качать второстепенные - это первый шаг к мультиклассовому полубогу, я этот момент потому и усложнил в геймплейном моде, чтобы ГГ мог качать главные и важные только в 2 раза медленее (а сделал я это потому, что враги стали сильнее, локаций стало больше, а значит и росто уровня ГГ соответственно растет быстрее), а второстепенные - в 5 раза. И поначалу никто не сможет ими воспользоваться; а значит, если есть такое желание - качайтесь, готовьте немало денег на тренеров. Вот моя идея, и все вопросы о том, как трудно вначале с неклассовыми навыками не ко мне. У мода такая задумка, не нравится - выключайте. А то получается что морровинд такой нелогичный и чересчур трудный. Без моего геймплейника в середине игры уже станет слишком легко, а с геймплейником только вначале сложновато, потом же гораздо интереснее. И я повторюсь, Морровинд, не та игра, в которой куда то торопятся, а МФР уж тем более. Собирайте камни, ингредиенты и все прийдет со временем.
  18. Отличнейшая идея! Буду следить за ходом разработки! Только вот жакет маленькой грубой песни как то не очень, какой то он... грубый)
  19. Ао3, так ты же имеешь ввиду те навыки, которые во второстепенных, а они, по идее, потому и находятся во второстепенных, что ГГ на них не специализируется. Тогда вполне логично, что воину будет поначалу практически невозможно пользоваться взломом, энчантом и т.д. А вот насчет кузнеца все таки не соглашусь. Даже с навыком 5, имея при себе 20-25 молотков (у торговцев они бесконечные) можно вполне починить, к примеру, полуразваленный стальной сет брони. Алхимия, к слову, тоже вполне качается шустро, даже во второстепенных навыках, даже с замедлением прокачки из алмода, стоит только скупить/найти достаточно много ингредиентов (по 40-50).
  20. А вот это годная идея, плюсую! Правда осуществить ее, наверно, не получится.
  21. Возможно МСР со временем даст нам такую возможность, об этом автору писали не раз, вроде. А верхнюю планку характеристик и навыков зачем увеличивать?! Чтобы ГГ из полубога смог превратиться в бога? Вот чего чего, а этого точно не нужно, если хотите знать - ГГ и после получения сотни для всех навыков сможет дальше качаться.
  22. А мне вот нравится в морровинде, что я примерно знаю, куда идти искать артефакты. А вот усилить их охрану - это уже совсем другой разговор. Да и все же в рандомизированный Морровинд надоест играть, ибо это будет уже не "тот самый".
  23. А зачем облегчать подкрадывание, когда оно и так отлично работает? При навыке 90+ перед лицом можно проползти... Реген магу можно, только небольшой, чтобы потребность в свитках восстановления и бутылках все же была, но уже не в таких коллиечствах. А зачем еще менять статы всему оружию?) Да и как их менять?
  24. Хорошо, разберемся. Но, учитывая, что кобыла тоже просила сместить ее вниз - плагин уйдет к торхусу) А мальбогатра на всякий случай будет на стреме)
  25. Да, честно говоря, в скайриме я все время путал бретонов, импрецев и нордов между собой. Остальные отличаются вполне нормально.
×
×
  • Создать...